Древний Марракеш

Получите 20-й уровень мастерства в Марракеше.

Древний Марракеш
PS5

Получили трофей

23

19.52% от общего числа игроков

Подсказки
Игроки

Приготовьтесь к многократному переигрыванию миссии. Все возможности и испытания, по выполнению которых у вас точно будет 20-й уровень мастерства на локации:

Убийства

  • Не используйте этот оттенок – убейте генерала Резу Зейдана, столкнув его в печатный пресс.
    Нужно начать цепочку заданий с печатниками. На скриншоте местоположение печатников.

После того как переоденетесь в маскировку печатника, необходимо проследовать за группой в здание старой школы. На первом этаже школы в комнате с печатным прессом дожидаетесь генерала Зейдана, прослушиваете его выступление и ожидаете, когда он выйдет из комнаты по своему стандартному маршруту. Спустя немного времени один из печатников также выходит из комнаты, в этот момент нужно устранить второго печатника, так как немного погодя первый печатник возвращается. Устранив обоих печатников, необходимо остановить печатный станок и подождать, когда генерал Зейдан придет в комнату узнать, почему станок остановил работу. В этот момент нужно запустить станок в работу. Если этого не сделать, то генерал поорет и уйдет искать печатников в другие помещения школы. Если вы запустили станок (это действие вызывает моментальную тревогу у генерала), то он подойдет к передней части станка, в этот момент его можно столкнуть в станок.

 

  • Масляная лампа – убейте генерала Зейдана при помощи масляной лампы.

Лампа находится на столе в кабинете Зейдана на втором этаже школы

Нужно погасить лампу на столе и открыть вентиль газового баллона, стоящего рядом со столом (требуется разводной ключ). Перед входом в кабинет Зейдана стоит капитан, раскрывающий маскировку рядовых бойцов, а также патрулирует рядовой боец. Их обоих можно отвлечь, бросив монетку из-за угла, рядовой солдат пойдет ее подбирать, а капитан повернется спиной ко входу в кабинет. Если вы неудачно подобрали время для проникновения в кабинет, и покинуть его, не поднимая тревоги, не получается, можно вылезти в окно за столом. Хоть это и тупик, нельзя ни слезть, ни пройти по карнизу, но позволяет переждать шумиху после взрыва.

  • Перерыв на туалет — убейте генерала, сбросив на него унитаз.

Первым делом заходите в свой местный военкомат…

В школе на первом этаже в туалете сидят 2 рядовых солдата и сплетничают о генерале. Нужно подгадать момент, когда генерал Зейдан будет на втором этаже, и включить селекторное радио за спиной у солдат. Генерал сначала посмотрит на солдат через пролом в полу со второго этажа, а после спустится вниз в туалет. В этот момент нужно со второго этажа столкнуть унитаз. Чтобы не бегать по всей школе с этажа на этаж, быстро подняться на второй этаж к унитазу можно через дыру в потолке в соседней комнате, залезть на ящики в углу.

  • Танцуй до упаду.

Необходимо переодеться в капитана (красный берет на голове, стоит возле кабинета генерала Зейдана). После этого необходимо пройти по всей школе по всем этажам и отдать солдатам команду на отдых (часть солдат не имеют этой опции, треугольник появляется при приближении). Когда солдаты столпятся на баскетбольной площадке позади школы, необходимо в туалете на первом этаже включить сначала микрофон, а после этого радио. После этого генерал Зейдан также направляется на баскетбольную площадку, где начинает танцевать, стоя на ящике. В этот момент нужно его убить.

  • Месть директора

Требуется выполнить следующую цепочку действий: переодеться директором школы — найти в школе все детские рисунки — убить генерала в маскировке директора.

Оптимальное выполнение — переодеться для начала в униформу капитана, отпустить всех солдат на отдых, после этого переодеться директором, спокойно пройти по всей школе в поисках детских рисунков, а после этого убить генерала (отлично совмещается с испытанием «Танцуй до упаду»). Местоположение директора — на крыше магазина ковров недалеко от школы.

  • Яд IV – убейте генерала Зейдана, отравив его еду.

