Всего подсказок: 2310
Всего символов в подсказках: 601178

Достаточно запарный трофей, опишу подробно алгоритм действий, как получать трофей.

  1. Жнец/Reaper может случайно появится из каждого 22 открытого красного сундука. В игре есть внутреигровой счётчик, сколько сундуков вы открыли и он не сбрасывается если выйти из телемира, уйти в другой данж и тд. 
  2. Выполняем все ближе к концу НГ+, когда вы будете максимально прокачаны, с лучшими персонами и так далее. Идём в замок Юкико и начинаем подниматься по нему, собирая все сундуки. Делаем это, пока не услышим звуки цепей. Звуки цепей появляются после 21 открытого сундука, это означает, что в следующем открытом сундуке есть вероятность появления Рипера. Сейчас он нам не нужен, уходим с этажа, чтобы сбросить счётчик(если не открыть сундук на этаже, где услышали цепи, то счётчик сбрасывается в 0). Поднимаемся до 5 этажа, не открывая никакие сундуки, используем Goho-M, чтобы сбежать из данжа.
  3. Итак, у нас есть обнулённый счетчик и чекпоинт на 5 этаже замка. Начинаем заходить на 1 этаж замка Юкико, там спавнится практически всегда 4 сундука(может быть 3, тогда выходим и перезаходим в замок). Собрали 4 сундука, нажали   , вышли из замка, зашли опять. Так мы повторяем 5 раз и получаем на счётчике 20 сундуков. 
  4. После этого важно! Идем в общий хаб и сохраняемся. Наконец отправляемся на 5 этаж, здесь всегда лежит 2 красных сундука. Открываем первый сундук, через пару секунд услышим звуки цепей, идем ко второму сундуку и с некой вероятностью на вас выпрыгнет Рипер. Убиваем, получаем трофей. Если не выпрыгнул, то загружаем сейв и повторяем пробежку по 5 этажу.

Достаточно запарный трофей, опишу подробно алгоритм действий, как получать трофей.

  1. Жнец/Reaper может случайно появится из каждого 22 открытого красного сундука. В игре есть внутреигровой счётчик, сколько сундуков вы открыли и он не сбрасывается если выйти из телемира, уйти в другой данж и тд. 
  2. Выполняем все ближе к концу НГ+, когда вы будете максимально прокачаны, с лучшими персонами и так далее. Идём в замок Юкико и начинаем подниматься по нему, собирая все сундуки. Делаем это, пока не услышим звуки цепей. Звуки цепей появляются после 21 открытого сундука, это означает, что в следующем открытом сундуке есть вероятность появления Рипера. Сейчас он нам не нужен, уходим с этажа, чтобы сбросить счётчик(если не открыть сундук на этаже, где услышали цепи, то счётчик сбрасывается в 0). Поднимаемся до 5 этажа, не открывая никакие сундуки, используем Goho-M, чтобы сбежать из данжа.
  3. Итак, у нас есть обнулённый счетчик и чекпоинт на 5 этаже замка. Начинаем заходить на 1 этаж замка Юкико, там спавнится практически всегда 4 сундука(может быть 3, тогда выходим и перезаходим в замок). Собрали 4 сундука, нажали   , вышли из замка, зашли опять. Так мы повторяем 5 раз и получаем на счётчике 20 сундуков. 
  4. После этого важно! Идем в общий хаб и сохраняемся. Наконец отправляемся на 5 этаж, здесь всегда лежит 2 красных сундука. Открываем первый сундук, через пару секунд услышим звуки цепей, идем ко второму сундуку и с некой вероятностью на вас выпрыгнет Рипер. Убиваем, получаем трофей. Если не выпрыгнул, то загружаем сейв и повторяем пробежку по 5 этажу.

Достаточно запарный трофей, опишу подробно алгоритм действий, как получать трофей.

  1. Жнец/Reaper может случайно появится из каждого 22 открытого красного сундука. В игре есть внутреигровой счётчик, сколько сундуков вы открыли и он не сбрасывается если выйти из телемира, уйти в другой данж и тд. 
  2. Выполняем все ближе к концу НГ+, когда вы будете максимально прокачаны, с лучшими персонами и так далее. Идём в замок Юкико и начинаем подниматься по нему, собирая все сундуки. Делаем это, пока не услышим звуки цепей. Звуки цепей появляются после 21 открытого сундука, это означает, что в следующем открытом сундуке есть вероятность появления Рипера. Сейчас он нам не нужен, уходим с этажа, чтобы сбросить счётчик(если не открыть сундук на этаже, где услышали цепи, то счётчик сбрасывается в 0). Поднимаемся до 5 этажа, не открывая никакие сундуки, используем Goho-M, чтобы сбежать из данжа.
  3. Итак, у нас есть обнулённый счетчик и чекпоинт на 5 этаже замка. Начинаем заходить на 1 этаж замка Юкико, там спавнится практически всегда 4 сундука(может быть 3, тогда выходим и перезаходим в замок). Собрали 4 сундука, нажали   , вышли из замка, зашли опять. Так мы повторяем 5 раз и получаем на счётчике 20 сундуков. 
  4. После этого важно! Идем в общий хаб и сохраняемся. Наконец отправляемся на 5 этаж, здесь всегда лежит 2 красных сундука. Открываем первый сундук, через пару секунд услышим звуки цепей, идем ко второму сундуку и с некой вероятностью на вас выпрыгнет Рипер. Убиваем, получаем трофей. Если не выпрыгнул, то загружаем сейв и повторяем пробежку по 5 этажу.

