100% Destiny 2

0% Отвергнутые

1234

Всего игроков

PS4
#74
#92
Впечатление

21 оценка

8

Сложность

18 оценок

3

Время

20

Очки

Получили 100% трофеев

119

9.64% от общего числа игроков

Destiny 2

Читы и глитчи: только перенос прогресса с другой платформы.
Необходима помощь друзей: да, но для некоторых активностей добавили возможность поиска боевой группы. При этом некоторые трофеи, при подборе игроков не выпадают. Учтите.
Требуется ли какие-либо дополнительные материалы/контент: нет. Если вы не собираетесь выбивать 100% трофеев. Для 100% необходимо дополнение "Отвергнутые" В базовой игре этого DLC нет.

На самом деле, если у вас есть хотя бы половина DLC из тех, что можно купить, и вы просто играете в кайф, то платина выпадет сама по себе. Но если вы пришли просто за платиной и даже не за комплитом (100%), то платина достижима, и без покупки какого то ни было DLC.
Для платины вам придаётся:открыть все три класса. А именно - Титан, Охотник, Варлок. 
Открыть по три подкласса на каждом персонаже - Подкласс Огня, Электрический и Пустоты. Для каждого класса свой трофей.
Собрать некоторое количество экзотики - 15+.Экзотическая жизнь
Выполнить 30+ еженедельных испытаний. Вызов принят
Пройти сумрачный налёт на двух сложностях - "Мастер" В чреве чудовища и "Грандместер" Престиж 
И по мелочи. Более подробно смотрите в подсказках к каждому трофею.
Несколько общих советов.
1. Если вы играли до этого на какой-то другой платформе, например на пк через стим, просто привяжите стим в учетной записи Банжи и ваш прогресс, персонажи, снаряжение и что не менее важно все заработанные на другой платформе ачивки, выпадут автоматом.
Если же нет, просто выбирайте любого персонажа. Разница лишь в то, что На одних и тех же подклассах разные персонажи имеют разные способности и абилки.
Титан - танк, ставит барьер, отскока не имеет.
Охотник - по сути это дамагер. Есть уворот/отскок Его способности в большей степени зависят от параметра "Подвижность". Если играть через билд от Пустоты, то персонаж уходит в невидимость. Надамажили, ушли в инвиз, и так по кругу.
Варлок - сапорт. Его раскол и Кладезь играют роль лечения. Так что в некоторых моментах это сильно выручает. Есть уворот/отскок.
Решайте сами, что вам ближе. Единственное, что могу сказать, так это прокачать всех трёх конечно можно, но зачем? Я открыл всех, но самый одетый персонаж был у меня Охотник. Одевать двух других, чтобы посмотреть, какой нравится мне больше я не стал.
2. Проходите все поручения, включая подклассовые. Во-первых, это опыт, а во вторых за поручения, в том числе и подклассовые, дают экзотическое снаряжение, или обычное - легендарное. Оно поможет поднять уровень силы персонажа(далее лайт)
Так же не редко выдаются различные экзотические поручения, которые выполнять долго, но по итогу можете получить экзотику, она пойдёт в копилку достижения Экзотическая жизнь.
Уровень лайта необходимо поднимать для прохождения сумрачного налета на сложностях "Мастер" и "Грандмастер". Для достижений Престиж и В чреве чудовища. За особенности работы и механики игры я тут пояснять не буду иначе получится книга. Кстати по поводу опыта.
3. Найдите себе товарищей, а лучше клан. И желательно не мертвый клан. Где активное число игроков будет, как минимум 10. Так вот опыт. Вам желательно прожимать всякие испытания и контракты в команде с человеком, у которого полностью прокачан сезонный пропуск. Так буст опыта составит 12%, ну пусть даже и не прокачан сезонник, всё равно дело по прокачке пойдет быстрее. Только будьте внимательны прожимать все контракты и испытания с поручениями не нужно на Орбите, ваш персонаж должен, скажем так, стоять на земле. И даже при этом условии, вам всё ещё стоит проверять наличие бафа в меню персонажа - "Коллективная мудрость".

Ну и что нужно сделать в первую очередь, как только накопите необходимое количество ресурсов прокачайте призрака. В первом слоте модификаций призрака ставьте шестую модификацию на 12% опыта.

