Star Wars Squadrons - платиновый гайд

Star Wars: Squadrons
392
Всего игроков
5.8 (6)
6.4 (6)
88
627
Получили 100% трофеев
12
3.0% от общего числа игроков
Star Wars: Squadrons
Смотрите подсказку к трофею "Лучший пилот галактики («Ас»)".
Смотрите подсказку к трофею "Лучший пилот галактики («Ас»)".
Смотрите подсказку к трофею "Лучший пилот галактики («Ас»)".
"Ас" - самая сложная сложность в игре. Корабли противника более сильные, и вы гораздо более уязвимы, когда летите навстречу большему кораблю. Одна особая неприятность, с которой вы можете столкнуться, - это мгновенная смерть от столкновения с вами вражеского корабля.
Хорошая новость заключается в том, что самая сложная часть этого режима на самом деле находится в первой паре миссий (а не в тех, которые указаны в качестве пролога), потому что у вас еще нет возможности использовать контрмеры или командовать своей эскадрильей. Как только вы разблокируете это, команда вашей эскадрильи нацелится врага, который вас атакует (вы можете дважды нажать , чтобы нацелиться врага, который стреляет в вас, и нажать , чтобы приказать им атаковать его), а также они обычно нацелены на определенные подсистемы флагмана, чтобы сделать работу быстрее или дать вам время на ремонт. Вы также сможете удерживать , чтобы запросить сброс припасов, который отремонтирует ваш корпус и пополнит боеприпасы. После перезарядки вы можете запросить это ещё раз. Однако таймер перезарядки на данной сложности длиннее, поэтому постарайтесь сделать это стратегически и запрашивать пополнение только тогда, когда вам нужно, или во время перерыва в битве (когда ваши союзники разговаривают или когда переходят к следующему месту миссии).
Главное, о чем нужно помнить, - это защищаться. Хотя бывают обстоятельства, при которых вам нужно быстро выполнять цели (например, при защите союзника), на протяжении бо́льшей части кампании вам следует не торопиться и улетать на далёкое расстояние с основного сражения (или ищите места, где можно переждать атаки врага - места с крышей или туннели - в таких местах враг сильно притормаживает и его легко убить, пока ваши аптечки восстанавливаются), когда вам нужно отремонтировать свой корабль, и сохранять свою мощность, установленную для щитов бо́льшую часть времени. Враги обычно не возрождаются, поэтому сосредоточьте внимание на том, чтобы избавиться от врага, который постоянно атакует вас, так как это значительно упростит задачу. Если ваш флагман участвует в миссии, вы также можете прилетать и выходить из ангара для неограниченного ремонта и пополнения запасов или для изменения своего снаряжения.
Вы можете получить доступ к своим ангарам Новой Республики и Империи из экрана главного меню. Оказавшись внутри ангара модификаций, поверните голову вашего персонажа направо, затем нажмите «Изменить пилота», чтобы получить доступ к меню кастомизации. Для этого трофея вам необходимо приобрести и экипировать косметическое снаряжение с надписью «Легендарный». Один легендарный предмет может стоить от 500 до 1200 внутриигровой валюты в зависимости от типа предмета (например, легендарные штаны стоят 500 у.е., шлем - 1200 у.е.). Эти предметы можно купить за славу, которую можно заработать, выполняя матчи и ежедневные испытания.
Смотрите подсказку к трофею "Особые модификации".
Вы получите этот трофей после того как удастся заполучить 50 уникальных модификаций для своих кораблей в меню настройки истребителя, доступ к которому осуществляется из экрана главного меню. Эти модификации необходимо покупать вместе с комплектующими, которые вы зарабатываете каждый раз, когда повышаете свой уровень. Повысили уровень - получили одно комплектующее, можете тратить его на одну модификацию. Вы будете близки к этому числу к тому времени, когда почти достигните 40-го уровня. Неважно, на каких кораблях вы используете компоненты, любое обновление, которое вы сделаете, будет учитываться для всех кораблей, т.е купили определённую модификацию на истребитель Империи, затем приобрели точно такую же модификацию на истребитель Новой Республики, и в зачёт трофея идут оба компонента, несмотря на их одинаковость.
Для этого трофея вам нужно внести какие-либо изменения в уже существующую экипировку истребителя. В главном меню щелкните вкладку "Модификация". Оказавшись внутри ангара, выберите «Изменить корабль». Выбираете любой тип корабля, затем можно выбрать ту часть корабля, где доступны несколько компонентов изначально. Меняете часть корабля на другой доступный компонент, и трофей ваш.
Смотрите подсказку к трофею "Бывалый пилот звёздного истребителя".
Вы будете повышать свой уровень, завершая матчи "Космические бои" и "Бои Флотилий" даже без рейтинга. Вы можете набрать больше очков, убив больше врагов (включая врагов ИИ в режиме "Бои Флотилий с ИИ") или нанеся больший урон флагманскому кораблю, сосредоточившись на его подсистемах и фрегатах. Сумма, которую вы получаете, зависит от вашего общего счета за матч. При победах вам также дадут больше очков.
В начале опыт будет идти быстро, затем медленнее, поскольку за каждый последующий уровень нужно будет набирать 25000 очков опыта.
Несмотря на гринд, вы, вероятно, заработаете этот трофей сам по себе, совершив 1000 убийств в "Космических боях" для трофея "Оружие невиданного масштаба".
Если уж совсем невтерпёж и вы целенаправленно идёте именно на этот трофей, то можно "бустить" в "Боях флотилий с ИИ". Ставим карту "Доки Надири". Сложность "Лёгкая". После загрузки карты полностью останавливаем истребитель за каким-нибудь астероидом. Отключаем контролёр и минут 15-20 занимаемся своими делами, так как за бездействие в игре с "ботами" из "катки" не выкидывает. После победы повторяем.