Достаточно запарный трофей, опишу подробно алгоритм действий, как получать трофей.

  1. Жнец/Reaper может случайно появится из каждого 22 открытого красного сундука. В игре есть внутреигровой счётчик, сколько сундуков вы открыли и он не сбрасывается если выйти из телемира, уйти в другой данж и тд. 
  2. Выполняем все ближе к концу НГ+, когда вы будете максимально прокачаны, с лучшими персонами и так далее. Идём в замок Юкико и начинаем подниматься по нему, собирая все сундуки. Делаем это, пока не услышим звуки цепей. Звуки цепей появляются после 21 открытого сундука, это означает, что в следующем открытом сундуке есть вероятность появления Рипера. Сейчас он нам не нужен, уходим с этажа, чтобы сбросить счётчик(если не открыть сундук на этаже, где услышали цепи, то счётчик сбрасывается в 0). Поднимаемся до 5 этажа, не открывая никакие сундуки, используем Goho-M, чтобы сбежать из данжа.
  3. Итак, у нас есть обнулённый счетчик и чекпоинт на 5 этаже замка. Начинаем заходить на 1 этаж замка Юкико, там спавнится практически всегда 4 сундука(может быть 3, тогда выходим и перезаходим в замок). Собрали 4 сундука, нажали   , вышли из замка, зашли опять. Так мы повторяем 5 раз и получаем на счётчике 20 сундуков. 
  4. После этого важно! Идем в общий хаб и сохраняемся. Наконец отправляемся на 5 этаж, здесь всегда лежит 2 красных сундука. Открываем первый сундук, через пару секунд услышим звуки цепей, идем ко второму сундуку и с некой вероятностью на вас выпрыгнет Рипер. Убиваем, получаем трофей. Если не выпрыгнул, то загружаем сейв и повторяем пробежку по 5 этажу.

Достаточно запарный трофей, опишу подробно алгоритм действий, как получать трофей.

  1. Жнец/Reaper может случайно появится из каждого 22 открытого красного сундука. В игре есть внутреигровой счётчик, сколько сундуков вы открыли и он не сбрасывается если выйти из телемира, уйти в другой данж и тд. 
  2. Выполняем все ближе к концу НГ+, когда вы будете максимально прокачаны, с лучшими персонами и так далее. Идём в замок Юкико и начинаем подниматься по нему, собирая все сундуки. Делаем это, пока не услышим звуки цепей. Звуки цепей появляются после 21 открытого сундука, это означает, что в следующем открытом сундуке есть вероятность появления Рипера. Сейчас он нам не нужен, уходим с этажа, чтобы сбросить счётчик(если не открыть сундук на этаже, где услышали цепи, то счётчик сбрасывается в 0). Поднимаемся до 5 этажа, не открывая никакие сундуки, используем Goho-M, чтобы сбежать из данжа.
  3. Итак, у нас есть обнулённый счетчик и чекпоинт на 5 этаже замка. Начинаем заходить на 1 этаж замка Юкико, там спавнится практически всегда 4 сундука(может быть 3, тогда выходим и перезаходим в замок). Собрали 4 сундука, нажали   , вышли из замка, зашли опять. Так мы повторяем 5 раз и получаем на счётчике 20 сундуков. 
  4. После этого важно! Идем в общий хаб и сохраняемся. Наконец отправляемся на 5 этаж, здесь всегда лежит 2 красных сундука. Открываем первый сундук, через пару секунд услышим звуки цепей, идем ко второму сундуку и с некой вероятностью на вас выпрыгнет Рипер. Убиваем, получаем трофей. Если не выпрыгнул, то загружаем сейв и повторяем пробежку по 5 этажу.

Достаточно запарный трофей, опишу подробно алгоритм действий, как получать трофей.