Так же команда из трех человек понадобится для прохождения разного рода активностей. Например, всё те же сумрачные налёты. Или горнило или гамбит. Опытные и бывалые игроки помогут собрать билд, потому что без нормального билда вас будут убивать очень быстро даже красные мобы. Товарищи подскажут и покажут, как проходить те или иные активности, а может даже и завагонят.
4. Не игнорируйте буст опыта. Я так понял, что периодически бывает двойной опыт и дроп снаряжения в разных активностях. Например , на этой неделе увеличенный опыт в Авангарде, на следующей неделе будет в рейдах или в Испытаниях Осириса. Так же бывают временные ивенты, по типу зимнего Ивента Сияние, или Железный режим. Тоже так же , двойной опыт и повышенный шанс дропа дополнительного снаряжения.

5. Пользуйтесь DIM - destiny item Manager это не официальный сайт(есть даже приложение для смартфонов), но этой программой пользуются бывалые ребята, с которыми я играл. Всё дело в том, что ваш инвентарь крайне ограничен, и как правило, будет забит до отказа, пока вы не найдёте своё снаряжение и оружие. Я пользовался им не часто, но удобство заключается в том, что вы в любой момент, где бы вы не находились, можете перемещать вещи из хранилища в свой инвентарь. В рейде, в Гамбите, в Авангарде(кроме сумрачных налётов, там снаряжение заблокировано и экипировать его всё равно не получится.) или в любой другой активности. Вы всегда можете свободно перемещать вещи не только из хранилища, но между персонажами. Само собой снаряжение с Варлока нельзя надеть на Титана и т.д., а вот оружие не привязано к классу персонажа. DIM

Никаких уровней больше нет. Есть уровень силы. При создании персонажа базовый уровень силы 1600. На момент написания подсказки. Скорее всего трофей выпадает после создания персонажа. Мне трофей выпал автоматом при переносе прогресса с пк.

Трофеи за получение подклассов работают исправно на декабрь 2023, и на момент написания подсказки.
Ваша задача двигаться по сюжету и выполнять сюжетные поручения. Чтобы посмотреть поручения, нажмите и удерживайте  , затем переключайте вкладку до раздела "Поручения" на   , листайте на   и ищите ваши сюжетные поручения "Возрождение стража" и "Просвящение", они связанны между собой. Делайте то, что необходимо для поручения. Когда игра приведёт вас в "Башню", и отправит к Икоре Рей, она выдаст поручение, выполняйте его.

После чего откроется возможность взять поручения на остальные два подкласса. Как правило при создании своего персонажа за ним уже закреплён подкласс по умолчанию, вам останется открыть другие два. Чтобы прогресс открытия подкласса двигался быстрее, экипируйте оружие с необходимым типом урона. Так как поручение на получение подкласса требует наносить урон той или иной стихией. Например поручение требует наносить урон врага огнём. Берите любое оружие в любой слот, лишь бы оно наносило урон огнём. Так же поручение требует создание сфер. Делается просто, при чём делается сразу в обоих поручениях вне зависимости, какой тип урона вы наносите. Засчитывает в оба поручения. Так вот, открываете меню персонажа со снаряжением, нажимаете на ваш шлем. У вас на шлеме будет уровень силы. Если он равен 1, то поднимите его хотя бы до 3. Далее опустите курсор ниже к модификациям, и тыкайте на иконку шлема. Вам нужен мод "Термодинамический накопитель". Он создаёт необходимую нам для выполнения поручения сферу силы, после убийства противника, при условии если вы убиваете врага из нужного типа урона на оружии. В нашем случае при убийстве из огненного оружия. Вот скриншот для наглядности. Без этого мода сферы силы выпадать не будет с врагов.



После выполнения необходимых условий возвращайтесь к Икоре. Она выдаст вам подклассовые поручения вместе с подклассами. И трофей ваш. Подклассовые поручения желательно выполнять для другого трофея - Экзотическая жизнь, потому как во время прохождения подклассого поручения вы получите один экзотический предмет. Так за троих персонажей вы сможете получить 8 предметов, что уже полдела.

Это поручение выполняется в несколько этапов, в Горниле и берётся у Шакса. NPC ответственного за Горнило.
Если у вас есть персонаж с другой платформы, а этого поручения нет, то необходимо создать нового персонажа. Проходим обучение на "Космодроме". Прилетаем в "Башню". У вас будет поручение поговорить со всеми по очереди. Так вот в ходе знакомства с персонажами Башни, вы прейдёте к Лорду Шаксу. Он выдаст поручение "Перекованный свет".