Вам будет легче сделать последний выстрел по флагману (гигантскому кораблю в дальнем конце вражеской стороны карты) в одиночном матче с искусственным интеллектом, где легче остаться в живых, а ваши товарищи по команде (точнее "боты") по "скрипту" почти всегда лучшн играют, чем вражеский ИИ. Для завершения одиночного матча в "Боях флотилий с ИИ" требуется около 15 минут. Вы не можете атаковать флагман, пока вас не направят к нему, то есть после того, как вы уничтожили два капитальных корабля противника (фрегаты для Новой Республики и крейсеры для имперцев).
Оставшееся состояние флагмана отображается в верхней части экрана, а также внутри вашего собственного корабля, когда вы нацеливаетесь на него при нажатии кнопки или когда удерживаете и выбираете пункт "Цель" с последуюшем нажатием (при условии, что ваша команда атакует флагман). Чтобы ускорить процесс, используйте колесо прицеливания (удерживать ), чтобы сосредоточиться на подсистемах корабля, одновременно приказывая союзникам нацеливаться на них (для этого нажмите , когда вы нацелены на какую-либо подсистему флагмана). Для начальной фазы атаки может быть полезно использовать корабль с оружием, наносящим ионный урон, поскольку оно отлично подходит для более быстрого отключения подсистем. Когда здоровье корабля падает или осталось не так много подсистем, лучше всего перейти на корабль класса бомбардировщик с бомбами или лучевой пушкой.
Здесь важно время. Трудно долго оставаться в живых, когда вы находитесь рядом с флагманом, так как у вас будут и турели, и враги, нацеленные на вас, поэтому после того, как здоровье иссякнет примерно на 3/4, лучше отойти и подождать, пока ваши союзники не нанесут урон. Это займётещё немного времени, прежде чем вы сделаете последнюю атаку корабля. Однако не ждите слишком долго, особенно если вы находитесь на более медленном истребителе, так как союзник всё ещё может получить окончательный удар на этом этапе, и теперь команда соперников начнёт атаковать ваши фрегаты и флагман. Если вас убьют, когда здоровье корабля очень низкое, маловероятно, что вы сможете сделать последний выстрел, потому что возрождение и необходимость вернуться на другую сторону карты отнимают много драгоценного времени.
Можно пойти немного по другому пути: выбрав карту "Доки Надири" и сложность "Лёгкая", прячемся за большим астероидом справа от корабля, заранее накопите на всякий случай мощность (скорость корабля) через кнопку . Как только у крейсера остаётся 15% жизней, вылетаем к нему и ждём, когда ваши союзники оставят ему 5-6% жизней. После этого начинаем атаковать с помощью лазеров или бомб в зависимости от типа вашего летательного аппарата.
Совет: поскольку бомбардировщик "СИД/SA" немного сильнее "BTL-A4" благодаря маневрированию, мощности и более высокой скорости заряда оружия, возможно, будет лучше выбрать сторону Империи, если вы собираетесь делать этот трофей в одиночном режиме. Усиленный корпус также значительно увеличит ваши шансы выжить дольше, поскольку он увеличивает запас здоровья более чем на 3000.
Этот трофей откроется после 10 побед в битвах рангового флота при игре за Новую Республику. К сожалению, вы не можете изменить настройки своей команды в этом режиме, т.е нельзя заранее выбрать сторону, за которую можно будет играть. Поэтому вам просто нужно продолжать играть матчи, пока трофей не выпадет после 10-ой победы (придётся записывать, запоминать или ждать нужное количество побед за ту или иную сторону).
Стремясь к этим победам, вы также можете попутно делать другие трофеи, получение которых предусмотрены в этом режиме.
Чтобы примерно оценивать количество побед за две стороны вместе взятых, можно воспользоваться внутренней статистикой. Перейдя во вкладку "Карьера" в главном меню игры и далее нажав , выбираем через кнопку раздел "Бои флотилий", затем подраздел "ОБЗОР". В графе "Сыграно матчей" видим их количество. Подсчитав или посмотрев у себя в записях примерное количество побед за каждую из двух сторон, складываем их и делим на общее количество матчей. Получив долю побед, сравниваем её с долей побед, подсчитанной самой игрой в графе "Проц. побед" (где на самом деле указана их доля, возможно, неправильный перевод или опечатка). Если ваше получившееся число доли побед отличается от внутриигровой на ± 0,01, значит, ваши подсчёты побед верны. В противном случае вы где-то ошиблись.
Также если вы уже сделали победы за одну из двух сторон, то лучше всё равно из матча не выходить, если вы играете за сторону, где трофей за победы уже у вас есть, поскольку при таком действии игра поместит в ряды ненадёжных игроков, тем самым увеличив поиск игры до 10 минут в вечернее время по московскому времени, где утром не найти игроков в "Боях флотилий", а вечером играют одни и те же люди, несмотря на раздачу игры в "PlayStation Plus".
Этот трофей откроется после 10 побед в битвах рангового флота при игре за Галактическую Империю. К сожалению, вы не можете изменить настройки своей команды в этом режиме, т.е нельзя заранее выбрать сторону, за которую можно будет играть. Поэтому вам просто нужно продолжать играть матчи, пока трофей не выпадет после 10-ой победы (придётся записывать, запоминать или ждать нужное количество побед за ту или иную сторону).
Стремясь к этим победам, вы также можете попутно делать другие трофеи, получение которых предусмотрены в этом режиме.
