Sid Meier's Civilization VI

Цивилизация Нубии

Кхмеры и Индонезия

Комплект дополнений

275

Всего игроков

PS4 • EU
Впечатление

7 оценок

Сложность

7 оценок

Время

Очки

Получили 100% трофеев

24

8.7% от общего числа игроков

Sid Meier's Civilization VI

Гайд на основу Sid Meier's Civilization VI

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Нубия

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Кхмеры и Индонезия 

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Комплект дополнений 

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Майя и Великая Колумбия 

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Эфиопия 

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Византия и Галлия 

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Пираты 

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Вавилон 

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Вьетнам и Хубилай 

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Варварские кланы 

Гайд на Sid Meier's Civilization VI: Португалия 

Чтобы получить этот трофей, вы должны выиграть игру, одержав победу в науке. Предлагаются следующие стратегии:

  • Сосредоточьте все на науке, производстве и деньгах . 
  • Поддерживайте маленькую армию для защиты и не более того.
  • Исследуйте, заселяйте новые города и максимально развивайте их, всегда уделяя особое внимание местам с высоким уровнем науки и производства. Что касается науки, по возможности стройте свои кампусы рядом с горами . Большинство чудес природы также имеют значительный научный потенциал.
  • Продолжайте заселять города, пока у вас не будет хотя бы 8-10 городов с 3 сильными городами.
  • Установите свои карты идеологии  на все, что приносит очки науки, производства и великих людей (золото тоже хорошо).
 

Что касается технологий, стремитесь к спутникам (информационная эра), а затем к: робототехнике (необходима для обитания на Марсе), ядернему синтезу (необходим для марсианского реактора) и нанотехнологии (необходимы для гидропоники на Марсе). Вы можете игнорировать большинство других технологий, но иногда вам может потребоваться отвлечься от них в зависимости от обстоятельств.

 

Что касается чудес, по возможности постройте Великую библиотеку и Оксфордский университет . Хороши также Висячие сады  и Рурская долина . Здесь могут быть полезны и другие чудеса, но не тратьте очки производства, если выгода того не стоит.

 

После того, как вы исследуете ракетную технику (Атомный век), постройте космопорты в трех более сильных городах, а затем вам нужно будет сделать следующее:

  1. Запуск спутника Земли по проектам из одного из городов, где есть космодром. При этом исследуйте спутники.
  2. Запуск высадки на Луну по проектам из одного из городов, где есть космодром. При этом исследуйте робототехнику (необходимую для обитания на Марсе ), ядерный синтез (необходимую для марсианского реактора ) и нанотехнологии (необходимую для гидропоники на Марсе ).
  3. Как только высадка на Луну будет завершена, вы сможете одновременно запустить все три марсианских проекта из своих космодромов (при условии, что вы изучили необходимые технологии).
  4. На этом этапе постарайтесь нанять  великих ученых Карла Сагана и Сергея Королева , поскольку они дадут огромный импульс вашим проектам.

 

Как только вы запустите все три марсианских проекта, победа будет за вами, как и трофей!

 

P.s. название этого трофея является отсылкой к популярному одноименному научно-фантастическому фильму 2000 года режиссера Брайана де Пальмы с  участием Гэри Синиза, Тима Роббинса и Дона Чидла. Сюжет повествует о команде исследователей, отправляющихся на Марс и раскрывающих тайны инопланетной цивилизации. (Русское название "Миссия на Марс")

Для получения этого трофея вам необходимо одержать религиозную победу в игре. Предлагаются следующие стратегии.

Эта победа очень проста. Найдите религию, укрепите веру, наймите миссионеров или апостолов (игнорируйте  гуру) и распространяйте религию .  Итак, что вам нужно сделать, так это как можно быстрее построить 5-6 городов с сильными показателями веры , поэтому чередуйте создание строителей, поселенцев и святых мест , пока вы не получите это (должно занять не более 75 ходов). Если у вас есть шесть городов с улучшенными Святыми местами, к 100-му ходу вы должны приносить около 80 веры за ход .

