
Всего символов в подсказках: 175842
Подсказка не совсем к трофею - тут и так все понятно из описания.
Конкретно уровень Сад (основа сложности игры в целом)
Есть 2 типовых маршрута начинающиеся одинаково:
1. Крыша-подсолнух-кувшинка-лобовое-лампа
2. Крыша-кувшинка-подсолнух-лобовое-лампа
Лично для меня 1 вариант кажется слишком рандомным (долетев до подсолнуха уже может произойти ситуация что хп осталось 50%/37%) да и прыжки объективно сложнее, но маршрут выходит более быстрым, 1 раз получилось за 20 траев долелть до кувшинки (точнее подобрать 3/5)
Вариант 2 привязывает Вас только к одному серьезному прыжку крыша-кувшинка и отсюда понятно что ретраи будут короче нежели пытаться рестартиться с подсолнуха (вариант 1), маршрут выходит длиннее и добавляется сложность в виде забирания на контейнер - но это намного выгоднее (проще чем пытаться долететь целым до подсолнуха, а оттуда еще на кувшинку - и да это самый тяжелый сегмент уровня) нежели на низком % целостности пытаться успеть по времени и не получить плюху.
Надеюсь это поможет Вам в покорении данного режима
Важное уточнение: купить нужно не просто все виды гемов, но и дубли для каждого стража
Условия для трофея : посещение всех 5 миров стражей через врата.
Трофей багуется по этому во избежании танцев с бубном делайте его в первую очередь. По началу сюжета вы доберетесь до первых врат, после чего начнётся бой с боссом, по его завершению возвращайтесь к вратам и перемещайтесь во все миры стражей.
В случае если вы уже посетили все миры но трофей не выпал инструкция:
1. Сохраняйте все свои сохранения игр в онлайн-хранилище/Флешку
2. Удаляем профиль с консоли .
3. Создание новый БЕЗ регистрации в PSN.
4. Выполняем условия трофея
5. Авторизуемся в PSN, используя свою существующую учетную запись, и синхронизируем свои трофеи.
6. Трофеи были на 100%, НО без платины.
7. Загружаем игру и платина должна упасть
Ошибка перевода - получить 3* необходимо во всех уровнях режессерской версии (без учета испытаний)
Не стестянйтесь пользоваться видео если уперлись на каком-то уровне.
По мимо довольно тяжелых уровней реж. версии необходимо пройти испытания с рангом А+
ВАЖНО проходить нужно испытания режессерской версии:
План атаки.
Каждое касание имеет значение
Ориентируйтесь что к началу 4 уровня у Вас должно быть МИНИМУМ 24000 очков (актуально для двух испытаний)
Не корректное описание трофея.
Для получения трофея необходимо пройти уровень использовав только одну кофемашину.
1-2 чарджа используем для залета на поезд, в процессе пока идете на край уступа поднимайте платформу до нужного уровня (по высоте) - от поезда не умрете, а если будете спрыгивать с поезда получаете летальный урон. На платформу залетаем с помощью чарджа (или сжимание сенсоров с двух сторон). Далее просто опускаем платформу, ждем когда поезд уедет, подходим к металлической скобе которая электризуется (когда едет поезд). Останавливаемся возле скобы, ждем окончания анимации электричества и проходим уровень (или свайп по экрану)
Некорректное описание трофея.
Для получения трофея можно сделать больше касаний чем указано.
Суть в данном уровне преодолеть наэлектризованные платформы которые загораются по цепочке.
Для получения трофея необходимо подобрать маршрут так чтобы Мал прошел весь маршрут без остановок. Я ориентировался на момент когда горела 4 платформа и начинал движение (либо свайп по экрану либо )
Задним тачем убирать конусы которые преграждают путь - можно и нужно.
Рекомендую с самого старта игры фармить данный трофей, чтоб потом не тратить на это время после завершения игры.
В тех местах где вам кажется что умереть попросту нельзя - смотрите на интерактивные предметы и взаимодействуйте с ними (Кирпичи, швабры, двери и т.д.)
Пример: на 1 уровне вы просто должны выйти из комнаты и убиться просто не от чего, но над дверью висит знак тапайте по нему и он упадет, спотыкаемся об него и умираем. Для регулировки нахождения знака тапайте задний тач/передний в зависимости от положения объекта
В первом прохождении оснвной игры вы можете умирать любое кол-во раз.
Чтобы получить этот трофей выбирайте испытания (в главном меню будут 3 маленьких телевизора, один из которых это ИСПЫТАНИЯ, вам нужно будет свайпнуть экран вправо и вместо челенджей по 4-10 уровней будет забег с ограничением по смертям)
Скорее всего после 1 забега проблем возникнуть не должно (привыкните к игре) - но все же если видете что получили урон или падаете куда либо жмите , если меню открылось - успех, начинаем уровень заново смерть не засчитается.
Фактически умер 13 раз, но до 50 уровня это были случайные смерти где я сам завтыкал. Старайтесь до 50 уровня сохранить себе запас жизней для права на ошибку. Во второй половине игры так как там требования к управлению сильно увеличиваются
Трофей не пропускаемый, можно добить через выбор уровня.
Перечень эпизодов разделенный по главам где присутвуют знаки
*Для тех кто не хочет заморачиваться с самостоятельным поиском внизу подсказки видеоряд
Тюрьма. Секция 1
Слабо нажать. Осторожно, яма! Как муха. Зажарь меня нежнее. Напролом.
Тюрьма. Секция 2
Серая миля. Ломай-Круши. Постель готова.
Завод. Секция 1
Дышите глубже. Тяжкий груз. Наклони меня, крошка. Минздрав предупреждает.
Завод. Секция 2
Без парашютов. Постарайтесь не дышать. Тише едешь, дальше будешь. Навстречу земле. Перепады высоты. Нулевая защита.