Чтобы примерно оценивать количество побед за две стороны вместе взятых, можно воспользоваться внутренней статистикой. Перейдя во вкладку "Карьера" в главном меню игры и далее нажав , выбираем через кнопку раздел "Бои флотилий", затем подраздел "ОБЗОР". В графе "Сыграно матчей" видим их количество. Подсчитав или посмотрев у себя в записях примерное количество побед за каждую из двух сторон, складываем их и делим на общее количество матчей. Получив долю побед, сравниваем её с долей побед, подсчитанной самой игрой в графе "Проц. побед" (где на самом деле указана их доля, возможно, неправильный перевод или опечатка). Если ваше получившееся число доли побед отличается от внутриигровой на ± 0,01, значит, ваши подсчёты побед верны. В противном случае вы где-то ошиблись.
Также если вы уже сделали победы за одну из двух сторон, то лучше всё равно из матча не выходить, если вы играете за сторону, где трофей за победы уже у вас есть, поскольку при таком действии игра поместит в ряды ненадёжных игроков, тем самым увеличив поиск игры до 10 минут в вечернее время по московскому времени, где утром не найти игроков в "Боях флотилий", а вечером играют одни и те же люди, несмотря на раздачу игры в "PlayStation Plus".
Это накопительный трофей, который выскакивает после того, как вы повредите корпус капитального корабля (крейсера, фрегата или флагмана) 50 раз бомбами в "Боях флотилий". Корпус - это всего лишь поверхность корабля, поэтому стремитесь к любому месту, кроме подсистемы. Вы захотите использовать для этого трофея бомбамрдировщики "BTL-A4" (за Галактическую Имерию) или "СИД/SA" (за Новую Республику) и оборудовать как на левом, так и на правом вспомогательном оборудовании на экране снаряжения ионную бомбу (за Империю "Сайнар HC-7", за Республику - "Тэйм и Бэк", а также протонную бомбу (за Империю "Сайнар KW-84", за Республику - "Аракид PW-16").
Когда вашей команде придет время атаковать большой корабль, летите по прямой над кораблем, непрерывно сбрасывая бомбы, двигаясь вместе с и . В качестве альтернативы вы можете пролететь под кораблем, перевернуться вверх дном и сбросить бомбы на его дно (хотя это может подвергнуть вас риску попасть под луч тяги, если он не был уничтожен). Чтобы избежать попадания в пучок луча, переключите мощность на двигатели ( ), разгонитесь и улетите оттуда.
Если вы атакуете флагманский корабль и корабль близок к уничтожению, убедитесь, что нацелены на участки корпуса, которые еще не были повреждены (разрушенные участки будут выглядеть более тёмными / дымными), в противном случае повреждения не будут засчитаны.
Этот трофей откроется, когда вы заработаете послематчевую награду за выдающееся выступление и место на экране лучших игроков. Это не так сложно, как может показаться, и его можно получить за такие вещи, как:
- Совершайте самые резкие манёвры, уклоняясь от ракет (смотрите трофей "Трудная цель");
- Наивысшая точность среди всех игроков;
- Нанесение наибольшего урона от лазерного или ионного оружия;
- Получение самой большой серии убийств;
- Иметь самый большой показатель исцеления (его легче получить, поскольку люди редко летают на кораблях поддержки);
- Сделать больше всего выстрелов;
- Настройте мощность на одну систему (двигатели, мощность или щиты) на самое долгое время. Это еще один способ, который может быть лёгким, поскольку вам нужно всего лишь направить свою силу на что-то одно на протяжении всего матча, но это зависит от того, как летают другие игроки и какой системой они пользуются.
Учитывая количество матчей, которые вам нужносделать, чтобы получить платину, вы, вероятно, добьетесь этого естественным образом.
Игроки, против которых вы будете играть в многопользовательских матчах в "Боях Флотилий", будут определяться вашим уровнем рейтинга (Бунтарь → Сорвиголова → Герой → Храбрец → Легенда → Ас галактики). Чтобы получить этот трофей, вам нужно пройти 10 квалификационных ранговых боевых сражений, чтобы получить хоть какой-нибудь ранг. Ваш ранг будет определяться в зависмости от того, сколько побед вы сделали во время квалификации, а также от результативных действий в этих играх. Далее после этого довольно сложно попасть на более высокий уровень, потому что проигрыш в матчах снизит ваш рейтинг.
Важное уточнение. Если кто-то покинет матч, есть вероятность, что вы не получите никаких очков (при просмотре табло должно появиться сообщение, информирующее вас об этом), так что это может занять у вас больше 10 матчей. Это было обычным делом, когда игра только-только вышла, но, скорее всего, это уже "пофиксили". Но если трофея так и нет после 10 матчей, просто продолжайте играть, и в конечном итоге вы получите его.
Также если вы решили покинуть досрочно матч, видя, как ваша команда проигрывает (и неважно сами вы это решили сделать или произошли технические проблемы с Интернетом), то лучше вернуться в матч (игра даёт такую возможность, когда она ещё продолжается), так как при последущем поиске матча в этом режиме вы будете находиться в очереди в игру, тем самым увеличивая и без того изнурительный поиск игры в "Боях флотилий".
Чтобы посмотреть сколько ещё матчей нужно сыграть, чтобы откалиброваться, а также посмотреть ваш текущий рейтинг в этом режиме, перейдите во вкладку "Ранг".
Доступ к режиму «Космические бои» можно получить в разделе «Сетевая игра и тренировка» в главном меню игры. Трофеи не падаюь в пользовательских (закрытых) матчах, поэтому вам нужно стремиться делать победы в многопольховательском режиме. Трофей откроется, когда вы выиграете 15 матчей в этом режиме, что, скорее всего, произойдет в процессе выбивания трофея "Оружие невиданного масштаба".
Отследить статистику можно, воспользовавшись внутренними данными игры. Перейдя во вкладку "Карьера" в главном меню игры и далее нажав , выбираем через кнопку раздел "Космические бои", затем подраздел "ОБЗОР". Видим графы "Сыграно матчей" и "Проц. побед" (где на самом деле указана их доля, возможно, неправильный перевод или опечатка). Перемножив эти два показателя между собой, получаем число количества побед.
