Основная информация и ссылка на текстовый гайд (en):
Для платины нужно сделать 2 прохождения (1 основное и НГ+) одно из прохождений нужно посвятить спидрану (хоть и требуется 2 часа, но игра пролетается за 40-60 минут)
Если в одном из прохождений вы не собрали все что требуется - не страшно, в конце игры открывается НГ+ и выбор глав (через выбор глав прогресс сохраняется можно до собирать то что пропустили)
Финальный бой - можно сделать на 1 прохождении, но проще на втором забеге (НГ+) так как НГ+ позволяет генерировать заряды ускорения за счет выполнения трюков (перезапуск этого боя происходит быстрее через выбор глав)
Финальный бой очень долгий из-за катсцен и трофей падает только после титров (учитывайте это)
В первом прохождении не набивайте огромный счетчик очков, дабы не тратить время на буст при 2 прохождении.
Общая рекомендация по прохождению:
0 - прохождение тратим ради игры, наслаждаемся если вам заходит сетинг, сильно не обращаем внимание на собирашки
1 - проходим по гайду сверяемся со статистикой (увы можно проверить только ракушки, а наполнение водой локаций отслеживается по выпадению трофея, остальное отследить нельзя)
2 - Делаем спидрановое прохождение + бустим общий счет через цепи/медуз/водоросли чтобы получить трофей за 1 млн и перебивание собственного рекорда.
2.0 - Выбор глав - выбираем последний уровень для трофея Неуязвимый
Текстовый гайд

Sword of the Sea
151
Всего игроков
7.4 9 оценок
3.8 9 оценок
10 9 оценок
296
Получили 100% трофеев
36
23.8% от общего числа игроков
Sword of the Sea
Отдельного путеводителя на данную собираловку нет. Но сундуков даже на 1 уровне по ощущениям в 2 раза больше чем требуется для трофея.
Смотрите внимательно на визуально отличающиеся зоны (ориентиром часто выступают флаги в 1 локации)
Так же трофей накопительный и если вы каким то чудом не сделали трофей на первом прохождении выпадет на НГ+
Отдельного путеводителя на данную собираловку нет. Но плиток даже на 1 уровне по ощущениям в 2 раза больше чем требуется для трофея.
Основной фокус сделайте на крыши зданий, там их очень много и в правой части локации (туда куда ведет сюжетная цепь их 4 штуки в здании с водной сферой)
Так же трофей накопительный и если вы каким то чудом не сделали трофей на первом прохождении выпадет на НГ+
Когда попадатете в снежную локацию, выбирайте любой трамплин и под ускорением сделайте прыжок в сторону пещеры с скелетом акулы (может не акула но скелет примечательный) или за ракушкой. Трофей отдельного выделенного счетчика растояния нет
Потрясное комбо - смотрим трофей
Потрясное комбо - смотрим трофей
Трофей довольно простой.
Комбо счетчик можно:
1. Набить прыгая на медузах (зажимаем + нажимаем разные кнопки для трюков )
2. Тоже самое что и в п.1, но во время скольжения на цепях
3. Тоже самое что и в п.1, но на вертикальных водорослях (единственное уточнение не забывайте подлетать на них зажимая ) - но тут можно промахнуться мимо водорослей и сбить комбо-счетчик
Текстовый гайд
Зоны так же легко найти самостоятельно (визуально на стенах/объектах рядом с ареной находится изображение песочных часов)
Счечик для каждой локации крайне маленький.
Маловероятно но трудности могут возникнуть только в 1 испытании (которое в пустыне).
Двигаемся не во внутренней рампе, а по стене (к ней персонажа примагничивает) в конце делаем прыжок с зажатым и добавляем пару комбух и шлифуем получится больше требуемых 8 000, если нет повторите ту же схему, времени хватит
Текстовый гайд
В целом найти все самостоятельно не составит труда.
Лично я пропустил монолит который находится в 1 локации (когда активируете воду в амфитеатре - левая цепь)
Справа от точки воды льются водопады за ним находится балкон на котором будет монолит
Способность покупается у торговца (необходимо принести золото в том кол-ве которое написано у него над головой)
Все способности открываются по порядку
Способность покупается у торговца (необходимо принести золото в том кол-ве которое написано у него над головой)
Все способности открываются по порядку
Способность покупается у торговца (необходимо принести золото в том кол-ве которое написано у него над головой)
Все способности открываются по порядку
Способность покупается у торговца (необходимо принести золото в том кол-ве которое написано у него над головой)
Все способности открываются по порядку
Последняя покупка будет стоить 5000 - это будет последняя ракушка + плащ открывающий скольжение по воздуху (спец способность)
В рамках одного прыжка необходимо выполнить все трюки + ; + ; + ; + ;
Вероятнее всего выпадет в ледяной локации (так как там большое пространство для прыжка)
Приземляться не обязательно трофей падает в воздухе
Единственный сложный трофей в игре.
Первое и основное что нужно понять для прохождения босса в 0 урона - то что физика и логика тут не работают (ниже будет объяснение).
1. Быстрее всего начинать бой через выбор глав (так как не нужно смотерть стартовую катсцену, а это 2 минуты)
2. Рекомендую делать на НГ+ (есть возможность простить ошибку)
Теперь по самому боссу:
1. Первая фаза ничем не примечательна, просто уворачивайтесь от камней и двигайтесь по сюжету.
