
Chess Ultra
116
Всего игроков
6.8 11 оценок
4.9 10 оценок
14
374
Получили 100% трофеев
28
24.1% от общего числа игроков
Chess Ultra
Сдвоенные (строенные) пешки — шахматный термин, обозначающий пешечную структуру, характеризующуюся расположением двух (трёх) пешек одной стороны на одной вертикали.
Сдвоенные (строенные) пешки, как правило, являются существенной слабостью стороны, особенно в эндшпиле. Сдвоенные пешки обладают меньшей подвижностью, они больше подвержены нападению неприятельских фигур. Особенно слабы изолированные сдвоенные пешки. Передняя сдвоенная пешка не может быть защищена с тыла. Наличие сдвоенных пешек затрудняет, а иногда делает и невозможным образование проходной.
Лучше всего проделать это со своим другом. Играем за белых или чёрных. Комбинация написана ниже (шахматная программа):
1. e4 e5
2. d4 d5
3. c4 c5
4. dxe5 dxc4
"Скриншот" ниже иллюстрирует комбинацию, необходимую для данного трофея:
Заходим в "Обучение", "Рокировка 02", получаем трофей.
Заходим в "Обучение", "Рокировка 01", получаем трофей.
Возможно, выбивая предыдущие трофеи, вы сможете получить и этот. Однако на всякий случай продемонстрируем вам алгоритм действий.
Лучше всего проделать это со своим другом. Играем за белых или чёрных. Комбинация написана ниже (шахматная программа):
1. Nc3 Nc6
2. Nb5 Nb4
3. Nxc7+ Qxc7
4. h3 Nxc2+
На третьем ходу за белых вы получите трофей. Если играете за чёрных - на четвёртом ходу. "Скриншоты" ниже иллюстрируют комбинации, необходимые для данного трофея:
- за белых на третьем ходу
- за чёрных на четвёртом ходу
Смотрите подсказку к трофею "Мат на последней горизонтали".
Смотрите подсказку к трофею "Сдвоенная пешка".
Совмещаем с ""Превращение не на полную"
Заходим в "Обучение", "Превращение пешок", превращаем в любую фигуру, кроме Ферзя.
Заходите в "Обучение", "Взятие на проходе".
Я получил, пока проходил задачу "Мат в 2 хода - 02"
В главном меню выбираем "Обучение" и начинаем по порядку проходить все испытания. Они лёгкие даже для тех, кто вообще не играл до этого в шахматы. Учтите, что в обучении не падают другие трофеи, кроме этого.
Во время выбивания остальных трофеев этот трофей упадёт само собой. Если сразу переключились на этот трофей, то запускаете игру с "лёгким" компьютером и "съедаете" всего его фигуры, за исключением короля. И так играете 6-7 партий до выпадения трофея.
Эполетный мат — мат, при котором ладьи, стоя по обе стороны своего находящегося на краю доски короля, сокращают количество полей для его отступления (образуют его «эполеты»). Эполетами также могут служить защищённые фигуры или пешки противника. Подобные маты с двумя другими своими фигурами вместо ладей также иногда называют эполетными.
Лучше всего проделать это со своим другом. Играем за чёрных. Комбинация написана ниже (шахматная программа):
1. e4 c6
2. Ba6 Qb6
3. Bxb7 Qxb2
4. Na3 Qxc1
5. Nh3 Qxc2
6. Qh5 g5
7. Rf1 g4
8. Rd1 Qxe4#
"Скриншот" ниже иллюстрирует комбинацию, необходимую для данного трофея:
Необходимо поставить одного из двух коней на поле "e6". Можно это сделать как за белых, так и за чёрных.
Лучше всего проделать это со своим другом. Играем за чёрных. Комбинация написана ниже (шахматная программа):
1. Nh3 a6
2. Ng5 Ra7
3. Ne6
"Скриншот" ниже иллюстрирует комбинацию, необходимую для данного трофея:
Смотрите подсказку к трофею "Идеальная связка".
Смотрите подсказку к трофею "Гроза турниров".
Смотрите подсказку к трофею "Проблема решена".
Смотрите подсказку к трофею "Чемпион по шахматам".