Чтобы получить этот трофей, вам нужно выиграть 15 кооперативных сражений в "Боях флотилий с ИИ". Однако режим мёртвый (даже вечером никого не находит, если поставить случайную карту и лёгкий уровень сложности).
Поэтому чтобы упростить себе жизнь, воспользуйтесь "багом". Идея такая: вам нужно 15 раз выиграть в одиночной игре в"Боях флотилий с ИИ". После этого, если вы каким-то чудом найдёте совместную игру (или соберёте команду из 5 человек), трофей выпадет как только загрузится меню выбора звездолёта.
Отследить статистику побед в одиночнойигре с ИИ можно, воспользовавшись внутриигровыми данными. Перейдя во вкладку "Карьера" в главном меню игры и далее нажав , выбираем через кнопку раздел "Бои флотилий с ИИ", затем подраздел "ОБЗОР". Видим графы "Сыграно матчей" и "Проц. побед" (где на самом деле указана их доля, возможно, неправильный перевод или опечатка). Перемножив эти два показателя между собой, получаем число количества побед с ИИ.
В главном меню нажмите , чтобы открыть контекстное меню. Там выберите друга, которого хотите пригласить в свою группу, или присоединитесь к уже существующей. Вы также можете присоединиться к друзьям из других платформ, если знаете их "EA ID". Вам необязательно соирать "пати" целиком, достаточно даже одного человека. Выиграйте вместе любой матч, будь то рейтинговый или нерейтинговый, чтобы получить этот трофей.
Это легче сделать в "Боях флотилий с ИИ", но это можно сделать в любом режиме игры. Перед матчем экипируйте свой истребитель стандартной лазерной пушкой в качестве основного оружия и ионными ракетами в качестве вспомогательных средств, а также повысьте манёвренность корабля, поставив соответствующий корпус. Когда матч начнётся, удерживайте , чтобы открыть колесо прицеливания и выберите "Все враги" (безымянные вржеские ИИ не засчитываются в счёт трофея).
После выберите конкретного врага (запомните его имя), листая каждый раз после его убийства кем-то список вражеской команды через нажатие . Подлетаем к нему и нажимаем дважды . Когда у вас есть цель, пробуйте навестись на него ионной ракетой. Как только квадратик вокруг цели стал зелёным стреляем одиночным нажатием на (или , если вы назначали её - нажмёте быстро два раза эту кнопку, то снаряд полетит просто прямо, а не в цель). Враг будет выведен из строя, когда над ним на несколько секунд появится синий значок с белой молнией. Подождите, пока враг восстановит контроль над кораблём и исчезнет значок, прежде чем пробовать оглушить его снова, так как этого врага убивать необязательно. Сделайте это пять раз с одним и тем же игроком, чтобы трофей выпал вам.
Этот трофей можно получить в любом режиме игры, будь то "он-лайн" или "офф-лайн". Подсистемы - это области флагмана, которые при уничтожении делают его более слабым и уязвимым для повреждений или к которому легче подобраться, не будучи сбитым. Их можно выбрать, удерживая и выбрав «Системы флагмана», а затем последовательно переходя по ним, нажимая . Чтобы получить этот трофей, вам нужно быть тем, кто нанесёт последний удар по подсистеме, прежде чем она будет уничтожена, что проще всего сделать в одиночной игре флота в "Боях флотилий с ИИ" на лёгком уровне сложности. Вы можете атаковать флагман только тогда, когда два капитальных корабля вражеской команды (фрегаты для Новой Республики или крейсеры для имперцев) были уничтожены, иначе вы будете автоматически сбиты, если попытаетесь приблизиться к нему. Также обратите внимание, что маленькие турели вокруг корабля не являются подсистемами, но их уничтожение уменьшит огневую мощь, направляемую на вас.
Оставшееся состояние подсистемы можно увидеть на вашем мониторе при наведении (за исключением тяги луча). Из-за опасности, связанной с нахождением в непосредственной близости от флагмана, лучше всего начинать вам решающий удар, когда у него остается меньше 20% здоровья. Вы должны иметь возможность нацеливаться на подсистему и видеть ее состояние на расстоянии, поэтому, если на карте, на которой вы находитесь, есть астероиды, вы можете попробовать укрыться за препятствием, которое обеспечит вам укрытие, но находится как можно ближе к флагману. Или, если нет, лететь намного выше или ниже, чтобы избежать обнаружения, пока ваши товарищи по команде сделают за вас всю грязную работу (куча астероидов есть на карте "Галитан" или "Доки Надири").
- Генераторы щитов - при уничтожении щиты будут отключены навсегда ("MC75" имеет по одному с каждой стороны);
- Система энергопитания - при разрушении на корпусе будут обнаружены слабые места (в общем, не самые полезные для удара);
- Система наведения - при уничтожении снижается точность и скорострельность турелей корабля;
- Тяга луча (нельзя использовать для цели) - когда два излучателя уничтожены, притягивающий луч отключается.
Между двумя кораблями нет большой разницы, однако размещение системы энергопитания и щитов на "MC75" (флагман Новой Республики, на изображении выше корабль сверху) может немного облегчить выполнение одного захода на обстрел, особенно с бомбами. Однако не забудьте остерегаться этого притягивающего луча! Если вас поймают, лучше всего переключить мощность на двигатели ( ) и улететь оттуда. Два излучателя притягивающего луча немного похожи на спутниковые тарелки и находятся по обе стороны от входа в ангар. Если у вас возникли проблемы с их обнаружением, вы также можете сначала выстрелить в них, но поскольку ваше время рядом с флагманом ограничено, лучше сосредоточиться на другие подсистемы.
