Всего подсказок: 291
Всего символов в подсказках: 122147

Можно заабузить через сохранения (если вы фармите определенную концовку или просто вам так нужно), самое лучше место для фарма задний двор отеля вудсайд (во дворе 5 чудовищ и внутри здания в ближайшей комнате еще 2)

Можно заабузить через сохранения (если жалко патронов или вы фармите определенную концовку), самое лучше место для фарма задний двор отеля вудсайд (во дворе 5 чудовищ и внутри здания в ближайшей комнате еще 2)

Бензопила станет достпуна на НГ+ не ищите ее на первом прохождении

Я проплыл пару метров, после чего ушел по своим делам, спустя время услышал что троф упал. 
Т.е. не обязательно убирать руки чтобы случайно что-то сделать, главное находится в лодке 10 минут (хотя по ощущениям прошло минут 5-6)

Я расскладывал его с помощью дробовика, если успеете нанести выстрел раньше чем он, то это гарант перехода на следующую фазу:
Попали первым выстрелом, идем в его сторону и продолжаем шмалять из дробовика

Есть способ выставить доступность в настройках игры, благодаря которому он будет подсвечиваться, можно даже убивать с винтовки (но подсвечивает слегка и только на относительно небольшом расстоянии). Если вы киберспорт, можете посмотреть откуда произвден выстрел и стрельнуть туда, но не рекомендую

Подвал отеля "Лейквью" (последняя локация игры) 
Когда Вас отправят в подвал идем на хухню, там будет стоять стелаж с хлебом, возле которого трется блюющий двуног) огибаем его с удобной для Вас стороны, устелажа жмем    - трофей Ваш

Оставлю свой вариант для данного трофея.
Босс: Мрачногор
Оружие: 1 - щелкунчик, 2 - дробовик / карусель
Доп. способность: печенька (золотая чаша)
Спец. способность: 3 (спец прием 1 - очень трудно реализовать, для 2 фазы больший профит будет от последней так как наносит урон сразу 2ум рукам; спец прием 2 - очень хорош для босса, поддержит штаны от ненужного дамага, но очень сильно усложнит критерий по скорости убийства)
По тактике (описываю свое прохождение с дробовиком):
1 фаза играем в приоритете с дробовиком в тот момент когда находитесь на двух ближайших камнях от босса (Со второго камня достает лишь на краю ближе к боссу) когда ближний камень уходит под землю переключаемся на щелкунчика и сливаем тут 1-2 карты (важно ко второй фазе прийти с 5 картами (или хотя бы 4.5-4.75)). Важно парировать все тучки, а гномы будут убиваться 1 картой от щелкуна или 1 атакой (в случае если вы не стреляете по боссу)
2 фаза (она по сути единственная проблемная, желательно прийти на нее с 4 картами здоровья) вначале боя врубаем дробовик и бежим к левому краю зажимаем   или    и атаку. В такой позе стоим до замаха мячом, после чего делаем кувырок в центр арены и там прожимаем ульту, увернувшись от мяча переключаемся на щелкунчик и стреляем приоритетно вверх (атаки в приседе не задевают руку если она не вровень с ареной). Ходим из угла в угол, в противоположном направлении от руки с мячиком, в момент когда гномы лезут из под снега (всего их лезет 4 в рамках одной атаки) смотрим на 3 когда он начнет надуваться - полетит шар. Делаем перекат в сторону руки с мячом.
3 фаза не требует дополнительно разбора, если вы прошли ДЛС и основную игру эта будет одна из самых простых фаз, если парировали розовых гномов на 2 фазе и принесли 5 карт используем ультимейт, но эта фаза заканчивается довольно быстро с щелкучником, так как лишних таргетов почти нет