В переулке возле кальянной на стуле дремлет официант (красный круг), будим его, включив радио. После этого официант пойдет за тарелкой для генерала (синий круг), необходимо его опередить и подсыпать в нее яд, после чего дождаться, когда официант принесет отравленную тарелку генералу. Чтобы испытание засчиталось, нужно в момент отравления быть в школе.

  • Дело чести – убейте генерала Зейдана, переодевшись военнопленным.

Нужно замаскироваться под капитана, отпустить с поста солдата, который охраняет комнату с военнопленным, после этого замаскироваться под военнопленного, дождаться генерала и в нужный момент свернуть ему шею.

  • Внутренние дела – убейте Стрендберга удавкой, переодевшись стажером.

Стажер ходит на первом этаже посольства между туалетом и ресепшеном (белая рубашка, красный галстук, бежевые брюки). Можно либо завлечь его в туалет монетами (50 на 50 реагирует охрана либо девушка на ресепшене), либо отравив его бутылку с водой на стойке. В этой маскировке вы можете свободно перемещаться по первому этажу, на втором этаже везде, кроме личного кабинета Стрендберга, переговорной и массажной, а также охрана реагирует на всех лестницах на второй этаж (вот такая странная логика).

  • Комната с лосем – убейте Стрендберга при помощи лося.

Лось висит над комнатой, где Стрендберг дает интервью. Нужно в маскировке оператора съемочной группы включить камеру, чтобы интервью началось. Далее можно просто выстрелить в крепление лося под потолком, либо переключить рубильник в пультовой комнате на втором этаже.

  • Утопить свои печали – утопить Стрендберга.

Можно подсыпать рвотное средство в стакан Стрендберга в его кабинете на втором этаже (1), либо сделать укол шприцом в коридоре над конференц-залом (2), предварительно убрав оттуда охранника.

  • (Не)счастливый конец – убейте Стрендберга в маскировке массажиста во время массажа.

Массажист находится в комнате отдыха на первом этаже посольства.

Во время сеанса массажа появляется возможность свернуть Стрендбергу шею.

  • Драматичный финал — убейте Стрендберга взрывом во время интервью.

Необходимо на миссию взять дистанционную взрывчатку, переодеться оператором съемочной группы, встретиться с группой и пройти в посольство. Дальше необходимо запустить интервью и подгадать момент с охраной, чтобы подложить взрывчатку в видеокамеру. Если не хочется лишних телодвижений, можно взять на миссию телефон МКА, подложить его Стрендбергу, чтобы он подобрал телефон, во время интервью совершить звонок. Телефон МКА дается за 10-й уровень мастерства в Бангкоке.

  • В шоке – убейте Стрендберга электрическим током.

Реализация возможности на балконе второго этажа над конференц-залом. Необходимо отверткой испортить лампу, подождать, пока Стрендберг придет на балкон и облокотится на перила, после этого включаете лампу.

  • Тоннель на тот свет + Как по маслу – убейте генерала Зейдана и Клауса Стрендберга, взорвав бочку с маслом.

Для реализации достаточно продырявить бочку и после поджечь натекшую лужу.

Необходимо организовать встречу Стрендберга и генерала Зейдана в подвале. Необходимо из школы и посольства позвонить целям и назначить встречу. Телефон в школе находится в кабинете генерала Зейдана на втором этаже (1), пароль-явка лежит на ящике в комнате отдыха солдат (может быть выбрана стартовой точкой миссии — 2).

Телефон в посольстве находится в комнате перед личным кабинетом Стрендберга (1), пароль-явка в сейфе в кабинете (2).

После того как обе цели выдвинулись на встречу, вам необходимо спуститься в подземный переход и прострелить бочку с бензином, подождать, когда цели встанут в лужу, и повторно выстрелить, чтобы поджечь лужу.

  • Синдром калибра .50 – убейте Стрендберга и генерала Зейдана при помощи турели бронетранспортера.

Необходимо поднять тревогу в посольстве (достаточно включить настенную пожарную сигнализацию). Это действие вызовет эвакуацию Стрендберга по подземному переходу в здание старой школы. В подземном туннеле на столе необходимо прочитать коды запуска турели бронетранспортера.

