Точка спавна мутаторов находится в доме в Беверли-Хиллз, чтобы монстр спавнился нужно предварительно пройти сайд-квесты от Рокера в этом же локации. Трофей выполняйте в соло, так как в коопе здоровья будет намного больше и вы не будете успевать его добивать. 

Если монстр в доме не заспавнился — перезаходим в игру через выход в главное меню. Таким образом можно нафармить убийство 10 мутаторов для испытаний "Зомби" (трофей "Сафари")

Раскрыть

Точка спавна мутаторов находится в доме в Беверли-Хиллз, чтобы монстр спавнился нужно предварительно пройти сайд-квесты от Рокера в этом же локации. Трофей выполняйте в соло, так как в коопе здоровья будет намного больше и вы не будете успевать его добивать. 

Если монстр в доме не заспавнился — перезаходим в игру через выход в главное меню. Таким образом можно нафармить убийство 10 мутаторов для испытаний "Зомби" (трофей "Сафари")

Раскрыть

Глава Мельница.

Во время побега от собаки Индика забежит в небольшую комнатушку, где нужно будет передвинуть стол, чтобы пролезть дальше. Двигаем стол к стене, в правом верхнем углу под потолком будет икона, молимся на   .

Раскрыть

Глава Крушение поезда.

Сразу после катсцены с погибшим офицером нажимаем    и молимся.

Раскрыть

Глава Собор Иоанна Дамаскина. 

Во время того, как будете идти по строительным лесам, не пропустите лифт. Спускаемся, бежим налево и поднимаемся по ящикам наверх. Находим книгу на ящике.

Раскрыть

Глава Спасов. 

Трофей выполняется после секции с платформингом в шахте лифта. Используя рыгач, когда выберитесь из шахты (вы увидите решетку через которую пробивается свет), поднимите платформу выше, пройдите вперед и поднимитесь наверх, там вы найдете первый лапоть.

Выходим на улицу, сворачиваем налево и идём, пока не увидим справа балку, по которой можно попасть на тёмный балкон. На этом балконе находим второй лапоть.

Раскрыть

Глава Рыбный завод. 

Нужно пройти весь эпизод с платформингом без падений (кроме заскриптованного падения в самом конце). Советую поднять уровень яркости в настройках, так как локация достаточно тёмная. В случае падения перезапускаем главу с начала.

Раскрыть

Глава Рыбный завод. 

В эпизоде с платформингом, где нужно уворачиваться от рыб, нужно умереть 5 раз.

Раскрыть

Глава Тихон.

В темной пещере в начале игры вам впервые представят механику молитвы на   , чтобы прокладывать себе дорогу. Нужно пройти эпизод, используя молитву только 1 раз.

Раскрыть

Глава Тихон.

После того, как покинете монастырь, перед вами будет первая головоломка, в которой вам нужно будет перебраться через реку. Падаем в этом месте в воду 5 раз.

Раскрыть

Глава Пруд.

Во время мини-игры, где нужно прыгать по лягушкам, падаем 10 раз в воду.

Раскрыть

Глава Станция. 

Индике предстоит управлять подъемником с грузом. Используйте его, чтобы разбить все ящики на земле.

Раскрыть

Глава Крушение поезда.

На верхнем этаже перевернутого дома вам нужно будет двигать сейф, чтобы пройти дальше. Передвигаем его от стены к стене, пока не выпадет трофей.

Раскрыть

Глава Тихон.

Сразу после того, как преодолеете реку в начале игры, вы попадете в темную пещеру с закрытыми воротами внутри. Справа от ворот будет стоять лестница, берем её и выносим из пещеры и ставим справа от входа. Забираемся наверх и находим лежащую там икону.

Раскрыть

Глава Монастырь.

Выполняется в самом начале игры, проходя через арку, вы увидите ящик, на котором стоят стулья и лестница. Забираемся и сносим своим телом эту конструкцию.

Раскрыть

НГ+ открывается только при покупке дополнения "Идеальный отпуск". Перед стартом советую прокачать свой отряд до рекомендованного 75 уровня в "Логове качков", чтобы играть было проще, так же прокачайте побольше различных профессий всем персонажам, чтобы увеличивать показатели. Для людей из отряда Кирю обязательно купить лучшее оружие и прокачайте в мастерской на +50.