Первая технология, которую вам следует изучить, — это астрология (для Священного места), а для гражданского института — мистицизм . Постройте Стоунхендж как можно скорее, так как это даст вам Раннего Пророка и огромное преимущество перед конкурентами (в противном случае вам придется накапливать большие очки пророка).

Как только вера потечет, начните выдвигать миссионеров и, желательно, апостолов (гуру бесполезны) и рассылайте их всем остальным цивилизациям в игре, используя их особую способность распространять религию, пока ваша религия не станет доминирующей.

 

Ps. нирвана — это термин, пришедший из буддизма, но также используемый в других азиатских религиях для обозначения высшего уровня духовного существования, которого может достичь человек. Это также название популярной рок-группы под руководством Курта Кобейна.

Чтобы получить этот трофей, вы должны выиграть игру, одержав победу в Культуре. Предлагаются следующие стратегии.

 

Если возможно, селитесь недалеко от побережья,  чтобы позже превратить его в курорты (у которых есть скалы, не учитываются).  Если у вас есть DLC Gathering Storm, вы также можете строить горнолыжные курорты в горах.

 

Позже в игре вы сможете основать природный парк . Это дает огромный импульс развитию туризма, но с этим очень сложно справиться, если вы не планируете заранее. Его может назначить только Натуралист , которого, в свою очередь, можно купить только за 600 веры. Парк имеет ромбовидную форму из четырех плиток (1 вверху, 2 посередине и 1 внизу) и должен располагаться на плитках, которые имеют высокую привлекательность. Лучшие плитки для этого — чудеса природы, горы или берег моря/озера. Когда вы найдете подходящее место, постарайтесь сохранить его в первозданном виде.

 

В дереве гражданских институтов  выбирайте: 

  1. Внешняя торговля 
  2. Ранняя Империя 
  3. Мистика 
  4. Мастерство 
  5. Государственная рабочая сила 
  6. Игры и отдых 
  7. Политическая философия 
  8. Драма и поэзия
 

Когда вы разблокируете мистицизм , постройте Святое место, после чего нужно основать религию (для этого вам понадобится Великий Пророк  — верный способ — построить Стоунхендж ). Религия важна, потому что из нее можно извлечь много культурных преимуществ, а также избежать захвата какой-либо противостоящей религии. 

 

Когда вы разблокируете «Драму и поэзию», постройте театральные площади во всех своих городах и улучшите их, насколько это возможно. Театральные площади, а также Чудеса , станут основой вашей цивилизации для культурной победы. 

 

Лучшие чудеса для культуры – это

  • Запретный город
  • Кристо Редентор
  • Сиднейский оперный театр
  • Колизей
  • Эйфелева башня
  • Эрмитаж
  • Стадион Маракана.
 

После того, как вы сделали все вышеперечисленное и исследовали первые технологии, основанные на вашем окружении, а также построили свои первые города и улучшения земель, установите прямую линию для исследования Радио (современная эпоха) в дереве технологий.  После исследования радио начните еще одну прямую линию с исследованием компьютеров . Это удвоит ваш туризм и, скорее всего, принесет вам победу, если у вас будет достаточно большой культурный вклад.

 

Чтобы добиться культурной победы, вам понадобится больше иностранных туристов , чем у всех других цивилизаций внутренних туристов. Вы можете проверить свой прогресс в этом направлении, нажав    и перейдя на вкладку «Мировой рейтинг» (вверху справа), а оттуда перейдя к разделу «Культура». Здесь вы можете увидеть, сколько у вас внутренних туристов (слева) и сколько иностранных туристов у вас есть/нужно (справа).

 

 

Ps. эта фраза на самом деле является отсылкой к предыдущим играм Civilization, где при достижении культурного доминирования над другой цивилизацией игроку отправлялось сообщение: «Наши люди теперь покупают ваши синие джинсы и слушают вашу поп-музыку».

