100% Ведьмак 3: Дикая Охота GOTY

7% Каменные сердца

23% Кровь и вино

1489

Всего игроков

PS4
#2
Впечатление

9.4

10

Сложность

4.4

5

Время

114

135

Очки

288

Получили 100% трофеев

535

35.9% от общего числа игроков

Ведьмак 3: Дикая Охота GOTY

Получал трофей в Новая игра+, проблемы возникали только при сражении сразу с большим количеством врагов и на финальных боссах. Если силы не равны, используйте заклинания, чтобы противники били друг друга и больше уворачивайтесь.
Рекомендую не жадничать на удары финальному боссу. Лучше долго, но верно, чем поторопиться и начать заново )

 

P. S. Сбивайте боссу ледяной щит, применив "Игни", чтобы наносить больше урона.

Нужно открыть все умения, не прокачивать их полностью, можно сделать так:

Покупаем или получаем за нг+ зелье очищения, сохраняемся, выпиваем зелье и прокачиваем жёлтую ветку, получаем трофей и грузимся на сохранение до использования зелья. Трофей ваш, а скилы не поменялись.

Качаем ветку с аксием, ищем кучу противников. Одного подчиняем и так он будет драться. Проще всего сделать на различных болотах. Нужно, чтобы подчинённый убил 20 раз. Также это можно сделать, вкачав навык, который тратит 3 полоски адреналина на полное улучшение знака, но таким способом будет сложнее.

Чаще всего встречаю подсказки про выполнение трофея в Чертовой яме в Велене. Но хоть бы один написал, что если выполнить квест жреца на входе в яму, все разбойники из нее исчезнут и пофармить не удастся. Будьте осторожны.

Трофей немного глючный. Он может выпасть просто так, но если он вам за прохождение всё-таки не выпал, то идёте на болота, где будут кучи утопцев и газа.

На высоком уровне идите на болото в Велене, там куча утопцев, у которых довольно низкий лвл и они умирают с одного удара. Так же забейте на блок, просто быстро их бейте на квадратик и трофей ваш.

Крафтим бомбу "Сон Дракона", дальше либо прокачиваем Игни, чтобы враги поджигались на более длительное время, либо берём ещё бомбу "Танцующая звезда". Дальше ищем противника, пожигаем его и кидаем бомбу "Сон Дракона", так 10 раз.

На расстоянии примерно 1,5-2 метра бей лёгким ударом и наклони стик на врага (квадрат). Враг начнет тяжёлую атаку, но ты успеешь ударить его первым. После 2-х ударов будет контратака, т. е. 2 удара + уворот. Блоки не пробиваются.

 

На битвы желательно иметь перк "Бессмертие" (не помню точное название), который даёт вам второй, третий, четвертый шанс и так далее, если вы потеряли все здоровье. Важно иметь очки адреналина!

У трофея не совсем точное описание. Нужно чтобы на момент смерти противника на него было наложено 3 статуса, от чего он умрет - от одного из этих статусов, или вы его просто добьете мечом - неважно.

  • Для кровотечения стреляйте в противника с арбалета болтами с широким наконечником. Как вариант можете вкачать ветку быстрой атаки до умения "Сковывающие удары".
  • Для отравления идеально использовать бомбу "Чертов гриб". Рецепт находится в башне с крысами на острове "Коломница" недалеко от кривоуховых топей по ходу выполнения дополнительного задания "Мышиная башня". Задание выдает Кейра Мец.
  • Для горения нужно использовать бомбу "Танцующая звезда". Рецепт можно найти в одном из сундуков в локации "Белый сад".

Рецепты на бомбы можно также купить у травника недалеко от города Оксенфурт и хутора "Золотой колос", а улучшенные рецепты бомб продает травник-низушек в Новиграде между рынком на площади и воротами Иерархов, недалеко от кузнеца.

Можно выполнить абсолютно любые заказы, однако если вы сразу идете на ачивку "Ведьмак на тракте", то рекомендую это сделать в самом начале игры в локации Белый сад, пока монстры еще не стали сильно жирными.

