Всего подсказок: 81
Всего символов в подсказках: 33181

Как многие говорят, босс на акуме еще проще из-за прокачки, чем на кошмаре.

Необходим магнум на урон 3 уровня и морозные болты.

Перед боем готовим арбалет с заморозкой. После начала боя перезагружаем чек-поинт. Морозим босса, стреляем из магнума в голову. В идеале, нужно успеть два раза попасть в голову, один в тело. Босс опрокинется на спину, и пока он барахтается, можно успеть добить выстрелами из магнума. Нужно 6-8 попаданий в сумме. Больше таких противников не будет, так что можно весь оставшийся боезапас смело тратить. При необходимости в промежутках еще раз заморозить.

Прокачайте магнум по урону хотя бы до 3 уровня.

1-я встреча. Как только босс появляется, стреляем в рот из магнума, после кидаем под брюхо гранату. В идеале, коцаете босса и убиваете всех "личинков". Далее, добиваем босса из револьвера.

2-я встреча. Снова стреляем из магнума в рот. Кидаем две гранаты под пузо. Босс начнет шатать автобус. Как только перестанет дважды стреляем в голову из магнума, а потом кидаем гранату под пузо. Оставшееся здоровья босса добиваем из револьвера или дробовика

На акуме приготовьте 4 взрывных болта (лучше прокаченных), снайперскую винтовку и револьвер/дробовик.

Сразу после начала боя перезагружаем чек-поинт. Выключаем фонарь, немного выглядываем из-за колонны и из снайперки стреляем боссу в глаз (ориентиром служит знак "проход запрещен" - глаз появится левее), далее, пока босс в нокдауне, заряжаем в босса 4 взрывных болта подряд из арбалета. Если не прокаченные, то скорее всего понадобится больше попаданий. Но таким образом, по сути скипаем первую фазу. Босс побежит в стену, вам нужно переместиться ему за спину к углу здания рядом, левее от старта.

Во второй фазе держимся к боссу максимально близко. Делаем выстрел в розовое свечение, в идеале, в глаз, уворачиваемся от атаки, забегая за спину, и три раза стреляем из револьвера - повторяем до победного. Должно выйти что-то около 5 патронов из винтовки и 12 пистолетных. Если что-то пошло не так, то делаем рестарт чек-поинта.

Жалеть и беречь нет смысла, на арене очень много припасов.

На кошмарном уровне сложности проблем возникнуть не должно. Принцип тот же: из снайперки в глаз, а потом просто залить уроном из снайперки и дробовика и сойтись во многих ситуациях фейс ту фейс фейс. Все же, можно получать урон, в отличие от акумы. Способ простой и рабочий

Акума на связи=)

Заранее озаботьтесь спичками и одним взрывным болтом. Бой с боссом произойдет в помещении, где за вами проход превращается в стену. Бежим вперед, где босс появляется. Поджигаем труп (главное, правильно рассчитать тайминг: если рано, то труп сгорит и не подожжет Лауру, если поздно, босс успеет вас ударить), во время отступления стреляем рядом болтом. Разворачиваемся, спускаемся по лестнице - снова жгем труп. Подбираем факел. Бежим дальше к рычагу - как только заметили красную пелену, дергайте рычаг - пол откроется, босс упадет в печку. Бежим дальше по лестнице к следующему трупу - по отработанной схеме поджигаем спичкой и вновь бежим по лестнице. На первом повороте направо садимся, пролезаем под воротами, бьем босса факелом. Пока она горит, поднимаемся по настенной лестнице к рычагу и смело его дергаем - трофей=)

С первого раза скорее всего не получится. На всех озвученных этапах босс должен загореться. Если этого не произошло, перезапускайте чек-поинт. Благо он совсем рядом с боссом.

Схема работает одинаково на всех уровнях сложности

Третья глава

Если не нашли арбалета, а также больше актуально для Акумы:

Нужно подобрать и принести в сарай к садисту топор (воткнут в дверной проем около комнаты с зеркалом), второй можно взять в самом сарае (вбит в стойло напротив садиста) - перенести эти топоры к садисту, в место рядом с сундуком, а на входе захватить факел. Далее тактика проста:

Бьете садиста факелом в лицо, пока он вырывается из цепей, забегаете сбоку или лучше за спину; нужно всадить в него по очереди два приготовленных топора, а после расстрелять из револьвера. На акуме нужно 5 попаданий, так что у вас есть право на промах)

Вместе с ним помрут все зомбаки, поэтому предварительно убивать никого не нужно. Лут останется, главное не перезагружать чек-поинт (читай не умирать после убийства босса)

В режиме UT есть раздел моментов, в которых есть серия пенальти. Если промахнулись, то момент можно начать сначала. И так, пока не получится

В режиме UT в разделе играть есть режим моментов. Среди моментов есть штрафной в разделе стандартов. Чтобы не пытать счастья и удачи на получение штрафных в матче. Количество попыток бесконечное

Играть матч до конца необязательно, потому что данный приз выпадает сразу после стартового свистка в любом матче в режиме UT

При назначении карточки тренера в свою команду в режиме UT игра предложит вам поменять вашу схему и настройки игры команды на ту, которой тренер играет в реальной жизни. Например, "5-3-2 (Fiorentina), контратаки". Если согласиться, ваша игровая схема с настройками заменится на предлагаемую, а также выпадет приз

Перед получением трофея нужно запастись терпением и много тренироваться.