Поселите один из своих городов в месте с большим количеством прилегающей территории для развития. Вашей первой задачей будет разблокировать в технологиях  "Игры и развлечения" и построить Колизей раньше, чем это сделает любая другая цивилизация. Когда наступят эпохи, и вы сможете строить районы, вам нужно будет построить 12 таких районов в одном и том же городе. Акведуки НЕ учитываются для этого трофея.

Все районы для трофея:

  1. Кампус
  2. Святое место
  3. Военный Лагерь
  4. Правительственная площадь (можно построить только в одном городе)
  5. Развлекательный комплекс
  6. Театральная площадь
  7. Коммерческий центр
  8. Индустриальная зона
  9. Гавань (на воде)
  10. Аэродром
  11. Жилой район (можно несколько)
  12. Космодром

 

 

Ps. название этого трофея является отсылкой к популярной книге, которая позже была преобразована в серию фильмов «Голодные игры». Действие происходит в антиутопическом будущем, в котором Северная Америка называется Панем и разделена Капитолием и 12 районами, каждый из которых ориентирован на определенную функцию или производство.

Для этого трофея вам понадобятся два юнита: один военный и один гражданский. Когда оба расположены на одной плитке, выберите символ цепочки на вкладке ниже, чтобы объединить их обоих в строй. Когда вы закончите, трофей откроется.

Все, что вам нужно, — это иметь в вашей империи шесть плиток любого типа улучшений. Это могут быть фермы, шахты, плантации или любые другие, и вам нужно будет производить строителей, чтобы улучшать плитки. Не обязательно, чтобы они находились в одном городе.

Если вы выберете любую плитку, она покажет вам, помимо другой информации, название континента, на котором она находится. Для получения этого трофея вам необходимо основать или завоевать город на континенте, отличном от вашего исходного. Континенты не обязательно разделены водой, поэтому проверьте свое окружение, чтобы увидеть, находится ли какая-либо плитка на другом континенте. 

 

Ps. «Мэйфлауэр» был знаменитым английским кораблем, который перевез первых пилигримов в тогдашний Новый Свет в 1620 году.

Счастье ваших граждан зависит главным образом от того, к какому количеству удобств  они имеют доступ в зависимости от размера города.

 

Это могут быть роскошные ресурсы, развлекательные кварталы, чудеса, карты гражданского общества и политики, великие люди, религия, улучшения земель и особые привилегии каждой цивилизации . Количество удобств, необходимых для счастья ваших горожан, напрямую зависит от количества горожан в городе. Чем больше город, тем больше удобств ему потребуется, чтобы оставаться довольным и продуктивным. Обычно для счастья городу требуется примерно вдвое меньше удобств, чем его размер. Могут быть и негативные последствия, в основном в виде штрафов за разжигание войны.

 

Ps. Everything is Awesome — это песня Тегана и Сары, которая была популяризирована в фильме «Лего» 2014 года. На неё отсылкой и является трофей

Чтобы осадить вражеский город, просто разместите три или более военных отряда на соседних с ним клетках (сначала необходимо объявить войну). После этого дождитесь начала следующего хода за трофеем.

 

Ps. Инвестиционный банкинг — это термин, используемый в экономике, связанный с корпоративными финансами, для обозначения услуги, которая направлена ​​на инвестирование капитала от имени третьей стороны с целью получения прибыли. Это часто может включать слияния и поглощения (часто посредством враждебных поглощений) других компаний с целью получения рыночной монополии.

Чтобы объявить официальную войну, вы должны выбрать любую противостоящую цивилизацию и выбрать опцию «Объявить войну» . Чтобы трофей выпал, это нужно сделать ДО атаки. Для этого перейдите в раздел со странами в правом верхнем углу и объявите войну. 