Как вы будете атаковать их, зависит от вас. Это возможно даже при использовании стандартной лазерной пушки (для этого рекомендуется переключение мощности на оружие с помощью ), особенно когда подсистема находится на последнем издыхании. Роторная пушка (мощный лазер, который вы должны удерживать для стрельбы) - это рекомендуемый вспомогательный компонент. Однако вы будете неподвижны, когда будете стрелять из него, поэтому убедитесь, что вы хорошо прицеливаетесь в заданную цель. В противном случае торпеды и бомбы союзников могут быстро разобраться с умирающей подсистемой. Вы увеличите свои шансы на получение трофея, если будете экипированы и бомбой и торпедами, вместо того, чтобы иметь компонент, занятый ионным оружием, которое только временно отключит их.
Это можно сделать в любом режиме, но проще всего это сделать в "Боях флотилий с ИИ" на истребителе Новой Республики, поскольку все они имеют щиты. Откройте колесо прицеливания с помощью удерживания и выберите "ИИ врага", затем летите прямо к группе врагов и медленно летите вокруг, пока целостность вашего корпуса не снизится до 5% или ниже. Как только это будет сделано, установите свои щиты на полную мощность с помощью и нацельтесь на ИИ врага. ИИ слаб, особенно на лёгком уровне сложности, но вам всё равно нужно быстро уничтожить их, прежде чем вас тоже убьют.
Если вы обнаружите, что ИИ летит далеко от вас, вместо этого нацельтесь на вражескую эскадрилью и сделайте то же самое.
Трофей можно получить случайным образом, просто играя в удовольствие или попутно делая другие трофеи.
Во время битвы флота в ангар можно попасть, вернувшись на флагманский корабль и войдя в освещенное отверстие. Это лучше всего сделать в "Боях флотилий с ИИ" в одиночном матче на лёгком уровне сложности.
В начале матча специально врезайтесь в корпус вашего флагмана, чтобы повредить корабль, но не врезайтесь в него с большой скоростью лоб в лоб, так как это, скорее всего, вызовет мгновенное самоубийство. Вы также можете облететь, встать взади флагмана и сжечь свой корабль с помощью его двигателей. Когда целостность корпуса опустится ниже 5%, возвращайтесь в проём.
В качестве альтернативы направляйтесь к группе врагов (лучше всего это делать на корабле Новой Республики, чтобы вы могли направить свою силу на щиты на обратном пути с помощью ) и медленно летайте вокруг врагов, чтобы целостность вашего корпуса приблизилась к 5%. далее быстро улетаете оттуда, так как вам необходимо быть близко к своему флагману, когда ваш уровень здоровья имеет критическое значение. Как уже упоминалось, наличие полных щитов сделает обратный путь более безопасным. Вы также можете использовать любые астероиды на карте в качестве укрытия (карты "Галитан" и "Доки Надири" вам в помощь).
Вам не нужно быть предельно точным, когда вы летите в отверстие ангара, просто подлетите к нужной области, и ваш корабль автоматически туда попадёт.
Трофей появится, как только вы вернетесь в ангар своего флагмана.
Уточнение: трофей может выпасть при ремонте / пополнении запасов вашего корабля на фрегате или крейсере.
Я знаю пару манёвров
Уничтожено 10 звёздных истребителей во время дрифта в режиме «Космические бои».
Если "бустить" 5 на 5, то модифицируем 4-й корабль слева (тип "Штурмовик") для каждой стороны, установив на него дполнительный компонент в виде тактической турельной мины (стреляет в соперников автоматически). Далее делаем следующее:
1. Как начнётся бой, подлетаем к середине карты и ставим турель.
2. С противоположной команды должен подлететь только один соперник.
3. Пока он летит вы ставите на него метку , чтобы отслеживать его жизни.
4. Как только его жизни подходят к 10%, начинаете разгон и выполняете дрифт, во время которого вы должны видеть на середине экрана уведомление "Убийство +100"
Обучение дрифту еть в конце 3-й сюжетной миссии. Там подробно показывают как и что нажимать. Так же можно запустить тренировку в сетевой игре (без подробной инструкции, только для себя), чтобы прокачать свой навык дрифта.
Как выполнять дрифт (если настройки управления выставлены по умолчанию):
1. Нажимаем , чтобы перевести всю мощность на двигатели. У вас начнёт набираться форсаж (у всех расположение форсажа отличается, но он всегда выглядит как светло-жёлтый и расположен недалеко от показателя скорости).
2. Увеличиваем скорость, держа вверх.
3. Нажимаем , чтобы активировать форсаж.
4. Выбираем направление ( или ), куда будем поворачиваться на 360°, и удерживаем стик.
5. Нажимаем ещё раз на и удерживаем стик, при этом продолжаем держать в первоначально выбранном нами направлении.
Данные действия, описанные выше в пунктах, занимают по времени 5-7 секунд. В момент дрифта важно именно удерживать и , иначе дрифт может не засчитатся. Дрифт будет выполняться, пока есть форсаж.
Чтобы понять, что дрифта начался (ибо уведомлений никаких нет), во время его исполнения ваш центральный прицел будет сильно сдвигаться к краю экрана. То есть, если вы будете удерживать влево, то прицел сдвинется вправо и наоборот - если удерживать вправо, то прицел сдвинется влево.
Если всё-таки будете делать в "он-лайне с рандомами", то советуем следующий способ:
1. Модифицируем 4-й корабль каждой фракции слева (тип "Штурмовик").
2. Устанавливаем стандартную лазерную пушку или лазеры с автонаведением (на всякий случай, чтобы снизить здоровье истребителя противника).
3. Дополнительное оружие: тактическая турельная мина и мина-ищейка.
4. Ставим бронированный дефлектор.
5. Увеличиваем манёвренность с помощью силового двигателя.
Вообще всё зависит от команд с которыми играете. Но общие правила следующие.
