Всего подсказок: 441
Всего символов в подсказках: 316927

Рекомендую выполнять фрагменты на контрактах, а не на сюжетных заданиях, так как они короче. Почти все контракты содержат задания не использовать орлинное зрение (легко заменить на осмотр местности орлом), не поднять тревогу, убить только цель, никого не убить и т.д., а также обязательное испытание на время. Не обязательно делать все испытания в контракте за один заход. Если что то не получается, просто переходите к  следующему контракту - очков больше чем наград (чтобы заработать все награды нужно 93 очка, а если закрыть все фрагменты на 4 очка то в сумме выйдет около 150). Также логично начинать фрагменты из меню, раздел "расследования", находясь в стартовой локации Аль-улы возле верстака для модификации инструментов, чтобы можно было оперативно между заданиями изменять набор инструментов под условия задания (вместо убийства усыпление, стирание памяти и т.д.).

Описание не правильное - достаточно пройти все испытания в одном фрагменте памяти. Проще всего сделать в каком нибудь контракте, так как сюжетным фрагменты как правило долгие

Если вы играете на нг+ в режиме одной смерти, то "не привлекать внимание" означает что вообще нельзя чтобы тебя заметили. Даже если у стражника появилась белая полоска подозрения, то ачивка не падает.

Отравитель — это противник с зеленым клинком, обитают, как правило, в лагерях разбойников в пустыне, хотя и в самом Аль-Уле тоже можно встретить. 

1 способ — это бросить в него отравленный нож, главное — не швыряйте в голову, иначе, скорее всего, убьете его и ачивка не засчитается. В меню прокачки инструментов для ножа нужно выбрать соответствующее умение. Как вариант, можно использовать ловушку с эффектом отравления.

2 способ — использовать клинок незримого, прокачанный на +3, он накладывает отравление при каждой успешной атаке. Просто найдите группу противников с отравителем и атакуйте, считайте успешные атаки, и на 5-ую ударьте отравителя.

Ачивка падает в момент наложения дебаффа.

Трофей не выпадал, когда я прыгал с точки в озеро. Прыгнул в другом месте в стог сена, и трофей звякнул. Ясуке при этом говорит что он уже слишком стар для подобной акробатики.

Не обязательно убивать врага, достаточно просто ранить его в колено

Абсолютно спокойно делается в событиях клуба Black Lotus - 2 длинных круга, главное не врезайтесь, и если видите что множитель комбо начал падать, слегка придавите азотом. Если решите делать в свободной езде, то для облегчения советую в настройках игры отключить трафик.

Сделал на спринтовых заездах на Lamborghini Aventador CS+ (требования к R1 на дрифтах показались довольно высокими). Если заезд никак не получается пройти на R1, то и мучиться не надо, смело выходите с гонки, на карте сгенерируется следующий заезд. Всего уникальных заездов около 20-ти штук, и они всё время идут по кругу. Времени на R1 дается с запасом, так что даже попав в аварию или плохо пройдя отрезок, существует хороший шанс, что вы всё равно успеете.

Любой автомобиль прокачиваем до CS+, ставя элитные детали (а лучше прототипы, собирая чертежи в пикапах по всему городу), заправялем спортивное топливо, и включаем контроль тяги нажав   +  

Одно и то же авто не учитывается. Также не учитывается, если вы авто выбили с босса клуба, а потом купили такое же в ателье. Также не учитывается, если вы авто купили, но в гараж его не поставили, и оно у вас стоит в арендной парковке. Чтобы купить с 0 до 70, денег надо примерно 7-8 млн. Купленные машины в ателье отображаются галочками «в гараже». Не забывайте поместить авто в гараж, зажав    в меню «Автомобили». А чтобы было куда ставить, не забывайте скупать открываемую недвижимость, нажимая на карте на иконке домика   

Вместе с этим трофеем заработаете сразу   "Начинающий путешественник" и   "Искатель приключений".

Учитывается общий километраж за все машины. На момент окончания карьеры и выбивания всех остальных трофеев у меня в игре было накатано примерно половина километража от требуемого. Просто зажать резинкой    в этой игре не подходит, так как в ней нет закрытых кольцевых трасс по типу Daytona\Little Eagle в The Crew (  "Гонщик Индикар") или RouteX в Gran Turismo 7 (  "Вместе в пути: автобаны"). Просто зажать курок и ехать к горизонту тоже не получится так как вы не пременно забуксуетесь о какое-то препятствие, и машина просто будет стоять на месте и жечь бензин, а если отклоните курок на более менее свободной площадке и начнете крутить круги, то километраж наматывается просто преступно медленно. К тому же нужно не забывать что бак заканчивается и если просто оставить джойстик и уйти, то вы точно ничего не нагриндите. Для более менее вменяемой оптимизации человекозатрат предлагаю следующее - для оптимального гринда предлагаю ставить бензобак уровня ultimate на 80 литров, купить 50+ комплектов резины, на которой вы ездите, и поставить ее автозамену. Я выбивал на Laborghini Aventador CS+ резина sport+ стандартное топливо (нет смысла тратить в 4 раза больше на спорт топливо, если ваша средняя скорость будет в районе 150 км\час). Зажимаем резинкой    и переносимся на кольцевую развязку в горном районе