Следует отметить, что объявление войны без должного мотива наложит на вашу цивилизацию штраф за разжигание войны, что повлияет на дипломатические отношения со всеми другими цивилизациями. Чтобы избежать этого, вам следует рассмотреть условия объявления мотива Casus Belli для войны, например, осуждение противостоящей цивилизации, когда предоставляется такая возможность.

 

Ps. Название этого трофея является переводом латинского термина Casus Belli, который фактически используется в игре. Этот термин используется для обозначения события, которое можно аргументировать как оправдание войны.

Чтобы назвать отряд, необходимо сначала повысить его дважды . Повышение по службе происходит естественным образом, когда отряд получает опыт в боях или исследованиях, поэтому постарайтесь сохранить свои лучшие отряды. После того как вы дважды повысите отряд, вы откроете возможность дать ему имя (значок пера). Дайте ему любое имя для этого трофея.

 

Ps. Права на название — это коммерческая практика, которая в основном используется в спорте, когда посредством спонсорской сделки компания покупает права на добавление своего названия к месту проведения, событию, сооружению или любому другому объекту, имеющему видимость на рынке.

По мере продвижения в дереве гражданского общества вы сможете развивать свою правительственную форму и соответственно добавлять новые карты политики. Это, скорее всего, произойдет естественным образом по мере того, как вы продвигаетесь от своей первой формы правления (вождя) и исследуете гражданскую политическую философию, чтобы выбрать любую из первых трех форм правления.

 

Ps. Название этого трофея — начальная часть цитаты Алана Мура. Полная цитата гласит: «Революция без танцев — это революция, которую не стоит проводить», что в целом означает, что, если революция не принесет реальной пользы и повода для празднования, было бы лучше сохранить старые пути.

Когда вы исследуете и находите города-государства, вам иногда будет предлагаться отправить в них послов . Посланники получаются в зависимости от деятельности вашего правительства (обычно развитие науки, культуры или военной мощи) в зависимости от планов городов-государств, присутствующих в игре. Вы также можете получить посланников, выполнив их запросы , например, получить определенную эврику или построить определенный юнит. Как правило, после того, как вы отправите своего третьего посланника в город-государство, и если этот же город не принял послов от другой цивилизации, вы станете сюзереном города.

Это не добавляет город в вашу империю, а скорее дает вам определенные бонусы (каждый город имеет свой бонус).

Вы можете потерять статус сюзерена города, если другая цивилизация отправит в него больше послов, чем вы, но для получения этого трофея все, что вам нужно, — это впервые стать сюзереном любого города-государства.

 

Ps. Немного английского языка. В оригинале трофей называется "New Orleans Style Spanish Rice", что переводится как "Испанский рис по-новорлеански". Название этого трофея основано на пищевом продукте торговой марки Zaratain's. Судя по этикетке, это «смесь длиннозернистого риса с овощами и специями в томатном соусе». Предположительно, название бренда (Zaratain's) является наиболее близким, найденным разработчиками, отсылкой к слову «Сюзерен». На русский можно было бы перевсти как "Испанская одежда Zara", которая более известна нашим людям, и отдаленно напоминает слово Сьюзерен.

Хаттуса — один из городов-государств, которые вы можете найти в игре. Для получения этого трофея все, что вам нужно, так это стать сюзереном Хаттусы. Бонус за становление сюзереном Хаттусы заключается в том, что вы получаете по 1 копии каждого стратегического ресурса, который вы открыли, но не владеете. Таким образом, с небольшой вероятностью, что трофей не выпадет, как только вы станете сюзереном, это потому, что вам нужно исследовать, пока не найдете ресурс, не содержащийся в ваших границах.

 

Ps. Хаттуса когда-то была столицей бывшей Хеттской империи и располагалась в регионе Анатолия (фактическая центральная Турция). Считается, что в городе было множество храмов, самый крупный из которых располагался в нижней части города и назывался «Храмом Бога Бури», поскольку был посвящен верховным богам хеттского пантеона, а именно Тешубу. , бог неба, и Аринна, богиня Солнца. Обоим богам приписывали управление погодой.