В начале боя выстреливаем турель и мину на середине карты (после возрождения по обстоятельствам).
Если мина-ищейка или турельная мина желтеют,значит, она атакует врага. Если есть возможность, то поставьте метку на этом противнике с помощью и , чтобы увидеть его жизни. И когда у него остается меньше 10% жизней, то выполняете дрифт. Но часто бывает так, что вы не видите жизни врага из-за сумбурности происходящего, поэтому просто ориентируетесь по цвету турели или мины и выполняете дрифт чаще, пока они ещё жёлтые.
Если вас уничтожат, то после "респауна" выбирайте поврежденного врага (или смотрите в таблице кто у них самый худший игрок по убийствам) и устанавливаете турель и мины рядом с ним. Иногда можно сесть на хвост поврежденному сопернику и уничтожить его.
Помощь при убийстве не считается за убийство во время дрифта.
Единственный трофей, который необходимо "бустить" в этой игре, поскольку в одиной игре с "ботами" это сделать довольно проблематично. Необходимо собрать команду из 10 человек, то есть две команды по 5 человек в каждой. Рекомендуется отключить кроссплатформенную игру, поскольку все игроки играют на консоле, тем самым увеличив вероятность "конннекта" между командами. "Хосты" команд выбирают противоположные от себя стороны (заранее договариваются кто за какую фракцию будет играть) и запускают одновременно поиск игры; и с большой долей вероятностью вам удастся "сконнектиться". В меню настройки корабля все игроки выбирают стандартную лазерную пушку. За одну игру вы сможете "забустить" урон двум игрокам с каждой стороны, поскольку на игру даётся 15 минут, а для победы одной команде необходимо сделать 30 убийств. Трофей выпадет прямо во время игры, когда игрок сделает примерно 18-20 убийств за матч со стандартной лазерной пушки. Два игрока поочерёдно набивают убийства себе, остальные подлетают в центр карты и дают себя уничтожить нужному игроку. Затем определитесь, кто побеждает, чтобы быстрее закончить игру (после нанесения нужного количества урона двум командам останется сделать примерно 10-12 убийств для победы, поэтому кто победил не имеет значения). Далее делаете всё по кругу.
Этот трофей вы, скорее всего, получите в процессе получения некоторых трофеев. Список типов истребителей, которые вам понадобятся для этого трофея, указан ниже. Вам нужно сделать по четыре убийства каждого корабля из двух фракций в режиме "Космические бои". Лучше сосредоточьтесь на убийстве кораблей класса поддержки ("СИД/RP «Жнец»" за Империю и "Штурмовик типа U" за Республику), поскольку они, как правило, менее популярны в выборе воздушного судна у людей.
Примечание: в последующих обновлениях за каждую из двух сторон были добавлены ещё по одному кораблю - это "Защитник СИД/D" за Галактическую Империю и "Звёздный истребитель A/SF-01 типа B" за Новую Республику. Однако для получения трофея они не требуются.
Лучше всего это сделать в одиночной игре "Бои флотилий с ИИ" на лёгком уровне сложности. Когда враг захватил вас, вы получите предупреждение на экране. Чтобы применить контрмеры, дождитесь, пока стрелки под надписью «на подходе» станут красными, и нажмите до того, когда ракета долетит до вас. Вы можете нести ограниченное количество средств противодействия одновременно (от 1 до 4 в зависимости от типа контрмер), но вы можете подлететь и подождать под фрегатом с зелёным символом гаечного ключа, чтобы пополнить запасы. Боеголовки-ищейки - лучшее средство противодействия этому из-за их дальности и времени возрождения.
Нкоторые пишут, что нужно сделать не за одну игру, а за одну жизнь (за одну жизнь уйти или отразить 5 ракет). Так что имйте это в виду.
Это можно сделать в любом матче или в любом режиме, но лучше всего это сделать в одиночной игре "Бои флотилий с ИИ" на лёком уровне сложности. Перед матчем отправляйтесь в ангар и экипируйте мины-ищейки на левый или правый дополнительный компонент. Это мины, которые можно сбросить во время поёта и активируются, когда противник подлетает к нему очень близко. Если они летят прямо, это обычно мгновенное убийство, особенно с более слабыми кораблями, такими как перехватчики. В противном случае мина захватит врага и будет преследовать его, пока он пытается уклониться.
Лучшая тактика - лететь туда, где собирается группа врагов, и бросить среди них мину. Когда она будет лететь на какого-то врага, в левой части экрана появится значок. Этот значок изменится с белого на желтый, когда он будет активирован, и исчезнет, когда мина будет уничтожена. Как вариант, вы можете бросить мину позади себя, когда вас преследует враг, и есть вероятность, что он влетит прямо в неё, если окажется достаточно близко к ней. Продолжайте сбрасывать мины таким образом на протяжении всего матча, и в конечном итоге трофей должен выпасть.
Вы получите трофей этот в процессе набивания 1000 убийств в "Космических боях" для трофея "Оружие невиданного масштаба".
В ангаре экипируйте корабль тактическим щитом и дроидом с припасами слева и справа от вспомогательного истребителя (лучше выберите судно класса поддержки). Тактические щиты дают вашим союзникам дополнительную защиту, в то время как дроиды с припасами ремонтируют их корпус и пополняют запас боеприпасов. Это необходимо сделать в "Боях флотилий".
В начале матча удерживайте , чтобы получить доступ к колесу наведения, и выберите «Моя эскадрилья». Вы можете дважды нажать , чтобы переключаться между союзниками и видеть статус их кораблей на вашем экране. Вы также можете просто осмотреться в поисках союзников, которых преследуют, поскольку над ними появится значок плюса / медицинского символа, когда у них мало здоровья (25 очков здоровья или ниже). Союзники всегда будут нуждаться в спасении, но для этого может потребоваться несколько матчей, прежде чем трофей появится.