Стрелкой указал направление движения. У меня при такой траектории машина ездит восьмеркой по этой развязке что по километражу составляет около 1,5 км. Однако при истирании резины будет ухудшаться сцепление, и неизбежно рано или поздно машина либо забуксуется об ограждение, либо вообще поедет в другую сторону. Необходимо контролировать чтобы машина оставалась на этой развязке, и не забывать про уровень топлива. Движение в других направлениях на этой развязке не закольцовывает траекторию - в ограждениях есть ломаемые  элементы, и машина слетает с дороги через них. 

"...и Харибдой" - отвлеките капитана Ре Тхак, когда она будет у себя в офисе.

После того как она передаст заложников Лхом Кваю, она пойдет к себе в вагончик разговаривать по телефону. Чтобы отвлечь, нужно выстрелить в тарелку связи на крыше вагончика.

"Между Сциллой" - отвлеките Jin Noo, когда он будет у себя в офисе.

После того как Ре Тхак передаст заложников Лхом Кваю, Джин Ну идет к себе в офис над автомастерской. Нужно дождаться, когда он будет внутри офиса на втором этаже, и дать три гудка на грузовом корабле, куда загрузили заложников. Для этого нужно три раза выстрелить в гудок судна.

"Отныне и во веки веков" - заставьте кран двигаться.

Нужно прострелить щиток пульта управления краном, а после выстрелить в кнопку движения.

"Не стой под стрелой" - устраните три главные цели при помощи грузового крана.

Нужно передвинуть кран на цифру 11 и подгадать момент, чтобы главные цели оказались в этом месте. Когда Лхом Квай погрузит заложников, он пойдет на пирс. В этот момент нужно выманить Джина Ну и Ре Тхак из их офисов (испытания «между Сциллой» и «...и Харибдой»). Джин Ну сразу идет в нужное место, туда же и направляется Ре Тхак, однако Лхом Квай после того, как спустится по трапу, идет на пристань, и нужно подманить его к точке выстрелами (целесообразно заранее убрать личных телохранителей целей, чтобы отвлекать выстрелами именно главные цели, а не солдатов «Небесной гвардии»). После того как они все окажутся на площадке под контейнером, стреляем в кнопку под контейнером, и он падает на них.

Перед выстрелом обязательно убедитесь, что цели стоят в выделенном прямоугольнике, если цель стоит рядом с разметкой, но не в прямоугольнике, то она будет оглушена, а не убита. Сложность испытания в том, что нужно точно подгадать время выманивания целей из офисов. Нужно учесть, что Джин Ну сразу идет в нужный квадрат после гудков, а Ре Тхак сначала выходит из вагончика, возмущается, потом доходит до грузовых контейнеров, где была передача заложников, после опять возвращается в вагончик, и лишь после этого выдвигается в нужное место.

"Паучий цветок" - сделайте так, чтобы капитан Ре Тхак сопровождала заложников на корабль.

Для этого нужно убить Лхом Квая до передачи заложников. Удобнее это сделать, когда он уже спустился на пирс и ждет Ре Тхак возле корабля. Заманиваете охранника, а потом и его к кораблю. Испытание засчитывается после того, как Ре Тхак доведет заложников до верхней палубы и закроет их в контейнере.

"Взрыв на палубе" - устраните три цели одним взрывом.

Легче всего сделать сразу после старта миссии, когда Джин Ну идет со своими телохранителями от своей машины на территорию порта. Нужно выстрелить в газовый баллон, возле которого они проходят.

"Помирательный плот" - устраните две основные цели при помощи одного и того же спасательного плота.

Нужно дождаться передачи заложников между Ре Тхак и Лхом Кваем. В этот момент они стоят рядом с друг другом и как раз под спасательным плотом.

"Счастливые часы кончились" - нужно разбить пивную бутылку в автомастерской.

"Салага" - устраните цель при помощи подъемника автомобилей.

Когда заложники будут переданы Лхом Кваю, и Джин Ну пойдет в свой офис, нужно выстрелить в бутылку в автомастерской (испытание "Счастливые часы кончились"), чтобы работник покинул помещение. После этого заманиваете телохранителя под подъемник и стреляете в механизм подъемника.

"Вы в полном порядке" - выполните задание так, чтобы заложников не успели переместить.

Нужно устранить все главные цели до того, как Ре Тхак передаст заложников Лхом Кваю. Убивайте в первую очередь Джина Ну, так как он при эвакуации в первую очередь бежит к заложникам и убивает их.

"Раскачаем лодку" - устраните всех телохранителей после начала эвакуации.