Чтобы получить этот трофей, запустите сценарий и попросите своего исследователя... исследовать. Рано или поздно вы получите сообщение о том, что в результате какого-то события он получил травму. Просто продолжайте исследовать, пока это не произойдет еще один или два раза, и в конце концов он умрет. Когда это произойдет, трофей ваш.

 

Ps. так называемый «коала-людоед», аналог снежного человека, йети или чупакабры, — это выдумка австралийской культуры. По легенде, это плотоядный хищник, напоминающий большого медведя коалу, который обитает на верхушках деревьев, чтобы атаковать свою добычу сверху.

Для получения этого трофея вам нужно сначала стать сюзереном города-государства Ла Вента . Став сюзереном, вы сможете строить колоссальные головы на всей своей территории, используя своих строителей. Что вам нужно сделать, так это построить один из них на плитке, прилегающей к Святому месту , имеющему улучшение Храма . Храмы строятся на вкладке производства соответствующего города после исследования теологии.

 

Ps. Трофей, в свою очередь, отсылает к старому доколумбовому городу Ла-Вента цивилизации ольмеков, известному главным образом благодаря четырем колоссальным головам, высеченным в камне, высотой почти 3 метра 

Нан Мадол — один из городов-государств, которые вы можете встретить в игре. Для этого трофея все, что вам нужно, это стать сюзереном Нан-Мадола. Одним из распространенных преимуществ становления сюзереном любого города-государства является возможность набирать армию. Это означает, что вы будете командовать всеми воинскими частями, которые у них есть в данный момент, в течение 30 ходов (после чего выжившие подразделения вернутся в город-государство). Это будет стоить золота (количество золота зависит от размера армии на данный момент). Для получения этого трофея вы должны собрать армию Нан Мадола, выбрав ее и нажав   на меню города. 

 

Ps. Ктулху — вымышленное космическое существо, созданное Г.П. Лавкрафтом в 1926 году. Впервые он появился в романе «Зов Ктулху» и с тех пор фигурирует в различных отсылках к поп-культуре. Ктулху описывается как крупное человекоподобное существо с головой, напоминающей осьминога, человеческими руками и ногами, чешуйчатым телом и крыльями сзади. Говорят, что он обитает под Тихим океаном, в затонувшем городе Р'льех. Это также примерное расположение руин города Нан-Мадол

Играя за Китай , ваши строители могут построить Великую стену (после исследования каменной кладки ). Они должны быть построены в пределах вашей территории.

Для получения этого трофея вам необходимо построить 5 таких улучшений и произвести 5 « Крадущихся тигров» (Уникальный юнит Китая), а затем разместить все 5 из них поверх 5 разных плиток Великой стены.

 

Ps. Трофей представляет собой игру слов в названии культового классического фильма 2000 года «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» режиссера Энга Ли.

Играя за Египет , как только вы обосновались, сделайте пару разведчиков и исследуйте, пока не найдете две соседние плитки пойм пустыни . Сфинкс должен быть построен ПОСЛЕ завершения строительства Пирамид. Насколько близко вы найдете их от вашего города, полностью зависит от удачи. Если вам не повезет заселить свой первый город в пределах досягаемости этих плиток, вам придется создать поселенца и найти город рядом с ним. Изучите технологию каменной кладки, чтобы построить пирамиды, и гражданскую модель «Мастерство», чтобы ваши строители могли строить сфинксов.

 

Ps. «Walk Like an Egypt»(рус. Египетская походка) — название знаменитой песни 1987 года, которая принесла поп-рок-группе The Bangles славу.

 

Ps. Будучи изобретателями демократии, греки также имели очень демократическую мифологию. Считалось, что его пантеон жил на вершине горы Олимп, поскольку считалось, что в его состав входят 12 главных божеств, а именно Аполлон, Арес, Артемида, Афина, Афродита, Гера, Гестия, Гермес, Гефест, Деметра, Зевс, Посейдон.