Всего трое противников: один на юге (афроамериканец), другой в неком деловом центре (приличный выпивоха айтишник) и северо-западе в "деревне" параноик-реднек.

У первого нужно наводить кружок на плавающие кнопки и нажимать показанную клавишу на геймпаде. В целом, ничего сложного.

У второго нужно удерживать маленький плавающий кружок в центре круга побольше, а потом нажимать клавишу   и/или   . Когда по одному, то не так сложно, но определенная сноровка требуется.

У третьего микс: уровень с кнопками (нечетный), четный уровень со стиками.

Уменьшение уровня сложности и включение помощника прицеливания не помогают, но для успокоения можно их включить.

Самый эффективный способ поделить джойстик с другом или подругой (мамой, папой, сестрой, братом, женой, мужем и тд - нужное подчеркнуть). Вы на одном стике, партнер или партнерша на другом. Главное, чтобы он/она приноровились.

В деревне в паре мест происходит инвертация джойстика - поворачиваете джойстик гнездом для зарядки на себя и проходите, как обычно.

Сил, терпения, удачи и понимающего компаньона - и все получится :)

Идеальное место: склад во второй главе во время одной из последних сюжетных миссий. Минируете место слева или справа, где подсказка, куда заложить сву около следов шин автомобиля и вуаля!

Можно совместить с трофеем на убийство сву. Во второй главе будет миссия, где надо поехать на склад. Минируете по подсказке место, где заканчиваются автомобильные следы. Замедляете время, взрываете сву, когда супостаты начнут вылезать из машины.

В противном случае можно сделать в любом другом месте по схожей механике против подкреплений (например, в финальной миссии квеста про поставщиков оружия)

Для более комфортного получения трофея лучше пройти по сюжету до момента, когда откроется магазин Тобиаса (2 глава), покупаете глушилок и ими глушите сканеры. Опять же, удобнее всего в контрактах устранителей, где надо ехать от точки к точке

Один из самых простых способов сделать во время одной из последних сюжетных миссий первой главы, в моменте, когда будете сбегать из тюрьмы: 4 звезды уже будет, пятую получаем, убивая полицейских на крыше. Дальше на трамплин и дело техники. Если есть навые для глушения вертолетов, сильно упростите себе жизнь

На карте такие задания обозначаются значком в виде колеса машины внутри синего многоугольника.

Для комфортного прохождения рекомендую купить гранатомет. Если им взрывать машины с подкреплением и целью, которую можно убивать, то сильно сэкономите время, силы и нервы

Трофей можно пропустить. Для выполнения необходимо выбрать правильные реплики при первом разговоре с подрзреваемым тосболистом Берти Черной Дырой. Первые приветственные фразы значения не имеют, до момента, пока он не поймет, что вы инспектор, а потом (соответственно с вами должен быть напарник, хотя бы один. Точные формулировки, похоже, могут отличаться в зависимости от интеллекта и каких-то других характеристик, но сутью точно не ошибетесь):

  1. Почему ты разгромил пикник?
  2. Вы расстались?
  3. Чем ты занимался после пикника?
  4. Что?
  5. Правильная мысль.
  6. Вы в своем уме? Зачем вы украли корову?
  7. Может ли кто-нибудь это подтвердить?
  8. И вы нашли его?
  9. <Тяжело вздохнуть>
  10. Кто-нибудь еще видел вас той ночью?
  11. Так, назови имя.
  12. Нужно дать указание напарнику для исполнения хороший/злой полицейский

Трофей можно пропустить.

Вам нужно выполнить квесты по всем расследованиям четырех (!!) подозреваемых. Три из них получаются по сюжету, а вот о ссоре с Провидицей мы сможете узнать из вашего терминала в номере, а также после беседы с Норвиллем.

Перед тем, как сообщить, что вы знаете, кто убийца (после выполнения всех квестов подозреваемых по сюжету) в докладе нужно сообщить Людовико о результатах всех четырех расследованиях, а уже потом обвинять. Если сообщите о готовности обвинить раньше (а такая возможность будет уже после второго подозреваемого), то трофей не получите

Спектральный Гатлинг можно найти по побочному квесту, если взломать терминал в помещении, где вы встретите доктора Блоссом в сюжетном задании "Мгновенный вкус пурпурики"

Зорьку можно получить по дополнительному квесту "Сбежавшая доярка" (берется в магазине охотничьих товаров по пути до Центра эксплуатации фауны)

Игольщик берется у убийцы в финальном квесте (или с трупа, или в результате убеждения (65) - зависит от того, чью сторону примете в финале длс)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
© 2020 - 2025 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