Более конкретизированная подсказка.
Как ранее написал Maxmol03 необходимо закончить все отдельные бои с шахматными фигурами, после чего вначале локации появится лестница ведущая в "замок" там выбираем гамбит.
Играем исключительно за чашку (если вы конечно не кореец или кибреспортсмен)
1 фаза пешки - все довольно просто, держимся чуть правее/левее от центра, пешки без головы перепрыгиваем одинарным прыжком на   (необходимо убить 8 пешек)
2 фаза Конь - босс довольно простой (но невероятно душный так как ему в копилку нужно накидать 20 парирований), вы можете выбрать 2 модели поведения (безопасная и агрессивная) единственное что стоит обозначить для применения атак конь должен быть рядом, в противном случае он будет показывать жест "иди сюда":
Безопасная - ждем только 2 атаки (когда делает рывок и круговой взмах мечом) после этих атак начнется отдышка и вы сможете нанести 1 безопасную атаку. Основной минус данной модели повдения - очень долгий бой, можно совершать ошибки из-за "сонного" геймлпея.
Агрессивная - все атаки коня можно пробивать. Постоянно держим ближнюю дистанцию с боссом. Так как босс ходит туда-сюда, считаем шаги в 90% случаев на 4 шаг начинается атака, в 10% на 5 шаг (вероятнее всего это связано с прерывом анимации шага когда конь находится у края экрана). Собственно начинаем подпрыгивать на последний шаг и смотрим на атаку:
Укол снизу-вверх - делаем парирование, после делаем второе парирование и отпрыгиваем назад так меч нас не коснется (если понимаете что сбили тайминг можно пролететь за спину босса, он убежит от вас в противоположную сторону, но это происходит не всегда) - по данной схеме получается наносится 2 урона вместо 0 или 1.
Круговая атака - в момент замаха круговой атаки не делаем парирование, а прожимаем прыжок + дэш (если находитесь слишком близко), когда анимация атаки заканчивается сразу подпрыгиваем и делаем 1 парирование на подлете, после чего нажимаете еще 1 парирование и исходя из ситуации либо отпрыгиваете на свое место, либо прыгаете за спину босса. (Так же вы можете усложнить жизнь и в момент анимации замаха сделать парирование + прыжок, таким образом вы перепрыгните анимацию атаки и возможно успеете сделать + 2 атаки (но это будет слишком сложно/рандомно))
Колющая атака - самая простая атака в рамках анимации и нанесения урона, в начале анимации замаха делаем парирование + прыжок и отклоняем стик   в направлении атаки (ну или крестовину), по ситуации используем дэш (важно не набрать высоту, чтобы просто перепрыгнуть атаку и нанести урон) если все сделано правильно, то конь еще будет лететь и в этот момент мы жмем прыжок + дэш (парирование) и в момент нанесения урона еще раз жмем парирование. Если все сделано правильно вы нанесете 3 урона
Плюс данного метода что бой будет довольно динамичный и в случаях если вы факапите следующих боссов то тут не будете сидеть по 10 минут.
3 фаза Слон - сам по себе боссфайт довольно простой, основной совет на этом этапе по минимуму пользоваться перекатом (но только на слоне перекат полезный) в основном используем прыжки для ухода от шаров, если патовая ситуация и в вас летит все что только может прожимаем 1 - 2 переката.
4 фаза Ладья - тут уже лучше не торопиться, а размеренно наносить урон, про подкат на данном боссе забываем, играем только через прыжки и дэши, близко к боссу не подходим чтоб не поймать искру/череп, оптимально держаться ближе к левому краю/центру арены.
5 фаза Королева - босс с ноткой рандома который может закончиться за 20 секунд, а может заставить потанцевать 1-2 минуты. Здесь основная цель побыстрее нанести урон по боссу (в случаях если вы словили урон - пользуемся этим и подгадываем момент для размена уроном хотя бы 1к1) под пешек перекатываемся - простым рывком можно задеть пушку. В момент полета мусора - фокусируемся на нем и уворачивемся хождением в стороны, на парирования можно подзабить, но если вы нанесли достаточно урона, а ХП есть в запасе (3-4) можно поиграть агрессивно.

Самый простой способ: 
Идем на 1 остров выбираем овощебанду из оружия:
1 - удобное для вас
2 - дробовик
Спецатака - 1 или 3

Дойдя до фазы морковки переключаемся на дробовик и безостановочно вносим урон до минимального остатка ХП
(после 2ух запусков марковки и 2 ударов телекинеза) после этого прожимаем ульт. 
С секундомером не замерял, но после 4х атак босса ульта его как раз добивает.