Пращники — одна из первых боевых единиц в игре . А чтобы повысить его до 3 уровня, вы должны активно участвовать в войне и следить за здоровьем своего пращника, чтобы он не умер. Это следует сделать как можно скорее, поскольку, будучи одним из самых ранних юнитов в игре, его можно легко победить, если другие цивилизации исследуют более продвинутые технологии.

Как только у вас появится пращник 3-го уровня, установите его на охрану или сон на плитке, где вы не рискуете случайно улучшить его, поскольку он должен достичь атомной эры, когда вы сможете исследовать продвинутый полет и построить аэропорт в районах вашего аэродрома. . Для этого вам понадобятся два разных аэропорта . Как только вы это сделаете, разбудите своего пращника и переместите его в аэропорт, где у вас будет возможность перевезти его в другой аэропорт, тем самым разблокировав трофей. 

 

Ps. На английском этот трофей называется "Flight Slingulator". Это, конечно же, игра слов на тему популярной франшизы видеоигр Flight Simulator, созданной Microsoft и первоначально выпущенной в 1982 году.

Играя за Испанию , вам нужно будет основать религию 

Построив свой первый храм, вы откроете возможность создавать апостолов в этом городе. Как и другие религиозные подразделения, их можно купить только за веру. Апостол — более могущественный религиозный юнит в игре. Они могут распространять религию три раза (больше, если их улучшить), участвовать в богословских битвах, добавлять верования в вашу религию и, что не менее важно, запускать инквизицию . Активная инквизиция поможет искоренить любую иностранную религию, но также снизит научную продуктивность.

Чтобы начать инквизицию, у Апостола должны быть неиспользованы все три заряда распространения. Это поглотит отряд, но даст вам этот трофей.

 

Ps. Над испанской инквизицией было нечего шутить, по крайней мере, до тех пор, пока забавная политическая некорректность «Монти Пайтона» не появилась на экранах по всему миру. В частности, «Испанская инквизиция» представляла собой серию зарисовок, включенных во второй сезон «Летающего цирка Монти Пайтона». Самая известная крылатая фраза этого сериала — название этого трофея, которое затем стало часто используемой цитатой и мемом.

Чарльз Дарвин — великий учёный, которого можно нанять в индустриальную эпоху. Для этого вам нужно будет накопить достаточно очков выдающихся ученых, строя и улучшая кампусы в своих городах. У каждого великого человека есть свой бонус, а бонус Дарвина заключается в том, чтобы дать вам определенное количество науки за каждую соседнюю плитку Чуда природы, на котором сработал Дарвин.

Чтобы обеспечить появление Галапагосских островов в вашей игре, при создании игры снимите галочки со всеми остальными чудесами природы в расширенных настройках. Они появляются в море (как и на островах), но обычно недалеко от побережья.

Как только Чарльз Дарвин будет принят на работу и найдены Галапагосские острова, переместите его в центр острова и активируйте его способность, чтобы получить несколько огромных научных очков и, что более важно, этот трофей.

 

Ps. « Происхождение видов»  или полное название « О происхождении видов посредством естественного отбора, или сохранение благоприятствуемых рас в борьбе за жизнь» — это книга, опубликованная в 1859 году Чарльзом Дарвином и считающаяся как основа теории эволюционной биологии. Дарвин написал после посещения Галапагосских островов, расположенных примерно в 1000 км к западу от побережья Эквадора.

 

Ps. Эта фраза является распространенным неправильным произношением цитаты Генри У. Лонгфелло «Один, если по суше, и два, если по морю» из его стихотворения «Поездка Пола Ревира». Его истоки восходят к войне за независимость США, когда Пол Ревир изобрел секретный сигнал, используемый для вывода эскорта из Бостона. Ревир дал указание разместить один или два фонаря на церковной башне, чтобы предупредить, придут ли британцы и откуда.