Свалка. Секция 1
Мусор спасает жизнь. Вместо гвоздей. Спасательный пузырь. Скрипучие шестерни смерти. Жизнь прекрасна. За тех, кого рядом нет.
Свалка. Секция 2
Убийственная красота.
Мастерская. Секция 1
Горячий кофе. С поджарками. Остерегайтесь клешней. Ну вот, всё на соплях.
Мастерская. Секция 2
Человек-ракета.
Можно выполнить при первой демонстрации способности - просто накиньте на свеого персонажа 10 глах/ртов/и т.д. - получаете трофей
Приобретаем Ч/Б фильтр и загружаемся на уровень "Лабаратория"
В самом начале на полянке будут ходить суслики - хватаем одно из них на и бежим к лосю - кидаем суслика на спину (там будет подсвечена спина лося) - достаем фотоопарат и делаем снимок
Все допельгангеры (другие конвертики) - будут на уровне разрыв, пропустить сложно. До этого момента фотографировать курьеров на фресках/рисунках не нужно, в зачет идут именно полноценные персонажи
Глава "крушение".
Вы дойдете до момента где сопровождаете маленького синего вендиго, проходите уровень вместе с ним пока не дойдете до белки.
Когда поговорите с белкой закроется проход - а на арену будут выпрыгивать 3 обрывка нинзя и 2 обычных.
Убиваем обычных и проходим вверх арены не трогая обрывов-нинзей, пройдя в "верхнюю" часть арены там появится еще 3 обрывка нинзи 1 обычный и 1 обычный на ходулях.
Убиваем всех обычных оставляя только нинзей, бегаем кругами, и даем им расспасться (главное чтобы они не находились далеко друг от друга иначе начнут собираться в 2 или 3 этажа, а нам нужно собрать пирамидку из 6)
Как только видите что 5 уже стоят друг на друге и 6ой начинает запрыгивать - зажимаем и направляемся в сторону "пирамидки" разбив эту пирамиду получаем трофей.
P.S. от сбивания обрывков с помощью "катания шарика" ( ) - урон обрывки не получают, по этому есть возможность повторять попытки. Но если вдруг 1 из них на этой арене умрет - начинаем уровень заново, возврат к КТ не воскрешает противников.
P.S.S. если вы случайно схватили нужного вам обрывка на - не переживаем, просто бегаем с ним +- 5 секунд и он самостоятельно слезет
Так же как и в остальных аналогичных трофеях есть возможность "откатиться" в случае смерти - если вы понимаете что ошиблись и начали падать/умирать быстро нажимайте после чего нажмите "вернуться на контрольную точку" если данная кнопка отсувует - начинайте уровень заново так как смерть засчиталась
Так же как и в остальных аналогичных трофеях есть возможность "откатиться" в случае смерти - если вы понимаете что ошиблись и начали падать/умирать быстро нажимайте после чего нажмите "вернуться на контрольную точку" если данная кнопка отсувует - начинайте уровень заново так как смерть засчиталась
Единственный запарный трофей.
В конце уровня (когда начнется вспышка света на выходе из "разлома" держите стик максимально ровно и прямо по направлению дороги и не вертите камерой (я 2 раза умер во время этой вспышки и вроде как уже должна была начаться катсцена но это место рандомится)
Так же как и в остальных аналогичных трофеях есть возможность "откатиться" в случае смерти - если вы понимаете что ошиблись и начали падать/умирать быстро нажимайте после чего нажмите "вернуться на контрольную точку" если данная кнопка отсувует - начинайте уровень заново так как смерть засчиталась
Общая информация о планите и несколько советов:
Пропускаемых трофеев нет все главы доступны через кнопку "закладки" (доступно начиная со 2 главы)
При нахождении необходимой собираловки через выбор глав, вы можете выйти в главное меню, далее выбрать "продолжить" и вас вернет на ближайшую контрольную точку к вашему основному прохождению (если собираете все в процессе прохождения)
*К сожалению на просторах интернета нет внятной комплексной информации по трофеям и плейлистов со сбором всех конфети, фото и др. - только плейлист (но к сожалению это длительное прохождение, но не смотря на это в случае возникновения проблем вы можете найти нужный уровень и посмотреть что и где могли пропустить (хоть это и долго)
ПЛЕЙЛИСТ (ЮТУБ)
Для отслеживания собираловок нажав кнопку в меню вы увидите что необходимо собрать, сколько нужно убить бумажных монстров и какие объекты сфотографировать. 
Все фото объекты выделяются тем что они до момента фотографии являются "белыми" без дополнительных проблесков/эффектов т.е. не нужно фотографировать белые волны, белые грибы если они являются частью анимации. В процессе прохождения вас познакомят с первым таким объектом, в процессе вы сможете их выделять самостоятельно (пример ниже)
В первой главе фотоапарат не открывается, а будет доступен позже, фото из 1 главы можно доделать через выбор глав.
Гайд с местоположением всех выживальщиков
Для подключения всех пунктов недостаточно их найти, но еще нужно получить 2-3 звезды, так что не переживайте если трофей не выскочил после нахождения последнего пункта в вашем списке, для поднятия звезд приносим утеряные грузы по назначению (они часто дают неплохой прирост) + заказы от других пунктов
Перечень пунктов которые не будут встречаться "по пути", для упрощения поиска пропущенных список ниже.
Стартовая локация:
1. Фанат Люденсов
2. Музыкант
Основная локация:
1. Сын писателя
2. Старый курьер
3. Первый выживальщик
Для большинства из НПС достаточно подобрать лежащий в округе потеряный груз с подисью владельца например:
Утеряный груз: Музыкальные ноты
Музыкант
- 1
- 2
- 3
- 4
- 21