Комплект дополнений

Sid Meier's Civilization VI

Цивилизация Нубии

Кхмеры и Индонезия

36

Всего игроков

PS4 • EU
Впечатление

4 оценки

Сложность

4 оценки

Время

Очки

Получили 100% трофеев

8

22.2% от общего числа игроков

Комплект дополнений

Поле для гольфа это уникальная постройка Шотландии(Роберт Брюс). Оно открывается после изучения социального института «Реформация».

 

Настройка игры:

Режим игры - Gathering storm
Карта -без разницы,
Победа - Научная (потому что она занимает много времени)
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - сетевая,
Время игры - без ограничений,
Варвары - отключены
Цивилизация - Шотландия (Роберт Брюс)
Враги - побольше, чтобы они побольше строили Чудеса Света.

В первую очередь, когда вы появляетесь в мире, вы должны поставить в очередь изучение социального института «Реформация». В то же время, в технологиях вам следует изучить направления, связанные с Чудесами Света. Самые ближайшие это Стоунхендж (Технология - Астрология) и Висячие Сады (Технология - Орошение). Как только появится возможность ставить Чудо Света, делаем это. Затем ждем 2 хода стройки, после чего переключаемся на стройку районов, юнитов или стен. Лучше начать строить сразу несколько Чуд Света. Так больше вероятности того, что другая нация успеет опередить вас в постройке Чуда Света.

Вы можете понять, что другая цивилизация построила ваше Чудо Света по уведомлению об этом.

Либо по тому факту, что клетка, на которой оно должно было находиться, теперь пуста.

 

После этого, когда вы изучите социальный институт «Реформация», вы размещаете поле для гольфа на данной клетке. После завершения строительства поля для гольфа, трофей будет получен.

Союзы — это соглашения о сотрудничестве и совместной работе между двумя цивилизациями для достижения общих целей.

Чтобы заключить союз, необходимо выполнить следующие действия:

  1. Изучить социальный институт "Госслужба".
  2. Объявить о своей дружбе миру.

После выполнения этих условий вы сможете заключать союзы с другими цивилизациями.

Типы союзов

Существует несколько типов союзов, каждый из которых предлагает уникальные преимущества. Преимущества разных уровней сотрудничества суммируются, то есть союз третьего уровня также предоставляет преимущества первого и второго уровней.

Очки союза

После заключения союза с другим игроком вы будете получать очки союза каждый ход. Накопив достаточно очков, вы сможете повысить уровень сотрудничества между вашими странами и сделать союз еще более выгодным для обеих сторон.

Торговые сделки

Вы также можете увеличить количество получаемых очков, заключая торговые сделки со своим союзником.

Преимущества союзов

Каждый уровень сотрудничества предоставляет определенные преимущества, которые складываются. Например, союз третьего уровня предоставляет все преимущества первого и второго уровней.

Независимо от типа союза, каждый союз предоставляет право прохода и оборонительный союз. Союзники не могут объявлять друг другу войну.

Вы можете заключить только один тип союза с одной цивилизацией, но это не препятствует заключению другого типа союза с другой страной. 

Настройка игры:

Режим игры - Rise and fall
Карта -Терра, дуэльная,
Победа - Научная (потому что она занимает много времени)
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - сетевая,
Время игры - без ограничений,
Варвары - отключены 
Цивилизация - Любая
Враги - Шумеры (Гильгамеш).

После появления в мире ставим на изучение «Госслужбу» в социальных институтах и отправляем разведчиков на поиски городов, принадлежащих Гильгамешу. Как только мы найдем его город, мы прилагаем все усилия, чтобы задобрить его. Мы отправляем делегацию, дарим подарки, устанавливаем торговые пути между нашими странами и строим посольство.

Для достижения высшего уровня союза мы выбираем один вид союза и придерживаемся его. Например, если мы выбрали научный союз, мы развиваем его до конца. В случае, если мы решим переключиться на культурный союз, нам придется начать его развитие с самого начала.

Описание этого трофея может быть вводящим в заблуждение, так как суть заключается в том, что вы должны переманить город на свою сторону, когда он выйдет из состава другой цивилизации. Захват города силой не приведет к получению этого трофея.