Для НГ+ вам нужно накопить 3-6 шариков для ускорения, делаем это за счет высокого прыжка или трамплинов с применением трюков (они понадобятся для 2 и 3 фазы)
После того как вы забрались на вершину начнется катсцена после которой наступает вторая фаза
2. Вторая фаза (вот тут про логику и физику) - не пытайтесь двигаться логично при уворотах от лазера, не пытайтесь отклонять стик в попытке делать "змейку" и подкорректироваться в полете. Это была моя основная ошибка, когда начал двигаться "топорно" понял что сложности босс не вызывает.
По краям рампы летают шары при накоплении которых можно атаковать босса на (на третьей фазе схема атаки та же не буду прописывать)
У босса на этой фазе будет 3 основные атаки:
Луч - от луча уходим отклонением стика в противоположную сторону и двигаемся влево-вправо. В момент когда вы находитесь в воздухе и не в коем случае не жмем так как по логике персонаж должен прыгнуть вбок, но он прыгает вверх (регулировка полета стиком не дает должно эффекта, так как поверхность приземления смещается у игровой модельки) после чего змей опускает голову с Вашим темпом и луч с 99% вероятности вам заденет.
Для НГ+ если вы случайно/специально нажали или босс повел себя так как повел - нажимаем и сейвимся в неудачной ситуации
Волна - босс запускает волну которая будет накрывать всю играбельную поверхность в момент когда пошла волна отклоняем стик в сторону рампы и в воздухе прожимаем или + (в зависимости от того как далеко находится волна)
Для НГ+ в случае всли не попадаете в тайминг жмем и летим к противоположной стороне рампы (обратно не возвращаемся опять же из-за отсутствия логики и физики в данной части игры на той же стороне рампы при учете ускорения вы подняться не сможете)
Небесные лучи - двигаемся осторожно, не попадая в круги на полу. Тут 2 пути либо уклоняемся от этой атаки до ее смены либо играем агрессивно собирая шары и при этом уклоняемся от кругов
Для НГ+ опять же помним что у нас есть шарик чтобы быстро увильнуть в другую часть рампы на
После нанесения достаточного урона начнется катсцена после чего третья фаза.
3. Тертья фаза - водный тоннель (и о боже я ненавижу разработчиков за этот сегмент как раз таки про логику и физику)
С точки зрения кол-ва атак их всего 2 (это огненные ловушки и луч), но вот сам тоннель таит в себе чудеса.
Луч - от луча уходим отклоняя стик в противоположную сторону и самое важное: не пытайтесь менять направление по логике (т.е. если вы двигались против часовой стрелки зажав достигли верхней точки трубы, отвлеклись задумались отпустили и т.д. и по логике вещей для продолжения двидения против часовой стрелки нужно зажать - НЕТ......
Тут все работает по принципу влево-вправо. Если вы вдруг попытаетесь в верхней точке трубы нажать с мыслью что вы упадете вниз и перекрутитесь упав в нижнюю часть трубы - НЕТ. Если вы думаете что не набрали скорость для того чтоб сделать спираль - тут это не работает вы примагничены к плоскости т.е. можно вообще весь тоннель головой вниз проезжать, по этому мы двигаемся по тоннелю строго по задуманой траектории и не используем на фазе луча .
Есть 2 модели поведения на луче:
- просто переживаем фазу тупо зажав или (в противоположном направлении от луча и просто крутимся по трубе пока луч не кончится после чего собираем шарики)
- к выше написанному мы собираем шары и атакуем на (т.е. ведем себя агрессивно)
Для НГ+ в целом можно подстраховаться на но тут не критично.
Между фазами будет очень топорное QTE где просто можно спамить (отбить 3 раза огненный шар, а потом побить змею мечом)
Огненные ловушки:
Представлены в 2ух типах:
Кольца - просто перепрыгиваем на или + (если косякнули с таймингом)
Полумесяцы - подбираем нужную траекторию чтобы не задеть работаем только стиком.
Для НГ+ если видите что не успеваете попасть в полумесяц и уклоняемся в "чистую зону"
Между фазами будет очень топорное QTE где просто можно спамить (отбить 3 раза огненный шар, а потом побить змею мечом)
После 1 прохождения Вам будет известен маршрут и то что нужно делать, по этому игру легко можно пробежать за 40-60 минут
См. трофей: Новый рекорд
Для получения трофея за одну игру вы должны набрать общий счетчик (1 млн) - не путайте с испытанями
Можно получить просто в формате (пока катаюсь прыгаю и делаю трюки), а можно забустить с самого начала игры
Судя по информации с других источников есть 2 способа получения трофея:
1. Начинаем новую игру, после чего выходим в меню и создаем еще один сейв слот, после начала новой игры возвращаемся к своему основному сейв слоту проходим игру и получаем трофей
2. Без костылей во время НГ+ просто набиваем больше очков (за счет трюков)
В игре есть много мест где можно накрутить комбо счетчик и раздуть цифру счета (можно прям в 1 главе), когда вернете воду и запустите цепи для открытия дверей.
Запрыгиваем на цепь скользим и в момент когда Вы перелетаете с одной цепи на другую спамим комбухи (зажимаем и по разному жмем + вдогонку можно дабл джамп )
В отличии от трюков на земле тут приземление во время комбо отменяется и вы начинаете скольжение по цепи.
На земле же при приземлении во время трюка идет фол и набранные очки отменяются.
Набивайте комбо счетчик 50+ и делайте 3-5 проездов (можно больше) туда-обратно по сети цепей и в итоге получаем счетчик от 1млн (тут уже зависит как долго вы скользите и какой бонус комбо-счечика)
Текстовый гайд с расположеним всех ракушек Гайд
Последняя ракушка покупается у торговца за 5000 золота