Вам останется сделать то, что требуется в поручении.
Будет 5 этапов. Все основные этапы делаются в Горниле. Это местная PvP забава с несколькими режимами, они меняются в зависимости от ротации. Смотрите и читайте внимательно, что написано в поручении и какой режим вам нужен для выполнения поручения. Возьмите все имеющиеся контракты у Шакса и постарайтесь их выполнить. Например, контракт, убить 3 Варлаков или убить 3 врагов гранатой, или захватить 3 точки. Наберите необходимое количество очков ранга Горнила. И последний этап вернутся к Шаксу в Башню, он засчитает вам прохождение поручения, ну и трофей ваш.

Самое странное так это то, что ни на одном ресурсе не указанно, что героическое мероприятие на самом деле не какое-то отдельное мероприятие, а всего-навсего версия открытого мероприятия. Важно лишь знать, как преобразовать его в "героическое". Универсального какого-то метода нет. Для каждого открытого мероприятия оно своё. Если вы будете фармить контракты для еженедельных испытаний, а вы будете фармить контракты, то в любом случае столкнётесь с кучей игроков на открытом мероприятии. И, как правило, из этой кучи треть игроков будет вменько и бывалые игроки, они просто сделают всю работу за вас. Как понять, что обычное открытое мероприятие стало героическим? Всё просто. У вас в углу экрана появится уведомление, которое трудно пропустить.
Вот такое.


Из личных советов. Могу посоветовать вам побегать открытые мероприятия на "Космодроме". Там всё просто. Прилетает улей, когда появится воитель, убиваете его, с него упадёт меч. Этим мечом нужно убить ведьму в щите(вообще если у вас достаточно дамага то меч нафиг не нужен), после этого откроется большое око, весящее в воздухе, оно ещё бьёт больно, убиваем око. Повторить три раза, героическое мероприятие завершено. И так пять раз. Можно одно и тоже героическое мероприятие. Не обязательно делать разные мероприятие героического типа.
Если что , вот вам подсказка в формате видео. Оно хоть и старое, но ничего не поменялось. Автор рассказывает почти про все типы мероприятий. Думаю этого должно хватить.

Это достижение вы скорее всего получите проходя сумрачный налёт на сложности "Мастер" или "Грандмастер". Но на тот слуычай, если вы ещё не можете туда попасть или трофей не выпал. Заходите в "Авангард", выбираете нижний режим, тот что левее. Жмёте на него и там внизу будет выбор сложности в рамке. Выбираете любую, проходите.

Трофей работает странно. Если вы как я просто пришли за платиной, то всё что вам нужно знать так это обозначение экзотики "Красной войны" и "Отвергнутых". Она обозначается так в уголку в инвентаре, и должна иметь вполне конкретную иконку.

Красной войны.


Отвергнутых.


НО! Трофей выпал вообще рандомно, потому что оружие, при получении которого я получил трофей, не принадлежала к категории ни "Красной войны" ни к "Отвергнутые" и вообще имело другую иконку. Я общался с теми кто получил платину и завсегдатаями игры, мне они рассказали, что мол оружие из "Отвергнутых" тоже идёт в зачёт. Сложно сказать. Но я делал так. Если есть экзотические энграммы сдавайте их. Получить их можно выполняя еженедельные испытания. По типу сыграть 3 матча 3 на 3 в Горниле, или Авангарде. Так же есть бесплатный сезонный пасс с которого падают экзот энграммы. Заглядывайте к Зуру. Он прилетает в Пятницу рандомно, и до вторника будет находиться в том или ином месте. У него можно взять поручение, выполнив которое получаете эмблему, за которую можно приобрести экзотику одну рандомную, и по одной вещи на каждый класс, одна вещь на Охотника, одна на Титана и т.д. Так же не брезгуйте подклассовыми квестами за каждый класс, там дают тоже экзот. В целом, за подклассовые поручения можно получить 9 экзотических вещей.
Вывод, не обязательно собирать оружие или броню "Красной войны" или "Отвергнутых", но желательно их, это в приоритете.