Учтите, что вам не только нельзя будет пользоваться маслами, бомбами, знаками, мутагенами и зельями, но и даже иметь их в активных слотах. Если стальной меч смазан маслом, снимайте его с экипировки, если у вас стоит ласточка в ячейке зелья - снимайте и т.д. Лечиться едой разрешается.

Первый заказ на полуденицу - призрак в колодце. Убивайте его серебряным мечом школы змеи. Чертеж меча находится на скелете в подвале справа от входа в часовню на кладбище локации "Белый сад". Чтоб туда попасть нужно двигаться на север от указателя "Мельница". В самом сражении нельзя использовать знак Ирден!! Просто отскакивайте, кувыркайтесь и рубите призрака серебряным мечом.

Второй заказ на грифона. В самой битве рубите грифона тем же серебряным мечом. Когда монстр взлетит - сбивайте его болтом с арбалета.

Сразу предупреждаю возможны спойлеры! И это неимоверно сложный и муторный трофей, поэтому будет много воды и разговорного текста. Тут не будет таблиц, чётких указаний с кем поиграть, когда и где, куда идти, а куда лучше не ходить. Тут я разберу квесты, на которые стоит обратить внимание, квесты коих стоит избегать, тонкости и нюансы. Но всё это сделано для того, чтобы вам было удобней понять, как же собрать все карты в игре.
 Для  этого Вам как минимум придётся концентрироваться исключительно на Гвинте, ну или уделять ему особое внимание. Всё дело в том, что помимо карт которые можно просто забыть купить, есть карты, которые по истечении времени просто пропадут и вы никогда не сможете их вернуть. Это относится как к сюжетным заданиям, так и к побочным.
И так, совет номер один по важности! Играете в Гвинт со всеми с кем только возможно, и при любых удобных вам обстоятельствах.

Как это понять спросите вы? Да легко, Гвинт гармонично вплетён в игру, и хотя порой кажется крайне не уместен, но он есть, а это то что Вам нужно. Позже мы разберём все квесты, где вы можете получить карты или проходя которые вы можете поиграть в Гвинт получив за это карту.
Начнём сначала. Локация Белый Сад. Купите все карты у Трактирщицы, теперь Корчмари и Трактирщицы будут нашим главным источником карт. Если вы не успели это сделать, после убийства Королевского грифона, их можно будет купить у купца в том же Белом Саду, которого мы в начале спасли от грифона. Далее вы никак не сможете пропустить первую миссию связанную с Гвинтом, сыграйте с профессором и обязательно прочитайте все обучающие всплывающие подсказки, потому что в Гвинт придётся играть, а значит пора учится, если вы конечно хоте платину.
Второй главный совет по Гвинту. Сохраняйтесь перед тем как с сем либо играть в карты!
Даже перед тем как сыграть с профессором, я бы советовал сохраниться. После победы вы получите первую вашу карту за победу в партии Гвинт, и руководство по Гвинту Чудесный путеводитель по Гвинту
Его фишка в том, что он показывает сколько вам карт осталось собрать в той или иной локации. 
Но тут я бы сильно не рассчитывал на эту книгу. Во-первых, Велен и Новиград локация одна, и не совсем понятно, где границы Велена кончаются, и где начинаются владения Новиграда. Во-вторых, Путеводитель показывает лишь локацию, и количество карт оставшихся в локации, но не точное их местоположение. А это значит пойди туда не знаю куда, и найди там карту которой тебе не хватает. Поэтому я бы просто использовал её лишь на поздних этапах игры, ну или просто для статистики.

Именно так будет выглядеть путеводитель вначале игры. Так же путеводитель можно будет купить в книжной лавке в Новиграде на Рынке площади Иерарха.