Основная проблема получения платины SH2 это кол-во концовок и коллекционок, которые довольно просто пропустить (а возврщаение в локацию обрывается)
Технически можно сразу пойти по простому пути: использовать гайд (от нашего соотечественника)

Если же Вы как и я вначале предпочитаете насладиться сюжетом, а только потом браться за трофеи, то в целом можно не сильно переживать, так как есть англоязычный видеогайд со спидраном сюжета, колекционок а так же части ситуативных трофеев (за 3.5 часа)


Рекомендую при первом прохождении делать сейвы в разные слоты (на случай если вам необходимо добить, тот или иной ситуативный трофей)

Важно: Все коллекционки так же доступны в НГ+, по этому не обязательно собирать их вначале.

Касаемо концовок и действий необходимых для получения концовок:
Текстовый гайд (без мат части) - RU
Текстовый гайд с расчетом очков за дейсвтия - EN

Самый простой способ нафармить "топатушки" 
Локация: Тюрьма толука
В подвальном помещении вы зайдете за квестовым итемом и дверь захлопнется, внутри будет кодовый замок на подбор пароля, там будет бесконечный спавн жуков (по этому не вводим пароль раньше времени)
Для того чтоб не бить жуков/ползунов палкой/трубой нужно подходить к врагу максимально близко, иначе ГГ произведет удар оружием, а не ногой
Если трофей добиваете на НГ+ и используете бензопилу -> заходим в инвертарь   и меняем оружие на доску/трубу иначе ГГ не использует ноги

Небольшое дополнение к подсказке.

При зажатой кнопке выстрела оружие не меняется, но если сделать короткое нажатие то можно сменить оружие на удобное для ситуации. (Так же оружие меняется через паузу   , дэш  , и супер удар   

Для исключения рандома меньше парируйте и меньше используйте рывки.

По боссам у всех все индивидуально, но рекомендую бить весь первый остров.

"Дополнительными" я выбрал:

Джин, Уолли, Клоун/Кашель 

Общая информация по платине:
Пропускаемых трофеев нет, после завершения сюжета можно вернуться на любой уровень.
Ситуативные трофеи можно делать по мере прохождения или в постгейме
Почти все трофеи идут по порядку уровней т.е. для отслеживания прогресса на уровне вам достаточно ориентироваться выпал трофей или нет.
Каждый уровень нужно закрывать на 100% (для открытия финального уровня)
Для поиска камней (если где то потеряли небольшое кол-во жмем   и смотрим на стрекозу - она будет смотреть в нужном направлении)
Кол-во собирашек на уровне можно проверить нажав пазу  
В местах где Вам не хватает буквально чуть-чуть чтобы долететь до объекта используйте зажатый    (прыжок получится выше), можно комбинировать с разгоном на    но в момент когда находитесь в прыжке квадрат нужно быстро отпустить).

В рамках одного прыжка необходимо выполнить все трюки   +  ;   +  ;  +  ;   + 

Вероятнее всего выпадет в ледяной локации (так как там большое пространство для прыжка)
Приземляться не обязательно трофей падает в воздухе

Способность покупается у торговца (необходимо принести золото в том кол-ве которое написано у него над головой)
Все способности открываются по порядку

Способность покупается у торговца (необходимо принести золото в том кол-ве которое написано у него над головой)
Все способности открываются по порядку

Способность покупается у торговца (необходимо принести золото в том кол-ве которое написано у него над головой)
Все способности открываются по порядку

Последняя покупка будет стоить 5000 - это будет последняя ракушка + плащ открывающий скольжение по воздуху (спец способность)

Способность покупается у торговца (необходимо принести золото в том кол-ве которое написано у него над головой)
Все способности открываются по порядку

Текстовый гайд
Зоны так же легко найти самостоятельно (визуально на стенах/объектах рядом с ареной находится изображение песочных часов)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 15
© 2020 - 2026 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