В первую очередь устраняете главные цели, таким образом, чтобы кто-то из охранников заметил тело и начал эвакуацию. Если всё сделать правильно, то охранники будут убегать по очереди.

"Осторожно, шлагбаум!" - Устраните Ре Тхак при помощи шлагбаума.

Можно выстрелами ее заманить в нужную область, предварительно устранив личного охранника, либо начать эвакуацию и дождаться момента, когда она будет пробегать под шлагбаумом. Стреляйте чуть раньше с поправкой на время полета пули (2–3 секунды).

"Всем покинуть корабль" - устраните три главные цели, пока они пытаются сбежать.

Нужно начать эвакуацию, убив кого-нибудь из телохранителей. Убивать главные цели нужно тогда, когда над их головами появляется красная пиктограмма бегущего человека. Убивайте в первую очередь Джин Ну, чтобы он не успел зарезать заложников. Ре Тхак эвакуируется на автостоянку, в начале миссии идет Джин Ну, Лхом Квай на вертолетную площадку на корабле.

"Сила тока" - устраните три цели, поразив их током.

Желательно устранять так, чтобы не поднялась тревога.

Не забудьте прострелить синюю бочку возле одного из предохранителей, чтобы натекла лужа.

"Обстановка электризуется" - выстрелите по 6 электрическим проводам.

"Орудие к бою" - устраните цель из пушки и спрячьте тело.

Пушка находится в грузовом контейнере. Необходимо выстрелить по замку на дверях, подманить охранника и выстрелить в пушку. Тело упадет в резервуар с водой. Перед выстрелом не забудьте отвлечь техников, чтобы они не подняли тревогу.

"Мертвецы не рассказывают сказки" - устраните все основные цели, и спрячьте тела.

"Команда скелетов" - устраните всех телохранителей, и спрячьте тела.

"Головоломка" - устраните все цели выстрелами в голову.

"Пять человек на сундук мертвеца" - устраните пять целей, и спрячьте их тела в воду.

Все эти испытания выполняются за раз. Тела, помимо воды, также можно прятать в контейнерах, только убедитесь, что в контейнере возле дверей висят шторки-жалюзи, если их нет, а тело в контейнере, то его заметят. Также тела можно прятать в автомастерской, по выстрелу на кнопку на стене открывается дверь, закрывается автоматически через 5 секунд.

"Корабль-призрак" - разбейте 7 фонарей на корабле.

"На пристани" - открыть контейнер с человеком.

Испытание-пасхалка. В контейнере наш старый знакомый агент Карлтон Смит, естественно, как всегда, в одних трусах.

"Кодовое имя кран" - необходимо опустить краном контейнер на площадках 4 и 7.

"Чайка по имени..." - подстрелите 5 летящих чаек.

Область с чайками. Нужно сбить на лету.

"Сюрприз в контейнере" - вскройте пять контейнеров.

"Крысолов" - уничтожьте всех крыс.

Синяя крыса сидит за вышкой сотовой связи, зеленая бежит по проводам — если упустили ее, то позднее она будет сидеть на борту корабля, где примыкает провод.

"Последнее кря-кря" - уничтожьте всех уточек.

Делается одновременно с трофеем   "Ястребление". Пройдя миссию на бесшумного убийцу, вы однозначно получите больше миллиона очков, особенно если у вас есть повышенный множитель за выполнение различных испытаний на карте -   "Само совершенство"

Нужно именно поразить, с убийством не срабатывало.

5-ый акт, локация "Руины Корвуса", собираете жучков-скарабеев, либо локация "Проклятый храм" там могильные жуки. Собираете вокруг себя толпу жуков и применяете умение (не забудьте поставить на него 4 руну которая делает больший радиус разброса копий). Не перепутайте с умением "костянными шипами". Если вы убиваете жуков с одной тычки, то либо поднимите сложность игры, либо снимите с себя вещи, повышающие урон.

Необходимо уникальных монстров (которые синего цвета и ходят по трое) убивать применением этого умения. Т.е. снимаете с них часть здоровья и применяете взрыв скелетов   , именно убитые взрывом уники идут в статистику, если ваши скелеты просто заколупали противника, то не учитывается. Лучше фармить в режиме приключений

Все выбивается в цифре, но трофей все равно глючный.

В идеале троф должен упасть при следующих условиях - вы добиваете Дьябло до недвижимости, а потом сносите себе здоровье до минимума, например умением "кровавый рывок", и добиваете Дьябло костянным копьем, которое тоже снимает часть вашего здоровья за удар.

Однако у меня заглючило троф и я сделал следующим образом: вынес Дьябло основным некромантом, после этого создал сезонного некроманта, вкачал его до 30 уровня (открывается умение "кровавый рывок"), после этого в лагере использовал это умение пока здоровье не опустилось на самый минимум. В этот момент трофей выпал. Главное чтобы сложность игры на обоих некромантах была одинаковая

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 23
© 2020 - 2025 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