Купцы, Корчмари, Трактирщицы, Квартирмейстеры.
По статистике около сотни карт можно купить у ранее упомянутых торговцев. Просто подходите к ним, выбираете торговлю и покупаете карты, обычно они стоят копейки. Бывает когда игра говорит вам, что данная карта у вас уже имеется. Я бы рекомендовал покупать все карты, что только попадаются, ну чтоб наверняка.
Выглядит это примерно так.
Но дьявол кроется в деталях!
Проблема первая.
Торговцев неимоверно дохрена! И не все Трактиры и Корчмы имеют отметки или точки быстрого перемещения. Плюс иногда Корчмари уходят спать или просто пропадают. Без паники! Медитируем и они приходят. Чтобы я мог посоветовать вам. В игре есть пометки на карте которые вы можете ставить самостоятельно. Если пробегая где-то по Новиграду вы заметили не мини-карте торговца, то подойдите к нему, и тут либо играете с ним, либо ставьте метку прям на него на карте. Так же не забывайте, что в Новиграде ещё два борделя, и там так же имеются Трактирщицы, загляните туда обязательно, кто знает, может вы захотите купить не только пару карт)

Но помните, количество меток на локацию ограниченно. И как я и говорил ранее, локации Велен и Новиград это одна локация то метки будут общие, так что не злоупотребляйте ими. К примеру, кончилась возможность ставить метки в Новиграде, но перейдя на Скеллиге вы снова можете ставить метки, поскольку это другая локация.

Проблема Вторая.

Кузнецы, Бронники, Травники и простые торговцы.


Я не зря вынес их в отдельный абзац, потому что у этого вида торговцев не продаются карты, а во вторых это своего рода ремесленники. Я предлагаю действовать всегда по одному принципу. Попали в новую деревню или город, сразу открываем карту, ищем для себя всех имеющихся торговцев. В первую очередь ищем Таверну или Корчму, так же частенько даже в маленьких деревеньках бывают кузнецы, травники и простые купцы, а иногда всё сразу, но такие деревни можно по пальцам пересчитать.
Так в чём же проблема спросите вы? Вот вы знали что в Оксенфурте два кузнеца? А так что в Новиграде гораздо больше Корчм, и торговцев? Конечно, если вы выполняете все квесты и пробегая от точки, к точке, вы так или иначе побываете во всех корчмах , а так же на мини-карте можно с лёгкостью заметить торговцев. Но как основными торговцами они не отмечены на основной карте, будьте внимательны!
Так же в игре есть торговцы, которых сначала нужно освободить, чтобы купить у них карты или поиграть с ними в Гвинт.


Первых такой торговец находится в Велене. Найти его можно на острове недалеко от деревни Глинник. Как показано на скрине ниже, там будет знак вопроса и точка быстрого перемещения. придя туда вы обнаружите активность под названием "Человек в беде". Вы по адресу! Раскидываем бомжей, подбираем ключ с тела, выпускаем торговца, и обязательно с ним поговорите. Он скажет вам, что будет ждать вас с радостью в деревне Глинник. Медитируем, и топаем в нужную деревню. Где его искать, я показал на скрине. Покупаем карты, и не забудьте предложить ему партейку в Гвинт.

Так же существуют бродящие торговцы, но они вам абсалютно не нужны. С ними нельзя сыграть в Гвинт, и карт у них в продаже нет.

Третий главный совет. Не спешите с Гвинтом!
Если сломя голову носиться по торговцам корчмарям, и скупать всё на свете и играть со всеми подряд без особой системы, то через пару десяток партий или покупок вы уже запутаетесь. Далее я расскажу как не запутаться и к каким хитростям прибегал я, чтобы не сломать мозг.
Ну, во-первых, изначально я так настращал вас, что вы могли подумать, будто придётся проходить каждый квест, на самом деле это не так, но о квестовой цепочке мы поговорим чуть позже. Самое главное довести до автоматизма покупку карт и игра в Гвинт с торговцами. Не забывая при этом второй совет!

    • Отсюда вытекает третья проблема. Как понять с кем я уже поиграл Гвинт, а с кем нет?