В первом сражении с Нанбой и Адачи у вас не будет возможности сменить заранее оружие и ваши персонажи будут наносить всего по 1 урону, используйте скилл Адачи "Арест", который выводит врага из боя.

В игре имеется глитч, она считывает сложность только при прохождении финального босса, т.е. в теории можно пробежать всю игру на нормале и переключиться на Легендарный только в самом конце.

Для ускорения советую все эпизоды за Касугу пробегать на нормале, так как его прокачка не нужна для финального боя, как начинается глава за Кирю — ставим легенду. Финальный босс 95 уровня, так что ориентируйтесь, что ваш отряд должен быть в районе 90 уровня для комфортного прохождения. Если встрянете на каком-то сложном сражении, то сложность можно снизить, я снизил при прохождении финальной башни для ускорения прохождения. Перед финальным боссом сделайте сейв, так как трофеи за сложность не стакаются, так будет возможность перепройти на высоком и закрыть дополнение за один заход.

Раскрыть

НГ+ открывается только при покупке дополнения "Идеальный отпуск". Перед стартом советую прокачать свой отряд до рекомендованного 75 уровня в "Логове качков", чтобы играть было проще, так же прокачайте побольше различных профессий всем персонажам, чтобы увеличивать показатели. Для людей из отряда Кирю обязательно купить лучшее оружие и прокачайте в мастерской на +50.

В первом сражении с Нанбой и Адачи у вас не будет возможности сменить заранее оружие и ваши персонажи будут наносить всего по 1 урону, используйте скилл Адачи "Арест", который выводит врага из боя.

В игре имеется глитч, она считывает сложность только при прохождении финального босса, т.е. в теории можно пробежать всю игру на нормале и переключиться на Легендарный только в самом конце.

Для ускорения советую все эпизоды за Касугу пробегать на нормале, так как его прокачка не нужна для финального боя, как начинается глава за Кирю — ставим легенду. Финальный босс 95 уровня, так что ориентируйтесь, что ваш отряд должен быть в районе 90 уровня для комфортного прохождения. Если встрянете на каком-то сложном сражении, то сложность можно снизить, я снизил при прохождении финальной башни для ускорения прохождения. Перед финальным боссом сделайте сейв, так как трофеи за сложность не стакаются, так будет возможность перепройти на высоком и закрыть дополнение за один заход.

Раскрыть

Трофей автоматически не выпадает при прохождении на легендарном уровне сложности. Не забудьте сделайте сейф перед финальным боссом, пройти его на легендарной сложности, перезагрузиться и перепройти на высокой, чтобы закрыть трофеи за одно прохождение НГ+.

Раскрыть

Трофей автоматически не выпадает при прохождении на легендарном уровне сложности. Не забудьте сделайте сейф перед финальным боссом, пройти его на легендарной сложности, перезагрузиться и перепройти на высокой, чтобы закрыть трофеи за одно прохождение НГ+.

Раскрыть

К концу основной сюжетной линии вы будете в районе 50-го уровня. Это самый долгий трофей, который издатель во многом закрыл за донатом. Если планируете закрывать игру на 100%, то лучшее подземелье для прокачки, 'Логово Качков', доступно только в DLC, там враги с уровнем намного выше, чем в базовой игре, к концу прохождения вы будете как раз 70 уровня. Отправляйтесь туда, после зачистки всего остального, и проблем не будет.

Для остальных:
В базовой игре доступно 7 бустеров уровня. Их стоит собрать и использовать только тогда, когда они сразу поднимут вас до 70-го уровня(то есть на 63 уровне). Вот список активностей, где их можно получить:

  • Сбор банок
  • Безумная доставка
  • Психо-щёлк
  • Настольная игра Сёги
  • Гольф
  • Бейсбольный центр
  • Бои Судзимонов

Так же советую надеть на Касугу снаряжение, которое увеличивает количество получаемового опыта до x1.2. Опыт фармите в обычных подземельях на боссах(финальная битва с Амоном), будет достаточно долго и уныло. За донат можно отдельно докупить еще бустеров уровня.

Раскрыть
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 103
© 2020 - 2025 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