  1. Жнец/Reaper может случайно появится из каждого 22 открытого красного сундука. В игре есть внутреигровой счётчик, сколько сундуков вы открыли и он не сбрасывается если выйти из телемира, уйти в другой данж и тд. 
  2. Выполняем все ближе к концу НГ+, когда вы будете максимально прокачаны, с лучшими персонами и так далее. Идём в замок Юкико и начинаем подниматься по нему, собирая все сундуки. Делаем это, пока не услышим звуки цепей. Звуки цепей появляются после 21 открытого сундука, это означает, что в следующем открытом сундуке есть вероятность появления Рипера. Сейчас он нам не нужен, уходим с этажа, чтобы сбросить счётчик(если не открыть сундук на этаже, где услышали цепи, то счётчик сбрасывается в 0). Поднимаемся до 5 этажа, не открывая никакие сундуки, используем Goho-M, чтобы сбежать из данжа.
  3. Итак, у нас есть обнулённый счетчик и чекпоинт на 5 этаже замка. Начинаем заходить на 1 этаж замка Юкико, там спавнится практически всегда 4 сундука(может быть 3, тогда выходим и перезаходим в замок). Собрали 4 сундука, нажали   , вышли из замка, зашли опять. Так мы повторяем 5 раз и получаем на счётчике 20 сундуков. 
  4. После этого важно! Идем в общий хаб и сохраняемся. Наконец отправляемся на 5 этаж, здесь всегда лежит 2 красных сундука. Открываем первый сундук, через пару секунд услышим звуки цепей, идем ко второму сундуку и с некой вероятностью на вас выпрыгнет Рипер. Убиваем, получаем трофей. Если не выпрыгнул, то загружаем сейв и повторяем пробежку по 5 этажу.

Достаточно запарный трофей, опишу подробно алгоритм действий, как получать трофей.

  1. Жнец/Reaper может случайно появится из каждого 22 открытого красного сундука. В игре есть внутреигровой счётчик, сколько сундуков вы открыли и он не сбрасывается если выйти из телемира, уйти в другой данж и тд. 
  2. Выполняем все ближе к концу НГ+, когда вы будете максимально прокачаны, с лучшими персонами и так далее. Идём в замок Юкико и начинаем подниматься по нему, собирая все сундуки. Делаем это, пока не услышим звуки цепей. Звуки цепей появляются после 21 открытого сундука, это означает, что в следующем открытом сундуке есть вероятность появления Рипера. Сейчас он нам не нужен, уходим с этажа, чтобы сбросить счётчик(если не открыть сундук на этаже, где услышали цепи, то счётчик сбрасывается в 0). Поднимаемся до 5 этажа, не открывая никакие сундуки, используем Goho-M, чтобы сбежать из данжа.
  3. Итак, у нас есть обнулённый счетчик и чекпоинт на 5 этаже замка. Начинаем заходить на 1 этаж замка Юкико, там спавнится практически всегда 4 сундука(может быть 3, тогда выходим и перезаходим в замок). Собрали 4 сундука, нажали   , вышли из замка, зашли опять. Так мы повторяем 5 раз и получаем на счётчике 20 сундуков. 
  4. После этого важно! Идем в общий хаб и сохраняемся. Наконец отправляемся на 5 этаж, здесь всегда лежит 2 красных сундука. Открываем первый сундук, через пару секунд услышим звуки цепей, идем ко второму сундуку и с некой вероятностью на вас выпрыгнет Рипер. Убиваем, получаем трофей. Если не выпрыгнул, то загружаем сейв и повторяем пробежку по 5 этажу.

Достаточно запарный трофей, опишу подробно алгоритм действий, как получать трофей.

  1. Жнец/Reaper может случайно появится из каждого 22 открытого красного сундука. В игре есть внутреигровой счётчик, сколько сундуков вы открыли и он не сбрасывается если выйти из телемира, уйти в другой данж и тд. 
  2. Выполняем все ближе к концу НГ+, когда вы будете максимально прокачаны, с лучшими персонами и так далее. Идём в замок Юкико и начинаем подниматься по нему, собирая все сундуки. Делаем это, пока не услышим звуки цепей. Звуки цепей появляются после 21 открытого сундука, это означает, что в следующем открытом сундуке есть вероятность появления Рипера. Сейчас он нам не нужен, уходим с этажа, чтобы сбросить счётчик(если не открыть сундук на этаже, где услышали цепи, то счётчик сбрасывается в 0). Поднимаемся до 5 этажа, не открывая никакие сундуки, используем Goho-M, чтобы сбежать из данжа.
  3. Итак, у нас есть обнулённый счетчик и чекпоинт на 5 этаже замка. Начинаем заходить на 1 этаж замка Юкико, там спавнится практически всегда 4 сундука(может быть 3, тогда выходим и перезаходим в замок). Собрали 4 сундука, нажали   , вышли из замка, зашли опять. Так мы повторяем 5 раз и получаем на счётчике 20 сундуков. 
  4. После этого важно! Идем в общий хаб и сохраняемся. Наконец отправляемся на 5 этаж, здесь всегда лежит 2 красных сундука. Открываем первый сундук, через пару секунд услышим звуки цепей, идем ко второму сундуку и с некой вероятностью на вас выпрыгнет Рипер. Убиваем, получаем трофей. Если не выпрыгнул, то загружаем сейв и повторяем пробежку по 5 этажу.

