100% Dante's Inferno

Dark Forest

Trials of St. Lucia

191

Всего игроков

Основная игра

PS3
Впечатление

15 оценок

Сложность

15 оценок

Время

12 оценок

Очки

Получили все трофеи

116

60.7% от всех игроков

Dante's Inferno

Проходил на Адской сложности, немного запотел, потратил на него часов 5. 
1 фаза: Наденьте реликвии: усиление урона для креста (который на О); крит шанс; реген маны; далее на свое усмотрение. 
Люций будет бить руками по земле, от ударов будут расходиться волны, волны можно перепрыгнуть или увернуться от них, а можно отойти на 5 или 7 часов (если представим циферблат, где Люций на 12 часов), тогда волна от одной из рук доходить не будет и можно перепрыгивать только от ближайшей, немного упрощает. Постарайтесь запомнить в какой момент он бьёт одной рукой два раза подряд и просто перед этим отбегите в противоположную сторону.  В зависимости от количества здоровья, бить он будет по разному. То правой один раз, то левой один раз, на половине ХП бьет, например, правой один раз, левой два, потом правой один и потом обеими. 
Также Люций вас будет периодически сдувать в конец арены, после чего появятся 2 торнадо. Но от них увернуться легко, правда заметил, что они могут крутиться долго, а могут быстро исчезнуть. 
Наша задача кидать в него кресты и в момент когда он стукнет по середине и появятся ледяные шипы, бежать в центр арены и нажимать R2. 
Приберегите магическую броню на последнюю треть ХП Люция в этой стадии. Там он будет постоянно сдувать и уже не будет бить в центр. Просто включаем броню и закидываем его крестами. 

2 фаза: самая душная. Тут мы с ним вступаем в мили, поэтому наденьте реликвии на усиление косы, на увеличение окна парирования, на накопление ульты и реген маны, конечно. Держаться лучше всего вблизи. У него тут 4 вида атак:
                    1. Бьёт 3 раза мечом. Можно отпарировать и наказать, парировать лучше всего на второй удар, там окно для ответки побольше, наказывать лучше на треугольник, больше урона внесете. 
                     2. Один быстрый удар мечом, который можно отпарировать и наказать на треугольник (из заметок, перед этим ударом, область вокруг него посвечивается желтым, еле заметно)
                     3. Телепортируется на расстояние и начинает кидать серией рейнджовых атак. Блокировать у меня их не получилось, только уворачиваться, но если подойти к нему близко, то можно сбить такую атаку. 
                     4. Телепортируется на расстояние и спами ударными волнами (поидее их можно перепрыгнуть все, либо отбежать на максимальное расстояние, тогда не заденет, но у меня не получалось). 
                    Лучший вариант на пункте 3-4 включать магическую броню и бежать его лупить, в этот момент.
Ну и обязательно с самого начала используйте ульту L1+R1, успеете наверное даже накопить на ещё одну, больше профита внесете если будете атаковать на треугольник. При достижении определенного количества здоровья, Люцифер выбрасывает сферы хила и магии, так что продержаться можно. При достижении 1/3 ХП наступит 3 фаза.

3 фаза: самая легкая. Люцифер взлетает и парит над ареной, мы к нему подтягиваемся на R1 и в воздухе накидываем ему косой, при приземлении уворачиваемся от его фаерболов (единственное, не вставайте под него, он плюхнется с ударной волной, это больно). 

П.С. Никакой опыт слёзлайков и заучивания его мув сетов тут не поможет. Удары чередует рандомно. Поэтому тут только на скорость реакции. На легких уровнях, наверное, он сильно легче. 

