Assassin's Creed: Chronicles

65

Всего игроков

VITA
Впечатление

(2)

Сложность

5 (2)

Время

28

Очки

392

Получили 100% трофеев

14

21.5% от общего числа игроков

Assassin's Creed: Chronicles

Указанные режимы открываются после прохождения игры в нормальном режиме.

На сложной игре + стражники почти моментально обнаруживают, быстрее оборачиваются, если задержаться у них за спиной, их зоны видимости появляются только в режиме "орлиное зрение", а также ваше здоровье ограниченно 1 полоской, весь инвентарь и навыки остаются.

Трофей заставляет пройти игру в глубоком стелсе, особенно если вы выбрали сложную игру + (новая игра + тоже подходит под условие выпадения трофея). В течении глав не на время за прохождение между чекпойнтами вам будут начислять очки и рейтинг в зависимости от вашего стиля прохождения. Вам необходима награда "Золото.Тень", что означает прохождение чекпойнта без обнаружения\тревоги\убийства постороннего (убийства цели, или убийства, связанные с выполнением второстепенных заданий, на счет не влияют). Если вам не засчитали "Золото.Тень", тут же открывайте меню и перегружайте чекпойнт, вас откинет на начало чекпойнта, если подождать исчезания таблички с рейтингом, то уже вы не загрузите предыдущий чекпойнт, и придется начинать главу заново. В главах на время вам необходимо как можно быстрее пробежать главу от старта до финиша, убийства противников на счет не влияют. Если противник стоит у вас на пути, убивайте его в подкате (  +   для бега,   для подката и, находясь под противником,    или   ), либо в прыжке (  +  , недалеко от противника   +   для удара).

Таблица с лучшим счетом\временем по главам для новой игры+:

1 глава - 2300

2 глава - 2740

3 глава - 2940

4 глава - 2600

5 глава - 06:00

6 глава - 1660

7 глава - 2000

8 глава - 1780

9 глава - 3300

10 глава - 06:00

11 глава - 3140

12 глава - 08:00

Указанная способность открывается под конец нормальной игры - выглядит как цепочка быстрых убийств. Для того чтобы ей воспользоваться, необходимо накопить шкалу helix до самого конца, собирая синие фрагменты helix,  и блокируя удар противника (  /   +   ) нажать   +   для активации режима helix, после этого    или    для убийства

Наглядно:

 

Способность открывается в 5 главе. Необходимо бежать (  /  +  ) к противнику, нажать    для скольжения и находясь под противником    или    для удара. Работает только если противник вас не видил, т.е. стоит к вам спиной.

Тревога включается после заполнения желтой полосы "подозрения". Просто перескакиваете на другой уровень локации, поднимаетесь по лестнице и т.д., и ждете 10 секунд пока не уляжется тревога, и стражники опять не успокоятся (их полосы видимости при этом должны быть белого цвета).

Легко сделать в начале 4 главы.

Начинаем главу, прыгаем / толкаем (но не убиваем) первого стражника и ждём, когда поднимется тревога. Убиваем четверых и затем идём за арбалетчиком, и так 20 раз.
После получения трофея начинаем главу с чек-поинта и играем дальше.

Необходимо создать ситуацию, в которой вы находитесь между двумя стражниками, один из которых вооружен арбалетом или пищалью. Нужно спровоцировать этого стражника  на выстрел. Для этого необходимо, чтобы он заметил вас и, поднял тревогу, однако если вы будете находится близко к нему, то он не будет стрелять, а просто перейдет в рукопашный бой. Если вы выдержите нужное расстояние, то он откроет огонь из оружия. В момент выстрела, когда линия прицела станет красной необходимо уклониться от снаряда, нажав   , и тогда снаряд попадет во второго стражника, стоящего за вами.

Наглядно:

Можно сделать на любой сложности. Трофей падает после 6 главы, так как все последующие главы являются забегами на время, где убийства не влияют на счет. 