 

Ps. на английском трофей звучит как "Civ 6 Civets System", что переводится как "Система Civets 6". CIVETS — это аббревиатура, используемая инвесторами для обозначения развивающихся рынков Колумбии, Индонезии, Вьетнама, Египта, Турции и Южной Африки, которые в начале XXI века считались быстро развивающимися экономиками.

 

Ps. Этот трофей является отсылкой к популярной песне 1983 года «99 Luftballons» немецкой группы Nena. Песня представляет собой пародию на эскалацию войны, которая приводит к разрушениям со всех сторон, в которой нет настоящего победителя, а есть только проигравшие.

 

Ps. Это, конечно же, отсылка к знаменитым «Черепашкам-ниндзя», первоначально серии комиксов, созданной Кевином Истманом и Питером Лэрдом, а затем выпускаемой практически во всех средствах массовой информации, от телевидения до кино, видеоигр и товаров.

Для получения этого трофея вам нужно будет создать шпиона, который станет доступен в эпоху Возрождения (исследование «Дипломатическая служба»). Отправьте этого шпиона во вражеский город (лучше всего выбрать тот, где есть Театральная площадь) и выполняйте миссии со 100% вероятностью успеха, тем самым прокачивая его. После прокачки отправляем его воровать произведение искусства. 

Сосредоточьтесь на получении очков для Великих учёных. Вам НУЖНЫ Ньютон (Эра Возрождения) и Дарвин (Индустриальная эра), но они кажутся очень близкими друг к другу, поэтому будьте осторожны, чтобы не пропустить ни одного. Обязательно получите их, набрав достаточно очков великого ученого и пропустив тех, кто им не является, когда доберетесь до соответствующей эпохи. Также рекомендуется заранее пропустить любых великих ученых той эпохи, чтобы вы могли запастись очками, если у вас мало очков. Только ради этого трофея вы можете активировать Дарвина на любом чуде природы, но если на вашей карте есть Галапагосские острова, активируйте там Дарвина, чтобы получить бронзовый трофей «Происхождение видов». Ньютона можно активировать в любом научном районе.

 

Другое требование — захватить и удерживать любой египетский город до конца матча (возможно, вам придется изучить некоторые военные технологии, если вы этого еще не сделали). Убедитесь, что вы отправляетесь на завоевание города только ПОСЛЕ того, как вы активировали Дарвина и Ньютона, как указано выше. Если вы не уверены в том, что нужно сделать, чтобы одержать научную победу, прочтите описание трофея «Экспедиция на Марс». После победы трофей выпадет.

 

Ps. Man on the Moon — популярная песня 1992 года рок-группы R.E.M. Песня является данью уважения комику Энди Кауфману и содержит множество отсылок к карьере Кауфмана, а также затрагивает тему теорий заговора, связанных с его смертью. В песне также упомянаются Ньютон, Дарвин и египетские города.

 

Ps. «We Are the Champions» — популярная песня британской рок-группы Queen, выпущенная в 1977 году. Солистом группы был Фредди Меркьюри, который родился в Занзибаре, городе и острове у побережья Танзании. Менее известный факт о Фредди заключается в том, что его семья, происходящая из парсов с корнями в Индии, исповедовала зороастрийскую религию.

Довольно рандомный трофей. Советую играть на огромной карте и ставить не более 1 противника. Размещайте свои города там, где вы видите значок серебряной вазы. Вам необходимо не только иметь 6 серебряных ресурсов в пределах вашей территории, но и улучшать эти плитки с помощью своих строителей, которые могут построить шахты на них.

 

Ps. Название этого трофея является отсылкой к церемонии награждения «Серебряная годовщина», которая ежегодно вручается шести бывшим спортсменам Американской национальной студенческой спортивной ассоциации

© 2020 - 2025 YGS

Профессиональные трофихантеры - FAQ