БЕРЕГА АХЕРОНА

  • Клинок смерти: поговорите с поэтом, пока он не исчезнет 1/31
  • Монета: Чуть дальше вы увидите оранжевый фонтан на уступе. Двойной прыжок, чтобы добраться до него 1/30 -Монета: поверните рычаг, чтобы добраться до разрушаемой двери, продолжайте поворачивать рычаг за дверью, и вы заметите оранжевый фонтан в нише слева от вас 2/30.
  • Тень: Сидит слева от демонической двери, нельзя пропустить 1/27
  • Монета: за статуей, к которой привязана веревка 3/30
  • Весло Харона: Когда вы висите на борту корабля, не забирайтесь внутрь корабля, прыгайте дальше вправо, чтобы найти собаку-демона в нише. Оправдайте это для вашей второй реликвии 2/31
  • Монета: внутри корабля, прежде чем использовать ящик для продвижения, поместите его под левой нишей, чтобы добраться до оранжевого фонтана 4/30.
  • Тень: Сидя перед демонической стеной, нельзя пропустить 2/27

ЛИМБО

  • Монета: Прямо перед головой Харона идите налево, снаружи, чтобы найти оранжевый фонтан 5/30.
  • Глаза Святой Люсии: пока не проходите через демоническую дверь справа, но пройдите мимо головы Харона, и вы найдете фонтан с камнем Беатриче и собакой-демоном с реликвией 3/31.
  • Камень Беатрис: рядом с реликвией
  • Lord's Blessing: Поговорите с поэтом, стоящим рядом с демонической дверью, пока он не исчезнет 4/31.
  • Shade: Пройдите через демоническую дверь рядом с поэтом, пока не доберетесь до балкона 3/27.
  • Милосердие Саладина: В комнате, прямо перед судьей, вы заметите переключатель слева от вас. Идите в сторону (там зеленый фонтан) и сделайте двойной прыжок к нему. Потянув за рычаг, вы опустите статую, открывая собаку-демона с реликвией 5/31.
  • Хвост Миноса: От босса 6/31

ПОХОТЬ

  • Монета: когда вы поднимаетесь по ряду веревок, поднимитесь по второй на уступ, чтобы найти монету 6/30.
  • Книга Франчески: Вы увидите пару лоз справа от себя, когда поднимаетесь по веревке. Качайтесь на них и забирайтесь наверх, чтобы добраться до собаки-демона. 7/31
  • Тень: после падения с веревок нельзя пропустить. (Отпустить за достижение!) 4/27
  • Filipo's Rage: На мосту с электричеством, третья статуя слева. Вы можете спуститься сюда, чтобы добраться до собаки-демона с реликвией 8/31.
  • Монета: На мосту с электричеством, четвертая статуя слева. Вы можете спуститься сюда, чтобы добраться до оранжевого фонтана с монетой 7/30.
  • Беатрис Стоун: на мосту с электричеством спрыгните между третьей и четвертой статуями справа от вас.
  • Желание Тристрана: поговорите с поэтом в башне.
  • Монета: поднимите платформу со статуей, чтобы добраться до левой ниши 8/30
  • Shade: Когда вы достигли вершины с платформой, идите направо и вниз по лозе (Absolve для достижения!) 5/27
  • Тень: после подъема по стене демонов, справа от статуи сохранения 6/27
  • Стрела Парижа: спрыгните в тень, чтобы найти собаку-демона 31.10.
  • Монета: прыгайте слева от статуи сохранения, в нишу 9/30
  • Штандарт Энтони: от босса 11/31

ЧРЕВОУГОДИЕ

  • Дождь Чревоугодия: У статуи сохранения не спускайтесь вниз, а идите до упора вправо по веревке, чтобы найти собаку-демона 12/31
  • Ученик Азраила: от босса 13/31
  • Монета: после победы над Цербером, слева от вас. Не могу пропустить 10/30
  • Тень: слева от статуи сохранения. Не могу пропустить 27.07.
  • Тень: внутри рта слева от вас 8/27
  • Желчь Чакко: поговорите с поэтом после прохождения через рот 14/31
  • Монета: Поднимитесь по обеим демоническим стенам в зеркальном лабиринте, чтобы добраться до верхнего фонтана за монетой 11/30.
  • Камень Беатрис: доберитесь до нижнего фонтана в зеркальном лабиринте, чтобы получить последний кусок.
  • Монета: по одной из лоз можно подняться на платформу за монетой и собакой-демоном 12/30.
  • Золото Октавиана: см. выше 15/31

