
Assassin's Creed: Chronicles - Китай
104
Всего игроков
6.3 3 оценки
3.7 3 оценки
19
317
Получили 100% трофеев
16
15.3% от общего числа игроков
Assassin's Creed: Chronicles - Китай
Указанные режимы открываются после прохождения игры в нормальном режиме.
На сложной игре + стражники почти моментально обнаруживают, быстрее оборачиваются, если задержаться у них за спиной, их зоны видимости появляются только в режиме "орлиное зрение", а также ваше здоровье ограниченно 1 полоской, весь инвентарь и навыки остаются.
Трофей заставляет пройти игру в глубоком стелсе, особенно если вы выбрали сложную игру + (новая игра + тоже подходит под условие выпадения трофея). В течении глав не на время за прохождение между чекпойнтами вам будут начислять очки и рейтинг в зависимости от вашего стиля прохождения. Вам необходима награда "Золото.Тень", что означает прохождение чекпойнта без обнаружения\тревоги\убийства постороннего (убийства цели, или убийства, связанные с выполнением второстепенных заданий, на счет не влияют). Если вам не засчитали "Золото.Тень", тут же открывайте меню и перегружайте чекпойнт, вас откинет на начало чекпойнта, если подождать исчезания таблички с рейтингом, то уже вы не загрузите предыдущий чекпойнт, и придется начинать главу заново. В главах на время вам необходимо как можно быстрее пробежать главу от старта до финиша, убийства противников на счет не влияют. Если противник стоит у вас на пути, убивайте его в подкате ( + для бега, для подката и, находясь под противником, или ), либо в прыжке ( + , недалеко от противника + для удара).
Таблица с лучшим счетом\временем по главам для новой игры+:
1 глава - 2300
2 глава - 2740
3 глава - 2940
4 глава - 2600
5 глава - 06:00
6 глава - 1660
7 глава - 2000
8 глава - 1780
9 глава - 3300
10 глава - 06:00
11 глава - 3140
12 глава - 08:00
Указанная способность открывается под конец нормальной игры - выглядит как цепочка быстрых убийств. Для того чтобы ей воспользоваться, необходимо накопить шкалу helix до самого конца, собирая синие фрагменты helix, и блокируя удар противника ( / + ) нажать + для активации режима helix, после этого или для убийства
Наглядно:
Способность открывается в 5 главе. Необходимо бежать ( / + ) к противнику, нажать для скольжения и находясь под противником или для удара. Работает только если противник вас не видил, т.е. стоит к вам спиной.
Тревога включается после заполнения желтой полосы "подозрения". Просто перескакиваете на другой уровень локации, поднимаетесь по лестнице и т.д., и ждете 10 секунд пока не уляжется тревога, и стражники опять не успокоятся (их полосы видимости при этом должны быть белого цвета).
Горящий порт - 5 глава. Если вы наткнулись на стражника, не успев убить его в прыжке или подкате, можете смело перезапускать чекпойнт
Засчитываются убийства, когда стражники вас не видят. Не забывайте прятать тела в сундуки и стенные ниши чтобы заодно выполнить трофей "Освободить разум"
Необходимо создать ситуацию, в которой вы находитесь между двумя стражниками, один из которых вооружен арбалетом или пищалью. Нужно спровоцировать этого стражника на выстрел. Для этого необходимо, чтобы он заметил вас и, поднял тревогу, однако если вы будете находится близко к нему, то он не будет стрелять, а просто перейдет в рукопашный бой. Если вы выдержите нужное расстояние, то он откроет огонь из оружия. В момент выстрела, когда линия прицела станет красной необходимо уклониться от снаряда, нажав , и тогда снаряд попадет во второго стражника, стоящего за вами.
Наглядно: