Всего подсказок: 401
Всего символов в подсказках: 172400

Рекомендую с самого старта игры фармить данный трофей, чтоб потом не тратить на это время после завершения игры.
В тех местах где вам кажется что умереть попросту нельзя - смотрите на интерактивные предметы и взаимодействуйте с ними (Кирпичи, швабры, двери и т.д.)
Пример: на 1 уровне вы просто должны выйти из комнаты и убиться просто не от чего, но над дверью висит знак тапайте по нему и он упадет, спотыкаемся об него и умираем. Для регулировки нахождения знака тапайте задний тач/передний в зависимости от положения объекта

В первом прохождении оснвной игры вы можете умирать любое кол-во раз.
Чтобы получить этот трофей выбирайте испытания (в главном меню будут 3 маленьких телевизора, один из которых это ИСПЫТАНИЯ, вам нужно будет свайпнуть экран вправо и вместо челенджей по 4-10 уровней будет забег с ограничением по смертям)
Скорее всего после 1 забега проблем возникнуть не должно (привыкните к игре) - но все же если видете что получили урон или падаете куда либо жмите   , если меню открылось - успех, начинаем уровень заново смерть не засчитается.
Фактически умер 13 раз, но до 50 уровня это были случайные смерти где я сам завтыкал. Старайтесь до 50 уровня сохранить себе запас жизней для права на ошибку. Во второй половине игры так как там требования к управлению сильно увеличиваются

Трофей не пропускаемый, можно добить через выбор уровня.
Перечень эпизодов разделенный по главам где присутвуют знаки
*Для тех кто не хочет заморачиваться с самостоятельным поиском внизу подсказки видеоряд
Тюрьма. Секция 1

Слабо нажать. Осторожно, яма! Как муха. Зажарь меня нежнее. Напролом.
Тюрьма. Секция 2
Серая миля. Ломай-Круши. Постель готова. 
Завод. Секция 1
Дышите глубже. Тяжкий груз. Наклони меня, крошка. Минздрав предупреждает. 
Завод. Секция 2
Без парашютов. Постарайтесь не дышать. Тише едешь, дальше будешь. Навстречу земле. Перепады высоты. Нулевая защита.
Свалка. Секция 1
Мусор спасает жизнь. Вместо гвоздей. Спасательный пузырь. Скрипучие шестерни смерти. Жизнь прекрасна. За тех, кого рядом нет.
Свалка. Секция 2
Убийственная красота.
Мастерская. Секция 1
Горячий кофе. С поджарками. Остерегайтесь клешней. Ну вот, всё на соплях. 
Мастерская. Секция 2
Человек-ракета.

Можно выполнить при первой демонстрации способности - просто накиньте на свеого персонажа 10 глах/ртов/и т.д. - получаете трофей

Приобретаем Ч/Б фильтр и загружаемся на уровень "Лабаратория"
В самом начале на полянке будут ходить суслики - хватаем одно из них на   и бежим к лосю - кидаем суслика на спину (там будет подсвечена спина лося)    - достаем фотоопарат и делаем снимок

Можно сделать в самом начале игры когда появится возможность создания предмета - просто делите лист пополам и режте или отрезайте угол листа - это будет самый быстрый способ

Все допельгангеры (другие конвертики) - будут на уровне разрыв, пропустить сложно. До этого момента фотографировать курьеров на фресках/рисунках не нужно, в зачет идут именно полноценные персонажи

Глава "крушение".
Вы дойдете до момента где сопровождаете маленького синего вендиго, проходите уровень вместе с ним пока не дойдете до белки.
Когда поговорите с белкой закроется проход - а на арену будут выпрыгивать 3 обрывка нинзя и 2 обычных.
Убиваем обычных и проходим вверх арены не трогая обрывов-нинзей, пройдя в "верхнюю" часть арены там появится еще 3 обрывка нинзи 1 обычный и 1 обычный на ходулях. 
Убиваем всех обычных оставляя только нинзей, бегаем кругами, и даем им расспасться (главное чтобы они не находились далеко друг от друга иначе начнут собираться в 2 или 3 этажа, а нам нужно собрать пирамидку из 6) 
Как только видите что 5 уже стоят друг на друге и 6ой начинает запрыгивать - зажимаем    и направляемся в сторону "пирамидки" разбив эту пирамиду получаем трофей.

P.S. от сбивания обрывков с помощью "катания шарика" (  ) - урон обрывки не получают, по этому есть возможность повторять попытки. Но если вдруг 1 из них на этой арене умрет - начинаем уровень заново, возврат к КТ не воскрешает противников.
P.S.S. если вы случайно схватили нужного вам обрывка на   - не переживаем, просто бегаем с ним +- 5 секунд и он самостоятельно слезет

Так же как и в остальных аналогичных трофеях есть возможность "откатиться" в случае смерти - если вы понимаете что ошиблись и начали падать/умирать быстро нажимайте   после чего нажмите "вернуться на контрольную точку" если данная кнопка отсувует - начинайте уровень заново так как смерть засчиталась

Так же как и в остальных аналогичных трофеях есть возможность "откатиться" в случае смерти - если вы понимаете что ошиблись и начали падать/умирать быстро нажимайте   после чего нажмите "вернуться на контрольную точку" если данная кнопка отсувует - начинайте уровень заново так как смерть засчиталась