      • В первом совете, я рекомендую играть при любой удобной для вас ситуации, не прям чтоб всё бросить и Гвинт, Гвинт, Гвинт, а вот когда вы поняли что хотите заняться в данную минуту Гвинтом. Сыграть пару партеек, или купить несколько карт, тогда и только тогда выбирайте соответствующую реплику в диалоге с торговцем. Ну и не забывайте про ранее упомянутые метки на карте, они очень помогают. Насчёт Корчмарей, тут всё не однозначно, ибо вам хоть как придётся их посещать покупая алкоголь для Белой чайки.

      Всё дело в том, что если вы при разговоре с НПС использовали уже какую-то реплику, то она становится серой. Я наглядно обвёл это на скриншоте. Не знаю видно вам или нет, но красным обведён диалог уже использованный, значит он серый, жёлтом ещё не использованная реплика про игру в Гвинт, она желтоватая. Значит подойдя к такому НПС, и увидя что диалог про партейку в Гвинт не использован, а это значит с этим НПС вы не играли. Логично? Логично, едем дальше.


    • Далее вашим помощником станет Путеводитель по Гвинту
    Да я советовал особо на него не рассчитывать, но! Тут не совсем так. В самом низу есть строка: Число карт, которые ещё можно выиграть у игроков, не отличающихся особенной известностью или мастерством. (Число)...

    Тут тоже есть нюанс!
    Всё дело в том, что на локацию число таких карт отведено определённое. Эх, как бы это по понятней....? Ну скажем, на локацию Велен, на всех с кем можно поиграть в Гвинт торговцев, отведено 40 карт, например, это значит, что вам нужно сыграть с 40 разными торговцами, именно разными торговцами. Поскольку, нельзя просто встать и до посинения играть с одним НПС, пока не выбьете все 40 карт. Загвоздка заключается в том, что выиграв однажды у торговца в партию в Гвинт, вы получите карту, а если выиграете у него во второй раз, то получите помимо выигрыша за ставку, уже не карту, а какой-нибудь ресурс для крафта, по типу крепкой кожи или обрезов кожи. Учтите это!
    • Но из этого вытекает первый плюс!
      Как вы помните за пример мы с вами взяли 40 карт, которые нужно выиграть у обычных торговцев, верно? Так вот, для вас будет приятной новостью, что на самом деле этих торговцев в локации больше, и вы с легкостью можете пропустить парочку. Это значит, условно взятые 40 карт вы можете выиграть у 40 из 50 торговцев. 
      Если говорить максимально просто, то НПС, у которых можно выиграть карты значительно, больше самого количества карт в той или иной локации. Как это узнать? Да ни как. Вы сами этой поймёте, когда уже в голове сами будете осознавать, что выиграв в партию в Гвинт в этой локации вы получили ресурсы, а у вас ещё остались торговцы с которыми вы ещё не играли. А карты вы уже получили все в этой локации. Всё просто!
    • Так же на Островах Скеллиге есть один травник, он так же как и Купец из деревни Глинник, находится в плену у местных бомжей. Я не стал его упоминать в предыдущем разделе, потому что карты у него не продаются, он же травник, а вот в Гвинт с ними можно катку одну зарубиться. Он так же находится на знаке вопроса, под названием "Человек в беде", его прелесть в том, что после освобождения ему идти никуда не надо как тому купцу из Велена, так что сразу из огня да в полымя, играем в Гвинт. Я покажу, где это место на карте.

    Четвёртый пункт. Сюжет и сайд-квесты.
    Существует ряд заданий, которые нужно выполнить, чтобы получить конкретную карту. Но я в своё время полагал, что придётся проходить абсолютно все задания, на удивление оказалось, что нет. И вот тут уже мы совершенно точно разчехляем путеводитель по Гвинту. В игре есть пять квестов, которые вы совершенно точно не пропустите, собирая объявления с досок. Так же после победы над ключевыми персонажами они иногда дают наводку на следующего игрока. Я расскажу тонкости, и моменты которых стоит избежать, чтобы не попасть в затруднительное положение.
    • Собрать полную коллекцию карт. И серия квестов Гвинт...