Необязательно целиться прямо в игрока. Достаточно выпустить припасы недалеко от него. Двойное нажатие на назначенную кнопку выстреливает припасы вперёд.
Хотя "Фостар-Хейвен" и был добавлен в последних обновлениях, вам нужна только победа на следующих картах (только в режиме "Бои флотилий"):
Это накопительный трофей, который не нужно делать за один матч. Это также может потребовать нескольких попыток, поскольку выведенные корабли из сторя - большая цель для ваших союзников, которые могут легко убить вас. Вы можете попробовать несколько способов:
- Оснащение истребителя ионными ракетами или другим дополнительным оружием на ионной основе. Врагам обычно довольно сложно уклоняться от них по сравнению с обычными ракетами, поэтому, как только их корабль будет выведен из строя, установите мощность оружия с помощью и попытайтесь убить их основным лазерным оружием.
- Использование ионной пушки в качестве основного оружия и двух стандартных ракет, таких как «Голиаф» или «Кластер», в качестве вспомогательных средств. Однако вам нужно поторопиться с этим методом. Ионная пушка отлично справляется с отключением врага, но не наносит ему дальнейшего урона, хотя, если они быстро врежутся головой в обломки, это будет считаться вашим убийством.
Трофей появится после того, как вы успешно уничтожите 10 выведенных из строя истребителей. Более подробную информацию смотрите в подсказке к трофею "Пали по ним!".
Этот трофей является накопительным и необязательно должен быть получен в одном матче. Трофей немнго глючный, потому что сбивание ракет с помощью боеголовок-ищеек (контрмеры) учитывается, но иногда это не регистрируется. Также стоит отметить, что попытка сбить ракеты лазерным огнём может быть довольно сложной задачей, поскольку в основном это зависит от того, насколько далеко вы находитесь и имеете хороший угол обзора. Если вы хотите попробовать это, вы можете получить доступ к колесу наведения с помощью и выбрать "Ракеты". Бомбы также сложно сбивать из-за их скорости, поэтому лучше сосредоточиться на минах.
Мины-ищейки - ещё один вспомогательный компонент, который, к счастью, весьма своеобразен и может быть легко сбит издалека. Увидев его, стреляйте в центр мигающего красного круга. К ним нельзя получить доступ в колесе прицеливания, но их можно нацелить при наведении. Турельные мины встречаются немного реже, но также являются заметной целью, для которой требуется всего несколько ударов.
Трофей длается сам по себе, поэтому рекомендуется просто сбивать их всякий раз на , когда вы их видите, а не сосредотачиваться исключительно на них. Трофей появится, если вы сбили 30 в ранговых "Боях флотилий". Более подробную информацию смотрите в подсказке к трофею "Трудная цель".
Смотрите подсказку к трофею "Заслуженный пилот".
Всего в кампании 14 сюжетных миссий и 70 медалей, которые вам нужно собрать, по 5 на каждую миссию. 3 медали одинаковы для каждой миссии (первая - пройти миссию вторая - пройти мисиию без смертей, третья - пройти миссию за определённое время). Эти медали и их описания можно просмотреть при выборе миссии, и все, что вы заработали, также они отображаются в конце миссии. В миссиях пролога нет медалей, поэтому их можно пропустить при выборе миссии. Скорее всего, вам придется переигрывать большинство заданий, а для некоторых это гарантировано, поскольку есть трофеи, которые противоречат некоторым требованиям к медалям.
Медали можно брать и не за один раз. Иногда не понятно получили вы медаль или нет. Так как нет никаких уведомлений на экране, приходится проходить миссию до конца.
Задание 1. Сформируйте медали Авангарда
Две уникальные медали для этой миссии:
- Defence Breaker: все TIE-истребители уничтожены до того, как Jammers будут уничтожены;
- Верный рекрут: прежде чем будет вызвано подкрепление Новой Республики, вам нужно уничтожить Имперские глушилки.
Задание 2. Медали «Небеса Явина»
- Верный товарищ по крылу: сохрани Фриста в живых, спасая его от смертоносного хвоста;
- Оперативник разведки: используйте первое сканирование, чтобы найти точку прорыва Викторума.
Задание 3. Медали «В тылу врага»
- Даже близко: Целостность корпуса Викториума составляет не менее 30% при побеге;
- Raider Wrecker: Когда происходит побег Викториума, уничтожьте всех Имперских Рейдеров.
Задание 4. Медали «Секреты и шпионы»
- Сопутствующий ущерб: перед побегом вам нужно уничтожить все New Republic GR-75;
- Thin the Herd: вам нужно будет уничтожить всех оставшихся бойцов до прибытия Гладиуса.
Задание 5. Медали «Тропа из водохранилища»
- Стрелок: Спас GR-75, предотвратив ракету;
- Ионизатор: вы должны отключить все транспорты GR-75.
Задание 6. Медали «Сигнал к шуму»
- Corvette Protector: успешно защитил Corvette;
- Подкрепление отказано: антенны связи были уничтожены.
Задание 7. Медали «В бездну»
- Abyssal Protector: вам нужно будет уничтожить не менее трех ракет, выпущенных Смотрителем;
- Полное сопровождение: вам нужно будет спасти все транспорты GR-75 от повреждений.
Задание 8. Медали «Разрушенный Альянс»
- Беззубик: Сначала вам нужно уничтожить все турели фрегата Nebulon-B;
- Защитник депо: защитите все три контрольные башни во время атаки.
Задание 9. Медали «Хаос в Мон Кала»
- Нет пощады: уничтожьте медицинский фрегат;
- Без груза: заберите все грузовые корабли.
Задание 10. Медали «Месть Терисы»
- Имперский марш: вам нужно будет уничтожить каждый из ангаров верфи Надири;
- Без выживших: вам нужно будет уничтожить всех эвакуированных GR-75 для этой медали.