Единственный запарный трофей. 
В конце уровня (когда начнется вспышка света на выходе из "разлома" держите стик максимально ровно и прямо по направлению дороги и не вертите камерой    (я 2 раза умер во время этой вспышки и вроде как уже должна была начаться катсцена но это место рандомится)

Так же как и в остальных аналогичных трофеях есть возможность "откатиться" в случае смерти - если вы понимаете что ошиблись и начали падать/умирать быстро нажимайте   после чего нажмите "вернуться на контрольную точку" если данная кнопка отсувует - начинайте уровень заново так как смерть засчиталась

Общая информация о планите и несколько советов:
Пропускаемых трофеев нет все главы доступны через кнопку "закладки" (доступно начиная со 2 главы)
При нахождении необходимой собираловки через выбор глав, вы можете выйти в главное меню, далее выбрать "продолжить" и вас вернет на ближайшую контрольную точку к вашему основному прохождению (если собираете все в процессе прохождения)
*К сожалению на просторах интернета нет внятной комплексной информации по трофеям и плейлистов со сбором всех конфети, фото и др. - только плейлист (но к сожалению это длительное прохождение, но не смотря на это в случае возникновения проблем вы можете найти нужный уровень и посмотреть что и где могли пропустить (хоть это и долго)
ПЛЕЙЛИСТ (ЮТУБ)
Для отслеживания собираловок нажав кнопку    в меню вы увидите что необходимо собрать, сколько нужно убить бумажных монстров и какие объекты сфотографировать. 

Все фото объекты выделяются тем что они до момента фотографии являются "белыми" без дополнительных проблесков/эффектов т.е. не нужно фотографировать белые волны, белые грибы если они являются частью анимации. В процессе прохождения вас познакомят с первым таким объектом, в процессе вы сможете их выделять самостоятельно (пример ниже)

В первой главе фотоапарат не открывается, а будет доступен позже, фото из 1 главы можно доделать через выбор глав.

Гайд с местоположением всех выживальщиков

Для подключения всех пунктов недостаточно их найти, но еще нужно получить 2-3 звезды, так что не переживайте если трофей не выскочил после нахождения последнего пункта в вашем списке, для поднятия звезд приносим утеряные грузы по назначению (они часто дают неплохой прирост) + заказы от других пунктов
Перечень пунктов которые не будут встречаться "по пути", для упрощения поиска пропущенных список ниже.

Стартовая локация: 
1. Фанат Люденсов
2. Музыкант

Основная локация:
1. Сын писателя
2. Старый курьер
3. Первый выживальщик

Для большинства из НПС достаточно подобрать лежащий в округе потеряный груз с подисью владельца например:
Утеряный груз: Музыкальные ноты 
Музыкант

На протяжении всего геймплея делайте следующие вещи:
Не играйте на изике - пустая трата времени, разницы в сложности почти нет, а вот в получаемых результатах - есть.
Доставка роботом - всегда в приоритет: 1 - доставки на скорость 2 - доставки на груз (свыше 100) роботы должны будут бегать по заказам все время пока вы играете
Когда подключаете к хиральной сети новый объект - октырваем общее хранилище забираем все утеряные грузы и тут же их сдаем (развиваем категорию связи - я вкачал последней) 
По поводу доставок на скорось  - всегда используйте маршруты через троссы, даже доставка по дорогам с включенным форсажем не выходит быстрее (за исключением если вы сделали линию троссов крюком, но даже тут значение будут +- одинаковые) 

Остальные категории вряд ли вызовут проблемы (груз и кол-во) само по себе опережает остальные показатели на 5-9 уровней.

Внимательно изучая все локации вы найдете сейфы самостоятельно, но если Вы не хотите искать записки и даже лень открывать инвертарь: гайд с готовыми паролями

З.Ы. чтобы ввести пароль условной 90 влево 20 вправо 80 влево - нужно вставать на данные деления а не делать провороты по кол-ву делений)

Когда вы спуститесь по троссу вниз локации где будут черный щупальца - не пробигаем их, а слеваем все. Смотрите под ноги и в закутки, там так же есть щупальца, а так же на полу (те что хватают за ноги) их всех нужно слить для трофея.

Для выполнения данного трофея играя за грейс возьмите 1-2 бутылки и сохранитесь (так как может произойти всякое). 
Вам необходимо заманить кинуть бутылку в место где это услышит зомби с капельницей (он еще говорит что его бесит шум), и любого другого зомби.  Когда они окажутся рядом друг с другом кидаем бутылку им под ноги и в этот момент тот что с капельницей будет ей махать, как только он заденет капельницей другого зомби тот умрет. 
Ну и трофей бзынькнет:) 

На обычном уровне сложности парнишка падает с 2ух выстрелов из реквиема.
Его появяление будет возле терминала с кнопками (солнце,звезда,луна) закрытого замком, когда пойдете за ключ картой у лежащего по середине корридора врача. 

Лучшее место для убийства - лестница, не стойте с ним на прямой, он может сделать чардж = ваншот

На среднем уровне сложности барышни отъезжают от 1 прицельного выстрела в голову из реквиема.
1 дамочка находится на балконе до нее быстрее всего добраться через вход из центрального холла (2 этаж)
2 дамочка обитает в оперном зале (туда нас отправляют за растворителем)

Можно убить повара предварительно сохранившись в центарльном холе, для убийства на среднем уровне сложности понадобится:

2 пули для реквиема
или
7 пуль с пистолета грейс + 2 стимулятора на урон

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 21
© 2020-2026 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