    • Квест Гвинт: Игра с Корчмарями стоит завершить до задания Сейчас или никогда, потому что Корчмарь Оливер пропадёт, но карту, которую вы должны были у него выиграть можно забрать в подсобке в любое время или проходя задание Сейчас или никогда. Но лучше сыграйте с ним, мало ли что...
    Та же ситуация с заданием Гвинт: Веленские Игроки 
    В пункте, где нужно выиграть карту у Кровавого барона. Если вы не успели сыграть с ним, до закрытия задания Возвращение на Кривоуховы топи, то карта которую вы должны были у него выиграть, будет лежать у него в кабинете правее от стола.

    Высокие ставки.

    Этот квест проходить желательно в последний момент, потому что у вас будет больше сильных карт, и вы к этому моменту будете более подготовлены и опытнее.
    В добавок ко всему, писарь просто не допусти вас на турнир из-за слабой колоды. Помните второй пункт. Сохраняйтесь перед каждым игроком. В полуфинале сохраняясь, помните что сразу после победы вам придётся сразу приступить к следующей партии, ну а перед финалом у вас будет шанс сохранится. За этот квест вы получите 4 карты для Гвинта.
    Эти задания вы никак не пропустите, они лёгкие, не будем заострять на них внимание.

    Сюжетные задания которых стоит остерегаться!
    Точка не возврата это задание Остров туманов. Но лучше получить достижение до отправления в Каэр Морхен по заданию Уродец. Всё дело в том, что после задания Распутывая клубок в котором будет принимать участие ещё один ведьмак Ламберт. (Важный момент, проходя ранее упомянутый квест, не забудьте обыскать труп Хаммонда.) И если после прохождения квеста вы не сыграете с ним в Гвинт, в Гвинт придётся играть с ним уже по сюжету в Каэр Морхене. А это чревато провалом задания Гвинт: старые товарищи, где одним из заданий будет как раз сыграть с Ламбертом.


    После прохождения квеста Распутывая клубок, если вы забыли сыграть с Ламбертом сразу, его можно будет найти в Карчме "нигде" да есть такая Карчма. Сыграть в Гвинт с Ламбертом нужно обязательно до завершения задания Уродец. В путеводителе, карта обозначенная как карта находящаяся в Каэр Морхене, учтите это, она у Ламберта. Дело в том, что в следующий раз сыграть с Ламбертом вы сможете аж по сюжету надираясь в три... хм.. жoпы). И проблема тут состоит вот в чём. Когда вы выполните цепочку квестов для Йен, Ламберта и Эскеля, все включая Весемира соберутся в холле замка. И тут я крайне рекомендую сохраниться вручную, если вы всё-таки не сыграли с Ламбертом в Новиграде. Потому что, если после предложения поиграть в Гвинт Ламберту, и в случае проигрыша, вас ждёт примерно пол часа каст-сцен, целая гора диалогов, и ждать придётся долго пока вам не вернут управление персонажем, ну или закрыть игру через PS, и загружайте чекпойнт. Эх, лучше бы вам не знать, что это такое... Так что играйте с Ламбертом в Новиграде, мой вам совет.

    Возможности сыграть в Гвинт которые можно пропустить.
    Самая такая первая ошибка которую вы можете допустить находится в Вызиме в сама начале игры! Как только вам отдают ваши вещи, во внутреннем дворе будет сидеть нильфгардец. На мини-карте можно будет заметить сайд-квест, это второй по счёту квест связанный с Гвинтом в игре. С ним нужно сыграть обязательно. В Путеводителе именно у него находится карта подписанная, как королевский замок в Вызиме. Если не получилось выиграть, не переживайте вы всегда можете к нему вернутся, он никуда не денется.

    • Вопрос Жизни и Смерти
    Следующий квест никак не связан с Гвинтом, но по этому заданию, можно получить целых три карты. В путеводителе они почему-то относятся к пункту Велен.

    Уже на самом маскараде правее от фонтана, есть необязательный возможность игры в Гвинт. Обязательно помним о втором пункте. Сохраняемся прежде чем говорить с крупье. Вам предстоит выиграть три подряд партии в Гвинт.
    Это задание входить в цепочку квестов необходимых нам, чтобы добраться до ещё одного квеста, пройдя который вы получите мини квест. Но обо всём по порядку.
    • Сейчас или никогда и Смертельный заговор.