Настройка игры:

Режим игры - Rise and fall
Карта -Любая,
Победа - Научная (потому что она занимает много времени)
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - Сетевая,
Время игры - Без ограничений,
Варвары - Отключены
Цивилизация - Любая
Враги - Любые.

Для того чтобы снизить уровень лояльности города в чужой цивилизации, наилучшим образом является окружение его своими городами (либо нахождение на границе вашей страны). Также полезно пропагандировать в этом городе свою религию. После этого можно отправить туда шпиона для проведения диверсий (открываются после изучения социального института «Дипломатическая служба»).

Как только город выйдет из состава чужой страны, в своих городах следует начать реализацию проекта "Хлеба и зрелищ" (для этого нужно построить развлекательный район в городах). Если увидите, что город начал мигать цветом вашей цивилизации, значит вы идете в верном направлении, и скоро этот город присоединится к вам, принося в вашу коллекцию трофей

Века в Civilization VI — это не фиксированные периоды времени, а целые эпохи. Тип века, который наступит после перехода в новую эру, зависит от достижений цивилизации в предыдущей эпохе, измеряемых очками эпохи.

В игре есть 4 эпохи - темная, обычная, золотая, героическая. 

Игра всегда начинается в обычном веке. Поэтому эпоха Древнего мира всегда будет обычной. При переходе в Античность есть шанс попасть в золотой или темный век.

Каждую новую эпоху нужно заслужить, достигнув определенных целей и набрав достаточное количество очков эпохи. 

Все цивилизации переходят в новую эпоху одновременно, когда "мир вступает в новую эру". Обычно это происходит, когда:

  • Половина империй в игре переходит в следующую эпоху.
  • Одна из цивилизаций достигает следующей эпохи.

В любом случае, игрок получает уведомление, когда до конца текущей эпохи остается несколько ходов.

В начале каждой эпохи игрок получает сводку, показывающую, в каком веке будут находиться известные ему цивилизации в следующей эре. Эта информация позволяет планировать стратегию. Например, цивилизации в темном веке становятся более уязвимыми как в военном отношении, так и в плане лояльности городов. Если соседние цивилизации находятся в темном веке, а ваша цивилизация в золотом веке, у вас больше шансов мирно захватить их приграничные города.

Во время темного века лояльность всех городов снижается вдвое, что увеличивает вероятность потери городов и уменьшает ваше влияние на соседние цивилизации.

Однако темный век также дает возможность принимать мощные политические курсы, которые можно размещать только в универсальных слотах. Каждый из этих курсов дает значительный бонус, но также имеет существенный штраф. Кроме того, цели, поставленные в начале темного века, приносят больше очков эпохи.

Настройка игры:

Режим игры - Rise and fall
Карта -Терра, дуэльная,
Победа - Научная (потому что она занимает много времени)
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - Сетевая, 
Эпоха - древняя
Время игры - Без ограничений,
Варвары - Отключены 
Цивилизация - Нубия или Македония
Враги - Америка.

Самый простой вариант получения этого трофея это одержать военную победу во время темного века. Как только появляемся в мире, стараемся поменьше разведывать местность, но при этом нужно, как можно быстрее найти другую цивилизацию. Параллельно производим в городе военных юнитов. Как только найдем город чужой страны, берем его в осаду. Поскольку мы ничего не изучали, не исследовали и не развивались, то мы переходим в Темный век. Как только перейдем в него, захватываем город и получаем трофей.

В подсказке к трофею "Темная лошадка" я уже объяснил, как работают эпохи в игре. Повторяться не буду.

Героический век является усиленной версией золотого века, и его можно достичь, набрав достаточное количество очков для золотого века во время Темного века. Цели, которые вы установили в начале Темного века, будут приносить больше очков эпохи, что увеличит вероятность перехода в героический век, а не только золотой. Золотой век автоматически становится героическим веком после Темного века. В то же время, сохранив основные характеристики обычного золотого века, героический век позволяет выбрать сразу три бонуса вместо одного.

"Янтарь" - это редкий ресурс в игре, который впервые появляется в дополнении "Rise and Fall". Его можно добывать как на суше, так и на море. Для добычи Янтаря на суше вам потребуется изучить технологию "Горное дело", а на море - "Мореходство". Как только вы обнаружите Янтарь на карте мира, разместите город рядом с ним и отправьте строителей добывать этот ресурс.