В 4 и 5 главах, когда будете лазать по стенам в пещере Предтеч, не уроните случайно на охранников внизу стены и сосульки с потолка. Если на стене есть трещина в плитке, просто обползите ее вокруг, и она не осыпется. Если сосульки с потолка упорно падают вниз на стражников, то как варант можно ослепить стражников дымом и внаглую пробежать мимо.

И "не убив" не означает, что стражников нельзя нейтрализовать. Для нейтрализации удерживайте    со спины ничего не подозревающего стражника, до тех пор пока Арбааз не положит его на пол. Если стражник нейтрализован, то над ним летит дымка, что он спит.

В сложной игре+ у вас одно деление здоровья, стражники моментально реагируют на ваше появление, быстрее оборачиваются, если вы стоите у них за спиной, а также их области обзора видны только в режиме "орлинное зрение".

Трофей падает после 6 главы, при условии, что за каждый чекпойнт в каждой главе вы получили награду "Тень.Золото". Нельзя убивать либо нейтрализовывать стражников, вызывать подозрение (желтая полоса обзора) и вызывать тревогу (красная полоса обзора). Если оценка за стиль на чекпойнте не "Тень.Золото", то тут же, не делая лишних движений, перегружайте чекпойнт - вас откинет на начало отрезка. Если табличка со статистикой чекпойнта исчезла и вы не успели перегрузить чекпойнт, то оценка запишется в статистику, и главу придется перепроходить с самого начала. 

Довольно полезным бывает умение helix-маскировки. При полной полосе helix, вы можете в абсолютно любом месте нажать   , и вас не заметят стражники.

Возможность двойного убийства появляется если над двумя стражниками загораются значки черепа. Как правило вы должны висеть под потолком или стоять в стенной нише. Просто нажимаете    один раз и Арбааз убивает обоих стражников. Наиболее удобное место для буста - это конец 6 главы, когда нужно убить 10 стражников прежде чем открывать ворота. На этом этапе необходимо иметь с собой как минимум 2 дымовых бомбы. От чекпойнта сразу вниз по стене, повисаете под потолком. Один стражник смотрит вниз, второй ходит, дожидаетесь момента, кидаете дымовуху, подползаете по потолку, убиваете. Сразу же внизу стоят еще два стражника, которые могут забеспокоиться от возни наверху, кидаете вторую дымовуху пока они не разошлись в стороны, и делаете второе двойное убийство. Далее тем же путем взбираетесь назад и пробегаете влево, подтягиваетесь под потолок и проползаете на руках, внизу будут еще два стражника, на них можете спрыгивать без всякой опаски, тревоги не будет. После этого необходимо на веревке перелететь к механизмму открытия ворот, там будет патруль из двух стражников, прячетесь в стенную нишу, дожидаетесь момента когда они пойдут мимо нее, убиваете. Перезагружаете чекпойнт до посинения.

При полной полосе helix, нажимайте на    чтобы охранник прошел мимо вас, когда вы находитесь в режиме маскировки. Удобное место для буста 3 глава 2 чекпойнт - 3 стражника за раз.

Наглядно: 

Для использования способности необязательно иметь полную шкалу helix. Нажимайте    для быстрого убийства стражника +    для применения способности. Если все верно сделано, то тело стражника исчезнет.

Если вы прошли этап в главе на максимальную оценку, то в правом нижнем углу возле очков за уровень появляется множитель. Просто пройдите следующие этапы с такой же оценкой, не сбивая множитель.

Для использования способности необязательно иметь полную шкалу helix. Нажимайте    для быстрого убийства стражника +    для применения способности. Если все верно сделано, то тело стражника исчезнет.

Если вы прошли этап в главе на максимальную оценку, то в правом нижнем углу возле очков за уровень появляется множитель. Просто пройдите следующие этапы до конца главы с такой же оценкой, не сбивая множитель.

© 2020 - 2025 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