После этого нужно переместиться к зданию старой школы и дождаться Стрендберга. Когда он прибежит на школьный двор, генерал Зейдан выйдет туда же поговорить с ним. В этот момент активируйте турель.

Открытия

  • Новичок – незаметно проникните в школу.

Реализуется при сюжетном задании в маскировке печатника либо в маскировке бывшего директора школы (совмещается с «Месть директора»).

  • Без приглашения – незаметно проникните в консульство.

Необходимо перепрыгнуть через забор возле консульской машины в переулке (1) либо взломать дверь во внутренний двор со стороны сторожки охраны (2).

  • Видеть сквозь стены – загляните во все отверстия в стенах школы.

Необходимо провзаимодействовать с дырками от пуль в стенах школы. Лучше делать, совмещая с выполнением убийства «Танцуй до упаду». Таким образом в маскировке капитана вы беспрепятственно сможете зайти в любое помещение школы (избегайте генерала Зейдана). Две дырки от пуль находятся в классах первого этажа, и три на втором.

  • Я из клуба — найдите клубную карточку для входа.

Имеются в виду карточка для входа в ВИП-зону кальянной.

  • Педаль в пол! – эвакуироваться на консульском автомобиле.

Ключи лежат в комнате на первом этаже консульства, автомобиль на подземной стоянке. При выполнении этого открытия становится доступной стартовая точка в подземной стоянке посольства (открытие «Набирая обороты»).

  • Пора домой, солдат! – сбегите на военном грузовике.

Ключ можно найти либо на столе в классе на втором этаже школы.

Второй комплект ключей лежит в подземной парковке.

Грузовик стоит рядом с бронетранспортером возле здания школы.

  • Директор и его комбинация – найдите шифр от школьного сейфа.

Бумажка с шифром лежит на ящике в комнате отдыха солдат на втором этаже школы. Также эта комната может быть выбрана стартовой точкой в маскировке рядового солдата при достижении 8 уровня мастерства на локации.

  • Цветок вишни – вскройте сейф в консульстве.

Шифр от сейфа лежит в туалетной кабинке на первом этаже посольства.

Сейф находится в личном кабинете Стрендберга на втором этаже (2).

 Уловки

  • Сам напросился + высокий лысый незнакомец.

Необходимо уличному предсказателю (1) бросить 5 монеток. Дополнительные монетки можно найти около уличного автомата с газировкой (2). После этого предсказатель встанет со своего места и пойдет на базар, можно проследовать за ним, и в конце маршрута он зайдет в маленькую комнатку, где живет (3). Здесь можно переодеться в его маскировку, а также увидеть небольшую пасхалку, что попрошайка является подпольным поставщиком оружия – в случайном порядке он может из-под матраса достать дистанционную мину, дробовик «Бартолли», бейсбольную биту либо винтовку Fusil G2.

  • Бросок сверху

Необходимо забросить в баскетбольную корзину на заднем дворе школы любой предмет – кирпич, банку газировки, шар для бильярда, молоток и т.д.

  • Не полагайтесь на удачу – бросьте в фонтан 6 монеток.

Фонтан находится перед входом в ВИП-зону кальянной. Дополнительные монетки на уровне можно найти возле уличного автомата с газировкой (1) либо в магазине ковров (2).

  • Колодец желаний – спрячьте 5 тел в колодец.

  • Борец за права – избавьтесь от протестующего, не убивая его.

Достаточно оглушить его, предварительно отравив его бутылку с водой крысиным ядом в униформе официанта.

  • Хамелеон – используйте все маскировки.

Всего на уровне 18 маскировок:

Стартовая маскировка

Директор школы

Массажист

Официант

Печатник

Военнопленный

Предсказатель

Продавец еды (белый халат)

Продавец ковров (красный халат)

Ремонтник

Солдат

Капитан

Военный (ходят на территории рынка и площади перед посольством)

Стажер консульства

Уборщик (в консульстве)

Цикада (кальянная, крыша магазина)

Охрана консульства

Оператор съемочной группы.

© 2020 - 2025 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