Зоопарк - это одно из зданий в Развлекательном районе. Для его постройки необходимо изучить технологию "Естественная история" и построить Арену в развлекательном районе.

Археологический музей - это одно из зданий в Театральном районе. Для его постройки потребуется технология "Гуманизм" и построенный Амфитеатр. Не путайте это здание с художественным музеем, так как они являются взаимозаменяемыми. Если вы построите одно из этих зданий, то второе уже нельзя будет построить в этом городе.

Дипломатическая победа присуждается цивилизации, которая лидирует во Всемирном конгрессе и имеет репутацию честного арбитра, миротворца и умелого дипломата. Чтобы достичь дипломатической победы, необходимо превратить накопленное мировое влияние в очки дипломатической победы и набрать их необходимое количество.

Как получить очки дипломатической победы:

  • Голосование во Всемирном конгрессе: Игроки получают очки дипломатической победы, когда их предложения принимаются Всемирным конгрессом. Чтобы увеличить шансы на принятие предложения, можно договариваться с другими игроками или использовать мировое влияние для убеждения Всемирного конгресса.
  • Мировые соревнования: Игроки могут зарабатывать очки дипломатической победы, побеждая в мировых соревнованиях.
  • Технологии и социальные институты: Исследование технологии "Морские поселения" и принятие социального института "Борьба с глобальным потеплением" приносят очки дипломатической победы.
  • Чудеса света: Строительство следующих чудес света также приносит очки дипломатической победы:
    • Статуя Свободы
    • Храм Махабодхи
    • Дворец Потала

Использование мирового влияния:

Игроки могут использовать свое мировое влияние, чтобы голосовать за резолюции, которые могут принести дипломатические очки победы или лишить их. Игроки могут использовать свое влияние, чтобы голосовать за себя, союзников или против соперников, тем самым влияя на их шансы на победу.

Советы по достижению дипломатической победы:

  • Стройте отношения с другими цивилизациями и формируйте альянсы.
  • Активно участвуйте во Всемирном конгрессе и предлагайте резолюции.
  • Используйте свое мировое влияние стратегически, чтобы убеждать Всемирный конгресс в своей правоте.
  • Исследуйте технологии и принимайте социальные институты, которые приносят очки дипломатической победы.
  • Стройте чудеса света, которые дают очки дипломатической победы.

Швеция, во главе с Кристиной, является одной из лучших цивилизаций для достижения дипломатической победы. Она эффективно использует Всемирный конгресс и культуру для накопления очков дипломатической победы.

Швеция обладает уникальными способностями, которые усиливают ее влияние во Всемирном конгрессе, позволяя ей оказывать большее влияние, чем другие цивилизации.

Канал - это специальный район, который можно построить на равнине, соединяющий два водоема или водоем с центром города.

Панамский канал - это чудо света, которое можно построить только на равнине и которое должно иметь две клетки с разных сторон: одну для примыкающего канала и одну для города/воды или для ещё одного примыкающего канала.

Чтобы построить канал длиной в 7 клеток, необходимо разместить два города на расстоянии трех клеток друг от друга, через одну клетку от моря/океана. Канал строится по следующей схеме:

Канал + Город + Канал + Панамский канал + Канал + Город + Канал

У вас должно получиться что-то подобное:

 

Получение этого трофея сильно зависит от удачи, так как Панамский канал может не строиться даже при соблюдении всех условий. Хотя в описании указано, что он строится только на равнинах, на практике его можно построить и на лугах.

Поэтому рекомендуется разместить несколько городов рядом с морями, чтобы увеличить шансы на успешную постройку канала.

Настройка игры:

Режим игры - Rise and fall
Карта -Терра, дуэльная,
Победа - Научная (потому что она занимает много времени)
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - Сетевая,
Эпоха - Информационная эра
Время игры - Без ограничений,
Варвары - Отключены
Цивилизация - любая
Враги - любая

С самого начала игры необходимо найти месторождение урана и основать рядом с ним город. Затем следует изучить технологию "Робототехника", а также "Бомбардировщики" и "Ядерная бомба". Поддерживайте напряженные отношения с соседней цивилизацией. После изучения "Робототехники" объявляйте войну и сбрасывайте ядерную бомбу на вражеские города. Затем захватите эти города.

