В первом прохождении оснвной игры вы можете умирать любое кол-во раз.
Чтобы получить этот трофей выбирайте испытания (в главном меню будут 3 маленьких телевизора, один из которых это ИСПЫТАНИЯ, вам нужно будет свайпнуть экран вправо и вместо челенджей по 4-10 уровней будет забег с ограничением по смертям)
Скорее всего после 1 забега проблем возникнуть не должно (привыкните к игре) - но все же если видете что получили урон или падаете куда либо жмите , если меню открылось - успех, начинаем уровень заново смерть не засчитается.
Фактически умер 13 раз, но до 50 уровня это были случайные смерти где я сам завтыкал. Старайтесь до 50 уровня сохранить себе запас жизней для права на ошибку. Во второй половине игры так как там требования к управлению сильно увеличиваются

Escape Plan
Приют
Подземка
Режиссерская версия
82
Всего игроков
Основная игра
8 2 оценки
4.4 3 оценки
10 1 оценка
672
Получили все трофеи
9
10.9% от всех игроков
Escape Plan
Трофей не пропускаемый, можно добить через выбор уровня.
Перечень эпизодов разделенный по главам где присутвуют знаки
*Для тех кто не хочет заморачиваться с самостоятельным поиском внизу подсказки видеоряд
Тюрьма. Секция 1
Слабо нажать. Осторожно, яма! Как муха. Зажарь меня нежнее. Напролом.
Тюрьма. Секция 2
Серая миля. Ломай-Круши. Постель готова.
Завод. Секция 1
Дышите глубже. Тяжкий груз. Наклони меня, крошка. Минздрав предупреждает.
Завод. Секция 2
Без парашютов. Постарайтесь не дышать. Тише едешь, дальше будешь. Навстречу земле. Перепады высоты. Нулевая защита.
Свалка. Секция 1
Мусор спасает жизнь. Вместо гвоздей. Спасательный пузырь. Скрипучие шестерни смерти. Жизнь прекрасна. За тех, кого рядом нет.
Свалка. Секция 2
Убийственная красота.
Мастерская. Секция 1
Горячий кофе. С поджарками. Остерегайтесь клешней. Ну вот, всё на соплях.
Мастерская. Секция 2
Человек-ракета.
Рекомендую с самого старта игры фармить данный трофей, чтоб потом не тратить на это время после завершения игры.
В тех местах где вам кажется что умереть попросту нельзя - смотрите на интерактивные предметы и взаимодействуйте с ними (Кирпичи, швабры, двери и т.д.)
Пример: на 1 уровне вы просто должны выйти из комнаты и убиться просто не от чего, но над дверью висит знак тапайте по нему и он упадет, спотыкаемся об него и умираем. Для регулировки нахождения знака тапайте задний тач/передний в зависимости от положения объекта