Небольшая инфа по платинце в целом:
В игре есть 2 пропускаемых трофея (но вернуться к ним можно довольно быстро выбрав другой профиль и пройдя немного сюжетных миссий)
С помощью можно скипать диалоги и катсцены если они Вам не интересны (но с учетом что это довольно добротная индюшатина заставляющая Вас поймать некую эмоцию, то я бы рекомендовал немного ознакомиться с данным сюжетом)
Касаемо трофеев, большинство делаются в постгейме. Точкой невозврата является сюжетное задание по перелету в новый улей (после квеста на поиск подходящего места - дыра в крыше навеса) так же вы увидите людей возле дерево с бензопилой.
По этому до этого момента нужно выполнить 2 квеста Великий голод и Там целый зоопарк
С самого старта фармите пыльцу (для трофея ее понадобится много), самый быстрый способ фарма пыльцы в постгейме это абуз выхода из игры с полным баком).
Испытания паутины, боя, полетов и т.д. вы можете абузить в отдельном слоте сохраниня (т.е. пройти 50% в основном прохождении и еще 50% во втором слоте или разбить на 25% + 25% для 2 и 3 слота соотвественно)

Bee Simulator
127
Всего игроков
5.6 5 оценок
3.4 5 оценок
14 5 оценок
360
Получили 100% трофеев
42
33.0% от общего числа игроков
Bee Simulator
Оставляйте этот трофей на один из самых послдних (ну или на момент пока вы не почувствуете что хорошо знаете карту).
Карты или индикатора расположения как такового в игре нет, по этому ориентируемся по окружающим объектам в видеогайде (Видео одно из самых нормальных, но увы никто не пролетал полноценный маршрут с которым можно свериться)
Миссия королевы улья. Нужно будет по золотым маркерам найти животных, которые по мнению королевы способны нанести вред улью. После взаимодействия со всеми животными, возвращаетесь в улей к королеве, и сообщаете ей кто реально представляет опасность - медведь и саламандра.
После квеста где вам нужно догнать пчелу в парке (которой стало дурно) по возвращению в улей летим в самый вверхний проход, и возвращаемся на стартовую локацию - по идее должен появиться маркер в форме буквы "V" но при первом прохождении у меня его не было.
Так вот попав в стартовую локацию там будет белый столб начинающий квест.
Данный квест можно фейлить - штрафов нет.
Необходимо из зеленого горшка кормить личинки с зелеными кружками, а для синих - синим соотвественно.
Для ускорения процесса если вы видете что 2 личинки одного цвета стоят друг за другом - быстро пролетайте насквозь и получите сразу 2 поинта
Для трофея нужно накормить 50 личинок
На карте в парке (недалеко от первого улея) будет сидеть белка.
Маркер как и для всех побочных заданий "V"
По квесту просто летаем между белками сидящими недалеко от стартового места пока не найдем нужную (на 4 белке квест у меня закончился).
Стартовый квест для паучихи находится недалеко от нового улея:
Вылетели из улея и летим мимо пирса где проходит вечеринка, паучиха тусит на лавке
Так же выдается за прохождение побочного квеста.
Вылетаем из нового улея и летим прямо, ориентируемся на маркер "V"
Проходим квест с пчелой, которая отправтит собрать особый цветок
Маршут от нового улея:
Вылетаем из улея и смотрим прямо, поворачиваемся в сторону пирса на котором идет тусовка.
Пролетаем на сквозь пока не упремся в озеро.
На берегу будут стоять 2 муравья которые попросят принести особый гриб
Маркер квеста такой же как у всех "V"
Задание находится около причала. Нужно 3 раза взять задание на сбор пыльцы и выполнить задание на гонку
Побочный квест в парке атракционов, появится после сюжетного квеста по наблюдению за "странным объектом"
Необходимо перенестись с помощью быстрого путешествия на холм. После переноса разворачиветесь на 180 градусов, и летите вниз с холма. Чтобы удоствериться, что вы летите в правильном направлении, посмотрите влево - у подножия холма должна быть концертная площадка, а прямо после деревьев начинается озеро. Держитесь между концертной площадкой и двумя воздушными шарами желтого и красного цветов - прямо по курсу возле одного из деревьев увидите белый маркер - это событие, связанное с изгнанием крота.

Начинаете событие, смотрите кат-сцену с синими мухами, и оказываетесь под землей, летите прямо, мимо рогатых жуков и улиток до желтой стены тумана, за ней будет сидеть крот в медовых сотах. Время от времени он будет прятаться под землю, и появляться в другом месте - нужно успевать подлетать и жалить его, пока он не исчез вновь. После укусов 10 крот убегает, возвращаетесь на поверхность, и общаетесь с синими мухами, которые выдали задание.
Можно не делать все испытания в рамках одного слота (потому что летать по карте в поиске испытания очень затратно по времени).
Выходим в главное меню
Внизу выбираем сменить профиль
Немного проходим сюжетную линию, после чего добиваем недостающие испытания
Можно не делать все испытания в рамках одного слота (потому что летать по карте в поиске испытания очень затратно по времени).
Выходим в главное меню
Внизу выбираем сменить профиль
Немного проходим сюжетную линию, после чего добиваем недостающие испытания
Можно не делать все испытания в рамках одного слота (потому что летать по карте в поиске испытания очень затратно по времени).
Выходим в главное меню
Внизу выбираем сменить профиль
Немного проходим сюжетную линию, после чего добиваем недостающие испытания
Самый быстрый способ:
Подлетаем к любому фонарю и спамим - смотрите чтоб происходил удар, индикатором будет служить включение/выключение фонаря
Делаем быстрое перемещение в парк развлечений и лопаем все шары вокруге, после того как шары кончились, делаем фастревел в любое другое место и сразу возвращаемся в парк.
Так же можете лопать шары по дороге для того чтоб потом на них не отвлекаться
Достаточно зайти в меню, выбрать "Доп" и раздел костюмы.
Достаточно купить 1 скин (одевать не обязательно)
В журнале или у статуи выберите животное (откройте за местную валюту) и прожмите для открытия 3Д изображения
Можно выполнить быстро на одном и том же предмете.
Самый быстрый способ в постгейме:
Быстрое перемещине в парк разлвечений поварачиваемся налево на 70-90 градусов поднимаемся в самый верх по горке и вы увидете что в металоконструкции над навесом висит паутина.
Там всего 1 цикл, по этому данный спот самый удачный.
После прохождения испытания делаем фастревел в любую точку
Возвращаемся в парк развлечений и повторяем до победного
Необходимо три раза ужалить в парке хулигана, неуважительно относящегося к природе, чтобы он сбежал. Афроамериканец в синей футболке стоит за домой с бабочками от нового улья до озера
Можно быстро заабузить данный трофей:
Подлетаем на любой предмет (легче всего леденец/печенька)
Взлетаем и спускаемся делаем быстро 30 раз и получаем трофей.