Задание 11. Медалям «Негде стоять»
- Capital Destruction: вам нужно будет уничтожить два крупных корабля менее чем за 15 секунд;
- Основные знания: вам нужно будет просканировать все активные ядра.
Задание 12. Медали «Объединение Новой Республики»
- Comsat Savior: Все спутники были спасены;
- Громко и ясно: на извлечение глушителя уйдет менее шестидесяти секунд.
Задание 13. Медали «Огонь в сердце»
- Месть: сохраняйте целостность корпуса выше 50%, пока не пристрелите предателя;
- Продеть иглу: не получить повреждений и добраться до ядра Starhawk менее чем за 40 секунд;
- На благо Галактики: эту медаль можно получить за выполнение всех имперских миссий.
Задание 14. Медали «Последний полет звездного ястреба»
- Опаляющий побег: пока вы убегаете из Галтиана, вам нужно поддерживать максимальную скорость;
- По частям: вам нужно удалить две флагманские подсистемы;
- На благо Галактики: для получения этой медали вам необходимо выполнить каждую из миссий Новой Республики.
Пролог состоит из двух частей, за Империю и Повстанцев. Просто пройдите его.
Смотрите подсказку к трофею "Оружие невиданного масштаба".
Смотрите подсказку к трофею "Оружие невиданного масштаба".
Самый "гриндовый" трофей в этой игре. Но можно немного упростить задачу с помощью дополнительных компонентов.
Настраиваем 4-й истребитель (класс "Поддержка") за каждую фракцию.
Ставим:
1. Стандартную лазерную пушку;
2. Тактическую турельную мину;
3. Мину-ищейку;
4. Боеголовку-ищейку;
5. Манёвренный корпус;
6. Бронированыый дефлектор;
7. Силовой двигатель.
Активно использует турельную мину и мину-ищейку. Враги часто садятся вам на хвост. Любят так же кружиться, если вы кружитесь за ними. Именно в эти моменты можно ставить мину. Убиваются почти всегда 100%, если у них стоит стандартная броня и у них нет саморемонта (ремонт дроида).
Трофей открывается прямо во время матча. Завершать его необязательно.
Чтобы примерно оценивать количество убийств в этом режиме, можно воспользоваться внутренней статистикой. Перейдя во вкладку "Карьера" в главном меню игры и далее нажав , выбираем через кнопку раздел "Космические бои", затем подраздел "Нападение". В графе "Соотн. У/С" видим соотношение количестов убийств к количеству смертей. Затем заходим в подраздел "Защита" и видим в графе "Общее кол-во смертей" статитсику ваших смертей в этом режиме. Перемножаем данные два числа и видим примерное количество убийств этом режиме с погрешностью ± 2 "килла".
Это можно делать в кооперативном режиме или в одиночку в "Боях флотилий с ИИ", и лучше всего это делать на лёгком уровне сложности из-за более слабого ИИ и меньшей продолжительности матча в результате этого.
Описание трофея немного неверное. Для получения этого трофея вам нужно выиграть игру в этом режиме, уничтожив флагман врага, не уничтожив ни один из ваших меньших капитальных кораблей (фрегаты / крейсеры в зависимости от того, на какой стороне вы находитесь). То есть, урон получать им можно. Главное, чтобы они оостались живыми. Ниже приводится примерный ход действий, хотя не исключено, что этот трофей вам выпадет во время получения других трофеев.
Первая стадия
Сражения флотов начинаются как воздушный бой между обеими сторонами. Полоса в верхней части экрана показывает боевой дух каждой команды, который меняется в зависмости от того, кто и сколько раз убил врагов. Важно убивать с бо́льшей скоростью, чем противник, чтобы их боевой дух упал, что даёт вам раннее преимущество в игре. Вы можете нацелиться на их "Корвут", чтобы повысить моральный дух вашей команды, хотя лучше сосредоточиться на более мелких целях, если боевой дух команды низкий.
Вторая стадия
Карта теперь будет «открываться» больше, позволяя вам направиться к крейсерам / фрегатам вражеской команды. У каждой команды по двое, и с этого момента между атакой и защитой кораблей друг друга будет происходить постоянное переключение между атакой и защитой, в зависимости от того, как часто и кто больше убивает врагов, тем самым понижая моральный дух вражеской стороны.
Важно всегда следить за полоской сверху экрана. Если меньше четверти вашей полосы заполнено, маловероятно, что вы сможете отыграться, и лучше начать возвращаться немного дальше к оборонительной позиции, где вы можете уничтожать корабли, когда они приближаются к вашей стороне карты. Но когда вы замечаете, что ваша планка чуть ниже половины, лучше переключить своё внимание на нацеливание на истребители, чтобы попытаться восстановить некоторые из них. Чем дольше вы можете удерживать полосу до того, как она полностью обнулится, тем дольше будет длиться раунд атаки, и у вас и ваших союзников по команде останется больше времени на то, чтобы повредить капитальные корабли противника. Лучше всего нацеливаться на тот корабль, который получил наибольший урон, так как раннее убийство одного означает, что вся огневая мощь будет направлена на другой вражеское судно.
Третий этап
Как только оба фрегата / крейсера будут уничтожены, вы можете атаковать флагман. Однако не поддавайтесь соблазну сразу же броситься к нему. Вражеский ИИ будет готов защищать свой корабль, поэтому важно постараться изо всех сил приблизиться к нему практически незаметно. Если в вашем снаряжении есть какие-либо компоненты, связанные со скрытностью, это будет полезно на этом этапе. Тем не менее, даже без них, можно незаметно попасть в зону его действия, если лететь к нему под углом, например, под укрытием (для этого пригодится станция на карте "Эсселес") или оставаться очень высоко наверху или обходить астероиды на своём пути.