

Получили трофей
46
25% от общего числа игроков

Всего 12 мастеров. Если мастер не выдал свиток после завершения квеста, скипаем день и возвращаемся к нему. Он просит отвести его куда-нибудь, отводим, скипаем еще один день и возвращаемся. Теперь он выдаст свиток.
Когда будете искать гримуары, обязательно сделайте их копии перед тем как отдать Трише.
Всех мэтров вы можете найти на этой карте:
1) Леннарт – мэтр бойцов, который дает умение: «Ярость бунтарей». Впервые встретим его в Мелве. Изначально с ним говорить смысла нет, нам нужно выполнить квесты «Зачистка от чудовищ» и «Чешуйчатые захватчики», чтобы освободить Мелве. После этого скипаем пару дней и возвращаемся в деревню, начиная квест «Возвращение бедствия». Сражаемся с драконом и говорим с Леннартом около северного выхода из города, он поблагодарит нас и выдаст свиток «Солдатский устав». Изучаем из инвентаря.
2) Талиесин – мэтр лучников, дающий умение «Небесный выстрел». Найти его можем в Священной роще. Если Вы его не можете найти, идем в Венворт и начинаем следующие квесты – «Дар лучнику» и «Испытание стрелой». Закончив квесты, скипаем сутки и возвращаемся в Рощу, где появится Талмесин. Говорим с ним и получаем свиток «Охотничьи секреты».
3) Флод – фальшивый мэтр воров, дающий умение «Клинки плмени», а найти его можно в Безымянной деревне в ходе квеста «Безымянная деревня». Добираемся до поместья, говорим с Флодом и после диалога он подарит свиток «Легендарный опус». Активируйте свиток, но не пользуйтесь умением :)
4) Зраиль – настоящий мэтр воров, дающий умение «Ложный маневр». Найти можно в подземелье Безымянной деревни. Рядом с поместьем, с западной стороны можно найти спуск в подвал. Спускаемся, проходим испытания и говорим с Зраилем. После диалога он выдаст «Справочник вора».
5) Эйни – мэтр магов, дающий умение «Песнь небес», а найти ее можно к северу от Мелве. Отправляемся к ее дому днем и застаем ее за спором с внучкой Тришей. Идем к костру, спим до утра и возвращаемся к Трише. Поговорив с ней, она просит принести ей 5 гримуаров. Обязательно сделайте копии. Гримуары можно найти в следующих местах:
1 – «Светящийся щит» можно купить у странствующего торговца Дадли в Мелве за 5000. Сделайте две копии данной книги у Ибрагима
2 – «Вздымающаяся земля» - После освобождения Валдара из темницы, спустя пару дней идем в его библиотеку и после разговора он выдаст книгу
3 – «Да будет свет» - В пограничном городе подходим к дому Мирддина. Если мы официально одеты, то он поговорит с нами и попросит принести ему 5 гримуаров. Ему нужно отдать как раз копии. А на втором этаже его дома можно найти 3 гримуар
4 – «Воющая пурга» - В Безымянной деревне можем найти девушку «Венди», она готова обменять пургу на гримуар «светящийся щит». Отдаем ей КОПИЮ и получаем ее оригинал.
5 – «Погибель нации» можно получить в конце квеста «По ком звонит колокол». Делаем две копии.
Перед сдачей книг не забудьте сделать копии и отдать их Мирддину, Трише нужно отдать только оригинал! Когда сдадите книги, говорим с бабушкой Эйни и получаем свиток «Альманах заклинателя»
6) Мирддин – мэтр чародеев, выдающий умение «Водоворот». Найти его можно в приграничном городе. Одеваем костюм придворного или чародея, говорим с ним и возвращаем КОПИИ. Получаем свиток «Летопись Мирддина».
7) Триша – второй мэтр чародеев, выдающий умение «Метеор». После того, как мы отдали оригиналы гримуаров Трише, идем к костру около ее дома и пропускаем пару дней. После возвращаемся к ее дому и видим, что Триша вышла из под контроля. Уворачиваемся от ее атак и ждем пока она устанет, после чего хватаем ее и относим в дом. Снова скипаем пару дней и говорим с Тришей, получая свиток «Заметки фокусника»
8) Берен – мэтр воинов, выдающий умение «Мощная дуга». Впервые его можно найти в саду Лунного света, недалеко от стартового лагеря. Выполняем квесты «Делая из них воинов» и «Последний урок Берена», а после перемещаемся в Приграничный город идем в сторону Бакбатталя. Говорим с Береном и получаем свиток «Басня о победителе». Если он не выдает свиток, то скипаем день и возвращаемся к нему. Он просит отвести его погулять, отказываемся и тащим его в дом. Дарим букет цветов или драконий камень, снова говорим с ним и теперь он выдаст свиток.
9) Клиодна – мэтр магов-лучников, выдающая умение «Стрела мученика». Идем на вулканический остров и видим деда на дороге, который просит принести ему три любые лечебные травы. После этого, идем в его дом и он попросит сопроводить его до горячих источников в Лагере на вулканическом острове. Так же в его доме обязательно возьмите «Тритоновую настойку». После того, как мы отведем его туда, Клиодна сама заговорит с нами и обучит призванию «Маг-лучник», а так же подарит свиток «Парадокс магического лука».
10) Ламонд – мэтр ратников, дающий умение «переворужение». Сразу после завершения квеста Клиодны, около администратора горячих источников лежит мужчина. Говорим с ним, он просит принести ему три настойки. Ранее мы взяли настойку из Дома Клиодны, поэтому отправляемся к Ибрагиму и делаем еще две копии. Возвращаемся, отдаем все три настойки и получаем призвание «Ратник». Говорим с ним снова и получаем свиток «Путь великого магистра»
11) Луз – мэтр иллюзионистов, дающая умение «Иллюзия дракона». Найти ее можно в Благоговейном храме. Сначала говорим с ее проекцией в самом храме, а после поднимаемся на крышу и там мы найдем саму Луз. Говорим с ней и получаем свиток «Обряды чудотворца».
12) Сигурд, мэтр мистических копейщиков, дающий умение «Дикий гнев». Впервые мы встретим Сигурда в Мелве при прохождении задания «Возвращение бедствия». Говорим с ним и получаем призвание «Мистический копейщик». Теперь отправляемся в Башню Дыхания Дракона, где мы должны вместе с Сигурдом победить дракона. Побеждаем дракона и идем в деревню Харв, где на востоке деревни в «Прибрежной хижине» говорим с Сигурдом и получаем свиток «Загадка паладина».
Не нашли подходящего совета? Спросите на форуме телеграм. | |
✅ Премодерация подсказок | 🎁 Мерч авторам в подарок |
🔥 Живой чат по подсказкам | 🔎 Самая актуальная информация |
