
Общий совет ко всему режиму Орда. Необязательно проходить 12 волн за один раз. В случае поражения можно стартовать с контрольной точки на 4,8 и 12 волне. КК можно выбрать из настройки карты Орды, предварительно ее достигнув.
После прохождения сюжета Вальгаллы в греческой локации всего 6 Изгнанников можно победить в сферах. Остальных Изнанников можно победить открыв дверь с черепом. После этого решетка над центральной частью локации опустится. Необязательно побеждать босса, можно и проиграть.
Устройствами не пользовался. Также под запретом детективное зрение, атака плащом и крюк. Самый простой вариант - прокачать Бэтману сокрушающий удар на 5 человек. Далее как только появились на арене бежим в правый коридор и сразу уходим в напольную вентиляцию. Прямо будет по коридору идти один из бандитов. Задача вырубить его удушающим без нокаута до того как он пройдет за колонну. Как только убрали, тут же ныряет снова в канализацию. В этот момент тело уже заметит другой напарник. Ждём в канализации, когда у тела на крик собирутся все четверо остальных бандитов. Не отсвечиваем сквозь решетку, нужна держаться между ними под полом. Пулеметчик пока нас не интересует. Как только медик оживит улучшенного и бандиты соберутся расходиться выскакивает из решетки, применяя Страшный сокрушающий удар , двигаясь по цепочке через всех противников и сразу уходим обратно в вентиляцию в пол до того, как прибежит пулеметчик. Несколько секунд он будет стоять и тупить у груду тел, затем пойдет по своим делам. Вырезаем из вентиляции и спокойно заходим ему в спину. Ударяем кулаком без атаки плащом, начинается комбо, периодически через уходим от его контратак (4-5 шт)
Добивание - это серия комбо ударов после атаки плащом. После устранения противника должно выскочить сообщение - шоковое добивание. Обычная серия комбо атаки в спину, на лестнице или перед врагом в зачёт не пойдет. Только через атаку плащом на . У Найтвинга это атака электрической дугой. Общие советы: после каждого устранения уходить на выступы и несколько раз перепрыгнуть с одного на другой. Если вас заметили и начали стрельбу, то прыгать по выступам без остановки пока один из бандитов не скажет, что он потерял цель. Если в правом верхнем углу появилась ваша шкала здоровья, то это значит, что нужно начинать сначала, так как вас зацепила шальная пуля. Долго сидеть на одном выступе нельзя, сразу заметят. На этом уровне медиков нет, никого реанимировать не смогут, но есть 3-4 человека в маскировочных костюмах, невидимых сканером. Их старайтесь устранить в первую очередь. Играя за Бэтмена, когда останется 4 противника, то будет неплохо применить деструктор на оружие троих противников. Это поможет устранению. У Найтвинга деструктора нет, но у него есть Речевой синтезатор, которым можно развести в стороны слипшихся в одно звено противников. Да, ещё один совет! У Найтвинга очень коварные прыжки с высоты к ним просто нужно привыкнуть!
На этом трофее есть глюк, который существенно облегчит его получение. Начинаем миссию в режиме Хищника. Устраняем бесшумно первую же цель, потом даём себя убить. Выходим из миссий дополнительной реальности и нажимаем "продолжить сюжет". Затем просто бегаем по городу и убиваем первых встречных противников любым способом. Как только уничтожите 50 врагов трофей звякнет. Может понадобиться устранить чуть больше целей.
Удерживая одну из кнопок, можно вывести подложку с картинкой паззла.
В Сизон Пассе есть куча доп. испытаний. Даже, если не очень получается в комбат режиме, то поднимая по одной звезде легко сделаете. Также в зачет идут испытания хищника, некоторые карты на три звезды достаточно простые.
К концу игры, чтобы долго не копить спец. очки на скины пилы, можно сбросить прогресс до первого уровня. Тем самым прогресс поменяется на спец. очки. Четвертый уровень с 13000 баксов меняется примерно на 40 пойнтов , что равно четырем скинам пилы.
Не забывайте в испытаниях на очки сбивать красные фонари. Чем больше множитель очков, тем ценее будет каждый фонарь
Необязательно проходить все уровни подряд. Сложные можно пропускать.