Небольшая инфа по платинце в целом:
В игре есть 2 пропускаемых трофея (но вернуться к ним можно довольно быстро выбрав другой профиль и пройдя немного сюжетных миссий)
С помощью можно скипать диалоги и катсцены если они Вам не интересны (но с учетом что это довольно добротная индюшатина заставляющая Вас поймать некую эмоцию, то я бы рекомендовал немного ознакомиться с данным сюжетом)
Касаемо трофеев, большинство делаются в постгейме. Точкой невозврата является сюжетное задание по перелету в новый улей (после квеста на поиск подходящего места - дыра в крыше навеса) так же вы увидите людей возле дерево с бензопилой.
По этому до этого момента нужно выполнить 2 квеста Великий голод и Там целый зоопарк
С самого старта фармите пыльцу (для трофея ее понадобится много), самый быстрый способ фарма пыльцы в постгейме это абуз выхода из игры с полным баком).
Испытания паутины, боя, полетов и т.д. вы можете абузить в отдельном слоте сохраниня (т.е. пройти 50% в основном прохождении и еще 50% во втором слоте или разбить на 25% + 25% для 2 и 3 слота соотвественно)

Bee Simulator
130
Всего игроков
5.6 5 оценок
3.4 5 оценок
14 5 оценок
366
Получили все трофеи
42
32.3% от всех игроков
Bee Simulator
Оставляйте этот трофей на один из самых послдних (ну или на момент пока вы не почувствуете что хорошо знаете карту).
Карты или индикатора расположения как такового в игре нет, по этому ориентируемся по окружающим объектам в видеогайде (Видео одно из самых нормальных, но увы никто не пролетал полноценный маршрут с которым можно свериться)
Миссия королевы улья. Нужно будет по золотым маркерам найти животных, которые по мнению королевы способны нанести вред улью. После взаимодействия со всеми животными, возвращаетесь в улей к королеве, и сообщаете ей кто реально представляет опасность - медведь и саламандра.
После квеста где вам нужно догнать пчелу в парке (которой стало дурно) по возвращению в улей летим в самый вверхний проход, и возвращаемся на стартовую локацию - по идее должен появиться маркер в форме буквы "V" но при первом прохождении у меня его не было.
Так вот попав в стартовую локацию там будет белый столб начинающий квест.
Данный квест можно фейлить - штрафов нет.
Необходимо из зеленого горшка кормить личинки с зелеными кружками, а для синих - синим соотвественно.
Для ускорения процесса если вы видете что 2 личинки одного цвета стоят друг за другом - быстро пролетайте насквозь и получите сразу 2 поинта
Для трофея нужно накормить 50 личинок
На карте в парке (недалеко от первого улея) будет сидеть белка.
Маркер как и для всех побочных заданий "V"
По квесту просто летаем между белками сидящими недалеко от стартового места пока не найдем нужную (на 4 белке квест у меня закончился).
Стартовый квест для паучихи находится недалеко от нового улея:
Вылетели из улея и летим мимо пирса где проходит вечеринка, паучиха тусит на лавке
Так же выдается за прохождение побочного квеста.
Вылетаем из нового улея и летим прямо, ориентируемся на маркер "V"
Проходим квест с пчелой, которая отправтит собрать особый цветок
Маршут от нового улея:
Вылетаем из улея и смотрим прямо, поворачиваемся в сторону пирса на котором идет тусовка.
Пролетаем на сквозь пока не упремся в озеро.
На берегу будут стоять 2 муравья которые попросят принести особый гриб
Маркер квеста такой же как у всех "V"
Задание находится около причала. Нужно 3 раза взять задание на сбор пыльцы и выполнить задание на гонку
Побочный квест в парке атракционов, появится после сюжетного квеста по наблюдению за "странным объектом"
Необходимо перенестись с помощью быстрого путешествия на холм. После переноса разворачиветесь на 180 градусов, и летите вниз с холма. Чтобы удоствериться, что вы летите в правильном направлении, посмотрите влево - у подножия холма должна быть концертная площадка, а прямо после деревьев начинается озеро. Держитесь между концертной площадкой и двумя воздушными шарами желтого и красного цветов - прямо по курсу возле одного из деревьев увидите белый маркер - это событие, связанное с изгнанием крота.

Начинаете событие, смотрите кат-сцену с синими мухами, и оказываетесь под землей, летите прямо, мимо рогатых жуков и улиток до желтой стены тумана, за ней будет сидеть крот в медовых сотах. Время от времени он будет прятаться под землю, и появляться в другом месте - нужно успевать подлетать и жалить его, пока он не исчез вновь. После укусов 10 крот убегает, возвращаетесь на поверхность, и общаетесь с синими мухами, которые выдали задание.
Можно не делать все испытания в рамках одного слота (потому что летать по карте в поиске испытания очень затратно по времени).
Выходим в главное меню
Внизу выбираем сменить профиль
Немного проходим сюжетную линию, после чего добиваем недостающие испытания
Можно не делать все испытания в рамках одного слота (потому что летать по карте в поиске испытания очень затратно по времени).
Выходим в главное меню
Внизу выбираем сменить профиль
Немного проходим сюжетную линию, после чего добиваем недостающие испытания
Можно не делать все испытания в рамках одного слота (потому что летать по карте в поиске испытания очень затратно по времени).
Выходим в главное меню
Внизу выбираем сменить профиль
Немного проходим сюжетную линию, после чего добиваем недостающие испытания
Самый быстрый способ:
Подлетаем к любому фонарю и спамим - смотрите чтоб происходил удар, индикатором будет служить включение/выключение фонаря
Делаем быстрое перемещение в парк развлечений и лопаем все шары вокруге, после того как шары кончились, делаем фастревел в любое другое место и сразу возвращаемся в парк.
Так же можете лопать шары по дороге для того чтоб потом на них не отвлекаться
Достаточно зайти в меню, выбрать "Доп" и раздел костюмы.
Достаточно купить 1 скин (одевать не обязательно)
В журнале или у статуи выберите животное (откройте за местную валюту) и прожмите для открытия 3Д изображения
Можно выполнить быстро на одном и том же предмете.
Самый быстрый способ в постгейме:
Быстрое перемещине в парк разлвечений поварачиваемся налево на 70-90 градусов поднимаемся в самый верх по горке и вы увидете что в металоконструкции над навесом висит паутина.
Там всего 1 цикл, по этому данный спот самый удачный.
После прохождения испытания делаем фастревел в любую точку
Возвращаемся в парк развлечений и повторяем до победного
Необходимо три раза ужалить в парке хулигана, неуважительно относящегося к природе, чтобы он сбежал. Афроамериканец в синей футболке стоит за домой с бабочками от нового улья до озера
Можно быстро заабузить данный трофей:
Подлетаем на любой предмет (легче всего леденец/печенька)
Взлетаем и спускаемся делаем быстро 30 раз и получаем трофей.