На данный момент трофей работает, только не могу сказать насколько корректно. Возможно вам придётся сделать чуть больше того, чем требует трофей. Но если вы, как и я не особо понимаете на пальцах, это я про все имеющиеся подсказки по этому достижению, то я оставлю два скрина чтобы наглядно показать, что нужно делать, куда смотреть, и что это такое вообще.
Первый скрин, это испытание в башне, их там полно, у каждого лидера фракции. Например, у ответственного за Горнило или Гамбит есть контракты, выполнив 8 контрактов вы делаете Еженедельное испытание Оно идёт в зачёт. На каждом из персонажей они тоже есть. Например, сделав все испытания в Башне за Охотника, переходите на Титана и можете снова делать их. Так же упомяну, что необязательно нагребать рендомный контракт, которые бывают порой слишком душные. Просто выполните уже имеющиеся 4 контракта и на следующий день появятся новые. Так же скажу, чтобы испытание завершилось необходимо вернуться за наградой в Башню.


Второй скрин. Это тоже Еженедельное испытание и оно имеет 3 этапа. Сложно сказать засчитывается в трофей каждый этап или испытание полностью. Но лучше бить до последнего. В данном случае испытание засчитывает любую активность. Будь то Авангард или Горнило ну, или Гамбит, всё идёт в зачёт. Всё что вам нужно знать, так это то что испытания отмечаются вот такими жёлтенькими иконками, похожими на солнца)

Прохождение на сложности "Грандмастер" не открывает трофей за сложность "Мастер".
Во вкладке сумрачных налётов есть ещё три сложности. Герой, Леганда и Мастер. Будьте внимательны, сложность "Мастер", необходимо выставлять в ручную. Входной порог такой же, как и на сложности "Грандмастер". Уровень силы должен быть минимум 1800(на момент написания подсказки), рекомендуемый 1840. Это всё игра сама покажет при наведении на сумрачный налёт.
Важный момент! С новым сезоном добавили возможность искать тимейтов через объявления. Я три раза так проходил с рендомами, трофей НЕ выпадает. Нужно имено через приглощения в пати, и тогда всё работает.
По особенностям режима. Умирать можно сколько угодно, главное, чтобы хоть кто-то из тиммейтов был жив. Но и автовозраждения нет. Так же, как и на "Грандмастере", блокируется снаряжение. Менять оружие, шмотки, подклассы нельзя.

Это скорее всего будет самый долгий трофей для большинства.
Всё из-за нескольких факторов.
Первый, и самый банальный. У вас низкий уровень силы персонажа(его ещё игроки называют лайт, далее так и буду его называть). Там ограничение по уровню лайта. Он должен быть не менее 1800 на момент написания подсказки. С выходом обновлений и длс может поменяться максимальный уровень.
Так вот, рекомендуемый уровень 1840. Я прикреплю скриншот , вы, сами всё увидите.
Второе, это отсутствие длс. Каждую неделю, во вторник происходит ротация сумрачных налётов, и прочих активностей. На этой неделе, к примеру, было "Озеро теней", на следующей может быть налёт из какого нибудь длс которого у меня нет, значит мне придётся ждать ещё неделю, а может и две, пока ротация не выдаст доступный сумрачный налёт, для которого не нужно никаких длс.
Ну и третий фактор, это банальное начало сезона. Как выпало мне. 28 ноября, если не ошибаюсь, начался новый сезон и продлится он до июня месяца. Но! Сумрачный налёт на сложности Грандмастер будет доступен только с 19 декабря.
Вот скрин.

Что по самой сложности, и что она из себя представляет? Самое главное это блокировка лодаута(снаряжения). Запустив налёт вы не сможете менять оружие, экипировку, перки, подкласс, менять что-то в подклассе и т.д. Это значит, что вам, придётся обсудить с командой какое оружие брать, какой подкласс и прочее. Так же есть ограничения по возрождению стражей.Жетоны возраждения даются за убийство особых противников, об появлении этих противников игра сообщает не большой надписью в углу экрана. Жетоны возрождения на всю команду, и само собой если они закончатся и вы умрёте, начнёте с самого начала, на орбите.

Достаточно найти Зура, он тоже агент девяти. Это странствующий торговец. Ещё он стоит в сокровищнице, но я не проверял, падает ли за него там трофей.
Он прилетает каждую пятницу и будет в том или ином месте до вторника, пока не произойдёт еженедельная ротация. Поясню, что он будет только с пятницы по вторник, остальные дни его нет на карте игры.
Выглядит он вот так.

За последние два месяца, что играл в эту игру, у него было всего лишь два местонахождения:
1. Это на планете Несс, точка телепортации "Могила смотрителя". Ориентируйтесь по-большому количеству мопедов игроков, вам на дерево.
2. В Башне, в Ангаре, там где стоит Сейнт -14, только вам левее, ориентируйтесь по синей стрелочке в углу мини-карты.

© 2020 - 2025 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