ЖАДНОСТЬ

  • Корона Карфагена: спрыгнув вниз, проскользните вдоль уступа, чтобы добраться до собаки-демона, его трудно заметить, поэтому слушайте его рычание. Если у вас возникли проблемы с поиском, используйте следующий абзац, чтобы найти его, так как они почти в одном месте 16/31
  • Монета: поднявшись на уступ, по которому вы скользили, вы заметите оранжевый фонтан справа от себя, прыгните к нему и дважды прыгните слева, вы увидите еще одну платформу позади себя. 13/30
  • Беатрис Стоун (резервная копия): Когда вы подобрали монету, вернитесь на платформу, с которой вы пришли, и вы увидите впереди оранжевый фонтан, чтобы добраться до него, нужно неловко прыгнуть.
  • Shade: Подпрыгните на первую серию шестеренок, прыгните на вторую серию и вернитесь к единственной шестеренке над вами. Справа вы увидите тень… чтобы добраться до нее, нужно совершить двойной прыжок.
  • Монета: Рядом с рычагом, открывающим дверь в комнату «гильотина» 14/30
  • Demon's Wing: Идя к двери с шипами в комнате с гильотиной, пока не проходите через нее, а прыгайте со средней "гильотины" на правую, увидите нишу с собакой-демоном 17/31
  • Монета: в круглой комнате с собакой-демоном в клетке спрыгните вниз, чтобы найти два фонтана в районе 15/30.
  • Тень: После прыжков в этой комнате пройдите через демоническую дверь, нажмите переключатель и вернитесь на платформу, совершите прыжок вправо, чтобы добраться до ниши с тенью 10/27
  • Потраченное золото: после нажатия на указанный переключатель клетка откроется, и вы сможете прыгнуть к собаке посередине 18/31.
  • Монета Плутуса: после разговора с поэтом не взбирайтесь на демоническую стену, а проползите вправо и спрыгните вниз за собакой. Вы увидите его за решеткой, когда войдете в эту комнату. 19/31
  • Монета: вернитесь немного назад на стену демонов и спрыгните за монету за вторым набором решеток 16/30.
  • Монета: на пути к рычагу для активации платформы у второго фонтана есть монета 17/30.
  • Монета: В комнате, где вам нужно обрушить платформу, сжег золотую статую. Правильная платформа позволяет получить монету 18/30.
  • Тень: слева от статуи сохранения, рядом с фонтаном здоровья и маны 11/27
  • Глаз Алигьеро: от босса 20/31
  • Кошелек хранителя: после босса прыгайте налево в нишу с собакой в ​​ней 21/31

ЗЛОСТЬ

  • Монета: прежде чем использовать ящик для продвижения, сдвиньте его вправо под нишей, чтобы добраться до него 19/30
  • Зов Медузы: Поговорите с поэтом 22/31
  • Тень: за ломаемой дверью справа от вас, трудно промахнуться 27.12.
  • Камень Беатрис (резервный): не спускайтесь на большую круглую платформу, а продолжайте движение по шнуру, чтобы найти оранжевый фонтан.
  • Монета: после падения и боевой последовательности на платформе слева трудно пропустить 20/30
  • Shade: В комнате, где находится переключатель, справа от вас трудно не заметить 13/27
  • Путеводное пламя: Рядом с поэтом справа вместе с монетой 23/31
  • Монета: см. выше 21/30
  • Shade: Слева от точки сохранения, сложно не заметить 14/27

ЕРЕСЬ

  • Ярость Фаринты: поговорить с поэтом 24/31
  • Монета: В коридоре с костром, не промахнешься. Не беритесь за него, когда увидите, бегите к выключателю первым, иначе враг поджарит вас 22/30
  • Клинок Кальванти: После двух коридоров с огнем вы входите в комнату с Вирджилом, справа от него на стене лоза, по которой можно залезть. Поднимитесь по нему, чтобы добраться до собаки-демона 25/31
  • Тень: после падения с веревки нельзя промахнуться 15/27
  • Shade: После блокирования огня ящиком и убийства еретиков нельзя пропустить 16/27
  • Монета: рядом с коробкой нужно потянуть, чтобы плавильный котел не вернулся в исходное положение 23/30
  • Монета: в комнате с движущимися платформами прыгайте на вторую, а затем обратно над первой, чтобы добраться до ниши 24/30.
  • Печать Эпикурия: рядом с монетой выше 26/31
  • Тень: слева от второй платформы 17/27
  • Монета: Прямо перед комнатой со сталагитами спрыгните вниз по лозе, чтобы найти монету и собаку-демона 25/30. -Кольцо Фредерика: рядом с монетой выше 27/31.