Но это ещё не всё. Нужно захватить город именно улучшенным ОБР, то есть улучшить его до 4 уровня. А это не так просто. Оставьте один город врага в осаде. А пока мы перейдем к прокачке ОБР.

Для того, чтобы прокачать ОБР до 4 уровня нужно изучить технологии:

  • Силовые ячейки,
  • Кибернетика,
  • Умные материалы,
  • Улучшенный ИИ

Каждая из этих технологий повышает уровень ОБР на 1. После изучения всех технологий захватите последний город вражеской цивилизации, чтобы получить трофей. Этот процесс может занять около 2 часов реального времени, поскольку изучение технологий будущего требует большого количества ходов.

Ищем в мире гейзеры (геотермальные поля), причем рядом с местом где разливается река и равнинами/пустынями. Если такого места нету, то перезапускайте карту.

Геотермальная электростанция:

  • Требуется технология: Синтетические материалы
  • Может быть построена только на клетках "Геотермальные поля"
  • Строится строителями

Гидроэлектростанция:

  • Требуется технология: Электричество
  • Может быть построена только в районах "Дамба", которые размещаются на клетках разлива реки
  • Уникальное здание в районе "Дамба"

Ветряная электростанция:

  • Требуется технология: Композиты
  • Может быть построена на клетках: равнина (холм), луг (холм), пустыня (холм), тундра (холм), снег (холм)
  • Строится строителями

Солнечная электростанция:

  • Требуется технология: Спутник
  • Может быть построена на любых клетках, кроме снега и моря
  • Строится строителями



По итогу у вас должно получиться что-то подобное:

Везувий можно найти на карте Европы, поэтому настройки игры будут следующими.

Настройка игры:

Режим игры - Gathering the storm
Стихийные бедствия - максимальные
Карта -Европа
Победа - Научная (потому что она занимает много времени)
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - Сетевая,
Эпоха - Древняя
Время игры - Без ограничений,
Варвары - Отключены
Цивилизация - Рим (Цезарь)
Враги - Россия (Петр 1), Польша (Ядвига)

Пошаговые действия:

  1. Найдите Везувий: Везувий находится в южной части карты Европы.
  2. Постройте город рядом с Везувием: Постройте город как можно ближе к Везувию.
  3. Постройте районы рядом с городом: Постройте несколько районов рядом с городом, чтобы увеличить его население.
  4. Ждите извержения: Извержение Везувия происходит случайным образом, поэтому невозможно предсказать, через сколько ходов оно произойдет.
  5. Развивайте свою цивилизацию: Пока вы ждете извержения, продолжайте развивать свою цивилизацию.
  6. Получите трофей: Как только извержение Везувия приведет к потере 6 единиц населения в вашем городе, вы получите трофей.

Настройка игры:

Режим игры - Gathering the storm
Карта -Терра
Победа - Научная (потому что она занимает много времени)
Сложность - Поселенец,
Скорость игры - Сетевая,
Эпоха - Атомная
Время игры - Без ограничений,
Варвары - Отключены
Цивилизация - Любая
Количество одинаковых цивилизаций - отключены
Враги - Америка 1, Америка 2, Америка 3

Пошаговые действия:

  1. Выберите настройки игры: Выберите настройки игры, в которых присутствуют три Америки, чтобы увеличить вероятность появления Кливленда.
  2. Изучите технологию "Холодная война": Изучите технологию "Холодная война", чтобы получить доступ к найму рок-группы.
  3. Наймите рок-группу: Нанять рок-группу можно за 600 веры.
  4. Найдите Кливленд: Найдите город Кливленд на карте.
  5. Выберите район в котором будете выступать: Группа может выступать в Развлекательных районах, где построен стадион, в Чудесах Света, а также при особой прокачке в кампусах и в ракетостроительных комплексах. Поэтому заранее изучите, какие районы построил ваш сосед в Кливленде при помощи Шпионов или Разведчиков.
  6. Отправьте рок-группу в Кливленд: Отправьте рок-группу в Кливленд, чтобы она выступила.
  7. Получите трофей: После выступления рок-группы в Кливленде вы получите трофей.
© 2020 - 2025 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