В процессе квеста "Глубины" вы окажетесь в локации, где будет множество бездонных ям. Скидываем 15 мобов в эти ямы с помощью пинков. 

В процессе квеста "Глубины" вы окажетесь в локации, где будет множество бездонных ям. Скидываем 15 мобов в эти ямы с помощью пинков. 

Потрошитель можно купить в магазине у Грейс в этом дополнении за сумму около $34000. Пиломет получаете автоматически, как закончите сюжет дополнения.

Для того, чтобы засчитались убийства из потрошителя, надо сначала его зарядить: идем локацию, где много рядовых зомби(я выполнял на пляже Венис-Бич), начинаем убивать обычными атаками, потрошитель начнёт крутиться и искрить. Заряженным убиваем еще 5 зомбарей.

Далее переключаемся на Пиломет, зажимаем    и ждём, чтобы зарядились все 3 кольца, после чего стреляем в тело зомбарю. Повторяем 5 раз, трофей ваш.

Потрошитель можно купить в магазине у Грейс в этом дополнении за сумму около $34000. Пиломет получаете автоматически, как закончите сюжет дополнения.

Для того, чтобы засчитались убийства из потрошителя, надо сначала его зарядить: идем локацию, где много рядовых зомби(я выполнял на пляже Венис-Бич), начинаем убивать обычными атаками, потрошитель начнёт крутиться и искрить. Заряженным убиваем еще 5 зомбарей.

Далее переключаемся на Пиломет, зажимаем    и ждём, чтобы зарядились все 3 кольца, после чего стреляем в тело зомбарю. Повторяем 5 раз, трофей ваш.

Карта с нужным навыком лежит сразу на выходе из зоны Eco Lounge, у бассейна будет стоять небольшой столик с нужной картой. Ставим карту как активный скилл, собираем толпу из 5+ зомбарей и тараним через активацию навыка на   +  

Карта с нужным навыком лежит сразу на выходе из зоны Eco Lounge, у бассейна будет стоять небольшой столик с нужной картой. Ставим карту как активный скилл, собираем толпу из 5+ зомбарей и тараним через активацию навыка на   +  

Отправляемся в зону с изображения ниже. Там будет разлита зеленая токсичная жидкость, берём канистру с водой и начинаем убирать загрязнение, не забудьте перекрыть кран в месте, откуда вытекает токсичная водичка. Как закончите уборку трофей выпадет.

Отправляемся в зону с изображения ниже. Там будет разлита зеленая токсичная жидкость, берём канистру с водой и начинаем убирать загрязнение, не забудьте перекрыть кран в месте, откуда вытекает токсичная водичка. Как закончите уборку трофей выпадет.

В течение игры обязательно взаимодействуйте и прокачивайте Social Link Мэри, к 21 декабря он должен быть максимального 10 уровня, чтобы не пропустить этот трофей и выйти на лучшую концовку(так же вам нужно будет поймать убийцу, чтобы не выйти на плохую концовку игры). 

13 февраля вам откроется новый сюжетный данж, который будет доступен ровно 1 день, проходим его, чтобы получить трофей.

В течение игры обязательно взаимодействуйте и прокачивайте Social Link Мэри, к 21 декабря он должен быть максимального 10 уровня, чтобы не пропустить этот трофей и выйти на лучшую концовку(так же вам нужно будет поймать убийцу, чтобы не выйти на плохую концовку игры). 

13 февраля вам откроется новый сюжетный данж, который будет доступен ровно 1 день, проходим его, чтобы получить трофей.

В течение игры обязательно взаимодействуйте и прокачивайте Social Link Мэри, к 21 декабря он должен быть максимального 10 уровня, чтобы не пропустить этот трофей и выйти на лучшую концовку(так же вам нужно будет поймать убийцу, чтобы не выйти на плохую концовку игры). 

13 февраля вам откроется новый сюжетный данж, который будет доступен ровно 1 день, проходим его, чтобы получить трофей.

В течение игры обязательно взаимодействуйте и прокачивайте Social Link Мэри, к 21 декабря он должен быть максимального 10 уровня, чтобы не пропустить этот трофей и выйти на лучшую концовку(так же вам нужно будет поймать убийцу, чтобы не выйти на плохую концовку игры). 

13 февраля вам откроется новый сюжетный данж, который будет доступен ровно 1 день, проходим его, чтобы получить трофей.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 116
© 2020 - 2026 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