Эфиопия

Sid Meier's Civilization VI

Цивилизация Нубии

Кхмеры и Индонезия

13

Всего игроков

PS4 • EU
Впечатление

4 оценки

Сложность

4 оценки

Время

Очки

Получили 100% трофеев

8

61.5% от общего числа игроков

Эфиопия

 Сделать это можно в любом режиме и выполнить любую победу. Но советую следующую настройку игры.

 

Настройка игры:

Режим игры - Gathering storm
Карта -Терра, дуэльная,
Победа - Религиозная
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - сетевая,
Время игры - без ограничений,
Варвары - отключены
Цивилизация - Эфиопия
Враги - Конго (Мвемба а Нзинга)

 

Мвемба а Нзинга не имеет возможности создать свою собственную религию, но он рад распространению вашей веры на своей территории. Поэтому мы немедленно начнем изучение «Астрологии», чтобы как можно скорее открыть священное место. В то же время мы будем производить разведчиков и искать Конго. Как только к вам придет Пророк, и вы сможете создать свою религию, отправляйтесь к Нзинге и обратите его. Вот вам гарантированная победа, и все это займет около 20 минут.

Без режима Hot seat тут не обойтись.

 

Настройка игры:

Режим игры - Gathering storm
Карта -Терра, дуэльная,
Победа - Научная или военная
Сложность - Поселенец для всех игроков,
Скорость игры - сетевая,
Время игры - без ограничений,
Эпоха - Возрождение
Цивилизация 1 - Эфиопия,
Цивилизация 2 - Любая

 

Важная деталь - нации должны находиться на разных континентах. Поэтому сразу после появления в мире, проверьте, на каких континентах вы и ваши соперники расположены.

 

За Эфиопию, как только появляемся в мире, строим кавалерию Оромо. Для них нужны лошади, поэтому ставим город рядом с ними. Производим как можно больше Оромо, и объединяем их в один отряд (для этого нужно изучить социальный институт «Мобилизация»), чтобы они не убились при нападении на пехотинцев чужой цивилизации. А в технологиях изучаем «стандартизацию», для производства пехотинцев, и «переработку» для нефти, которая нужна в их производстве. Одними Оромо мы победить стак Пехотинцев вряд ли сможем. Поэтому нам нужны юниты посильнее, которые сначала снимут большую часть XP пехотинцев, после чего кавалерия их добьет.

 

Мы придерживаемся тех же принципов "стандартизации" и "переработки" для развития чужой цивилизации. Для трофея мы будем использовать пехотинцев этой нации в качестве мальчиков для битья.

 

Когда вы начнете реализовывать трофей, играя за юнит пехотинца чужой нации, важно не защищаться, а просто пропускать ход.

Тайные общества - новая, доступная по выбору опция, которая добавляет в Civilization VI возможность вступить в тайные общества. Благодаря им вы сможете получить уникальные бонусы, отряды и губернаторов, действующих на фракцию в целом.

 

Всего тайных сообществ четыре: Воспевающие пустоту, Герметический орден, Совы Минервы и Кровный союз. У каждого из них четыре повышения. В начале игры мы видим только первое из них, но постепенно, переходя в новые эпохи, нам будут открываться и все остальные. Прокачивать повышения можно за титулы губернаторов, которые можно получить в «Социальных институтах». Когда мы находим какое-либо общество, то мы сможем видеть его во вкладке губернаторов. Мы можем вступать в найденное сообщество или не вступать. За одну цивилизацию можно выбрать только одно тайное общество. Выйти из него или как-нибудь поменять не получиться.

 

Последнее повышение вы раньше эпохи атома не получите. Поэтому можно схитрить и сразу начать игру в эпоху Атома. В таком случае находим нужное вам тайное общество и вкачиваем все Титулы Губернаторов в него.

 

Сова Минервы подойдет для дипломатической победы. А найти её вы сможете когда найдете Город-государство и отправите туда своего первого посла.

Подробнее про тайные общества я рассказал в подсказке к трофею "Маска Бафомета" и повторяться не буду.

 

Герметический орден подойдет для научной победы. А чтобы его найти нужно найти Чудо Природы. Причем у этого общества есть шанс выпадения. Так что далеко не всегда, если вы откроете Чудо Природы, вы вместе с ним найдете и Герметический орден.

 

Подробнее про тайные общества я рассказал в подсказке к трофею "Маска Бафомета" и повторяться не буду.

 

Воспевающие пустоту нацелены на культурную или религиозную победу. Чтобы найти их, вам следует посетить ближайшее племенное поселение.

 

Подробнее про тайные общества я рассказал в подсказке к трофею "Маска Бафомета" и повторяться не буду.

 

Кровный союз, представляет собой общество, которое воплощает насильственные и вампирические идеи буквально. Они способны привлечь вампиров в вашу армию. Чтобы найти их, вам нужно победить варварский клан. При этом, имейте в виду, что шансы обнаружить и привлечь их на вашу сторону довольно малы. Действительно, это самая скрытая из всех тайных обществ.

 

© 2020 - 2025 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