      Проходите сначала квест Трисс, и не важно или же на пристани, или же после вздохов на мояке, вас встретит Дийкстра, и выдаст вам следующий квест по поиску связного. Найдя Талера вы получите сразу после завершения квеста, ещё один квест на игру исключительно с Талером. У него находится карта Геральт из Ривии.
      После задания "Шепчущий холм", все жители деревни Штейгеры умрут, так что не забудьте заглянуть туда обязательно, и сыграть в карты с купцом.
    • Опасная игра. Квест от Золтана.
      Чтобы активировать это квест, нужно будет прийти в Шалфей и Розмарин только после завершения сюжетной ветки в Новиграде, и только после освобождения Лютика.


      Проходим квест любыми путями, но важно когда Золтан спросит, что мы предпочитаем выбираем карты, обязательно.


      Так же в интернете пишут, что карты после можно собрать с трупа в канализации уже по другому квесту Великий побег, когда будете искать ключ от камеры, то там же найдёте и карты, если вы вдруг взяли деньги.

    • Шоковая терапия.
      Тут всё просто, проходим этот квест. В награду получаем карту!


    • Ну и напоследок приятный бонус. Вам надо двигаться в края, где проходит Дополнение Каменные Сердца.
      Двигайтесь в эту деревню, как показано на сркиншоте поднимаетесь наверх здания, и там ищите карту Корова. Её прелесть в том, что ей обязательно нужно ходить в первом, ну или на худой конец вот втором раунде, потому что на следующий раунд на стол она призывает карту Чёрт с восьмью единицами силы.



Заходим в Пассифлору. Там около лестницы будет сидеть человек, у которого берётся квест. Берём его и начинаем играть. Важно сохраняться перед каждыми играми, так как если вы проиграете, то уже два трофея вы получить не сможете. Также во время игры нельзя покидать Пассифлору.

Выполняем цепочки квестов "Кулачные бои" и "Кулаки ярости".

Внизу возможен спойлер!!!

 

Перед последним боем будет квест, где нужно будет сразиться с духом. Ему нужно специально проиграть. Потом вас пустят на арену драться со скальным троллем. Он обычно по секунд 10 просто сидит, не двигаясь, и в такие моменты бейте его по спине. Урона будет мало, зато надёжно.

Выполняем все квесты "Скачки". Главное:

1. Сохраниться перед последней скачкой на скеллиге (вы поймёте, что она последняя).

2. Когда вы будете выигрывать скачки в Новиграде, вам скажут, что один гном хочет с вами встретиться. Он поставит деньги на вас и вы должны будете выиграть. Перед этим главное сохраниться.

Остальные гонки можно переиграть после поражения.

Старайтесь выполнять квесты так, что если ваш уровень меньше, чем уровень для основного задания, то выполняйте побочки, пока он не будет равен или на 1-2 больше, чем нужен. Также старайтесь сначала выполнять побочки, в которых требуется низкий уровень.

Можно сделать так:

Если противник играет на чудовищах, то можно слить ему первый раунд. Вероятнее всего, в начале следующего он пасанёт. Тут вы юзаете нейтральную карту (или несколько, если надо) и получаете трофей.

Вот сами нейтральные карты без длс:

Таинственный эльф

Лютик

Золтан Хивай

Весемир

Трисс Меригольд

Йеннифер из Венгерберга

Цирилла

Виллентретенмерт

Геральт из Ривии

Эмиель Регис

Можно сделать так: если противник играет на чудовищах, то можно слить ему первый раунд. Вероятнее всего, в начале следующего он пасанёт. И вы просто юзаете трёх героев. Например, Геральта, Меригольд и Цириллу. Ну, я сделал так, но вообще можно просто играть раунд и если у вас есть 3 героя, то просто старайтесь выиграть раунд и когда противник пасанёт, выкладываете героев.

© 2020 - 2025 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