НАСИЛИЕ

  • Монета: при входе в насилие продолжайте передвигать вторую веревку, чтобы добраться до платформы с монетой, тенью и собакой-демоном, вместо того, чтобы падать вниз 26/30
  • Обувь Несса: см. выше 28/31
  • Тень: см. выше 18/27
  • Монета: спрыгните со второй пожарной платформы, пока не пересекайте реку, вернитесь назад и прыгайте за монетой 27/30.
  • Доспехи Аттиллы: Там, где вы взяли монету, вы заметите демоническую стену, прыгните на нее и используйте ее, чтобы повернуть за угол, где вы найдете демона-собаку 29/31.
  • Монета: слева от дороги после перехода через реку 28/30
  • Тень: в дороге, нельзя пропустить 19/27
  • Монета: В пустынной местности, на платформе, трудно промахнуться 29/30
  • Shade: рядом с монетой выше (Absolve для достижения!) 20/27
  • Монета: на платформе справа от дороги, сложно не заметить 30/30
  • Тень: идите по левой стороне той же дороги, вы заметите тень на «острове», которую трудно не заметить 21/27.
  • Память об Акре: слева от платформы, на которую нужно запрыгнуть, чтобы продвинуться вперед, трудно промахнуться 30/31
  • Прощение Франческо: от босса 31/31

МОШЕННИЧЕСТВО

  • Shade: на пути к первому испытанию, нельзя пропустить 22/27
  • Тень: после 3-го испытания нельзя пропустить 23/27
  • Shade: После 9-го испытания нельзя пропустить 24/27

ПРЕДАТЕЛЬСТВО

  • Тень: Рядом со статуей сохранения 25/27
  • Shade: Поднимитесь по уступу второй лозы 26/27
  • Тень: Рядом с последней точкой сохранения 27/27 

Есть два варианта нафармить, в испытаниях Malebolge:
1. В испытание Malebolge 1, там где нужно убить всех магией. 
Перед входом в испытание проверьте что вкачали магию креста, не на О, а через L1. Там есть усиление когда сразу три кидать можно, пригодится. 
Заходим в испытание и спамим L1+ N (там где у вас магия метательно креста). Нет привязки ко времени, но мобы заканчиваются. Как по мне на Инферно сложности 146% получится, на Адской сложности с одним этим крестом получилось 500+. На всякий случай можно надеть реликвию Coin of Plutus (увеличивает окно для комбо). 

2. Malebolge 4. В самом испытании нужно продержаться в воздухе 8 секунд. Нам это не нужно. Тут вся суть в том, что мобы спавнятся бесконечно и нет привязки ко времени. Надеваем реликвии усиливающие атаки крестом, который на O, Lord's Blessing, на крит шанс Seal of Epicurus, ну и на увеличения окна комбо Coin of Plutus. Спамим крестом во всех подряд до достижения заветной цифры 666. Вариант чуть дольше предыдущего. 

Оба варианта можно объединить с трофеем на комбо 200. 

Надо удачно отразить атаку и после этого желательно жать    (удар после отражения нужно прокачать в ветке Unhole), важно чтоб после удара моб умер. После 20 таких убийств упадёт трофей. Легко сделать на втором прохождении на младенцах. 

После прохождения игры у вас откроется в меню игры этот режим арены. Всего 50волн. Рекомендую начинать арену на лёгкой сложности. Если вы прошли игру на среднем, (как я), начать НГ+ на лёгком, сохраниться и начинать арену с этого сохранения. 

Другое название игры: Dante's Inferno™
© 2020-2026 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