В главном меню выбираем "Партия", далее из 6 не начатых партий выбираем любую и нажимаем "Новая игра". Место игры, фигуры и материал не имеет значения. Затем в графе "Ваша сторона" можем выбрать любую (или случайную) сторону. Таймер также можно выставить по своему усмотрению. Соперника выбираем "В сети". Нажимаем "Начать игру". После этого из 6 партий появится игра со случайным соперником. И трофей выпадет, не заходя даже в эту появившуюся игру.
В главном меню выбираем "Партия", далее из 6 не начатых партий выбираем любую и нажимаем "Новая игра". Место игры, фигуры и материал не имеет значения. Затем в графе "Ваша сторона" можем выбрать любую (или случайную) сторону. Таймер также можно выставить по своему усмотрению. Соперника выбираем "Друг". Выбираем любого друга, у которого есть эта игра. Нажимаем "Начать игру". После этого начнётся игра, трофей выпадет.
В главном меню выбираем "Партия", далее из 6 не начатых партий выбираем любую и нажимаем "Новая игра". Место игры, фигуры и материал не имеет значения. Затем в графе "Ваша сторона" можем выбрать любую (или случайную) сторону. Таймер выбираем "Фишер". Соперника выбираем "Друг". Выбираем любого друга, у которого есть эта игра. Нажимаем "Начать игру". После этого начнётся игра. С другом играем игру полностью, "забустив" какой-нибудь трофей. После этого трофей разблокируется.
Вилка в шахматах — положение в шахматной партии, когда две или более фигуры одного игрока находятся под боем одной фигуры другого игрока. Имеет большое значение, когда среди фигур, оказавшихся под боем, есть две фигуры ценностью большей, чем фигура, нападающая на них, и нет возможности её побить. В данном случае часто возможен выгодный размен, поскольку за один ход невозможно увести больше одной фигуры из-под боя.
Лучше всего проделать это со своим другом. Играем за белых. Комбинация написана ниже (шахматная программа):
1. Nf3 g6
2. Nc3 Bh6
3. Ng5 Kf8
4. Ne6+
"Скриншот" ниже иллюстрирует комбинацию, необходимую для данного трофея:
Смотрите подсказку к трофею "Чемпион по шахматам".
Смотрите подсказку к трофею "Гроза турниров".
Легко сделать через "Задачи": "Мат в 3 хода - 09", перемещаем Ладью с d5 на d7. Получаем трофей.
Пат — положение в партии в шахматы и других играх шахматного типа, при котором сторона, имеющая право хода, не может им воспользоваться, так как все её фигуры и пешки либо сняты с доски, либо лишены возможности сделать ход по правилам, причём король не находится под шахом.
Лучше всего проделать это со своим другом. Играем за белых. Комбинация написана ниже (шахматная программа):
1. e3 a5
2. Qh5 Ra6
3. Qxa5 h5
4. Qxc7 Rah6
5. h4 f6
6. Qxd7+ Kf7
7. Qxb7 Qd3
8. Qxb8 Qh7
9. Qxc8 Kg6
10. Qe6
"Скриншот" ниже иллюстрирует комбинацию, необходимую для данного трофея:
Данный трофей можно получить с "бустом" и без него. Если идти честным путём, то в главном меню выбираем "Турниры", создаём новый турнир в новом слоте из трёх. Место игры, фигуры и материал не имеют значения. В графе "Размер турнира" выбираете "32". Таймер ставим в режим "Блиц" (5 минут) или "Стандарт" (45 минут). В соперники выбираете "Недавние" и запускаете турнир. Вас "закидывает" в турнир, где количество участников ещё не заполнено. Обратите внимание, что при создании или поиска турнира выбираете один и тот же режим игры для всех аккаунтов, включая основной (либо "Блиц", либо "Стандарт", иначе "закинет" в разные турниры). Ждёте своего соперника, если его ещё у вас пока не было. И надейтесь, что он не сделает ход, чтобы вам засчиталась "техническая" победа. Иначе придётся играть с ним очень долго. Тогда используете шахматную программу, чтобы наверняка его обыграть. Или сделаете один ход, затем он делает ход, потом снова вы (если играете за белых, но для чёрных алгоритм аналогичен) и ждёте окончания таймера. После окончания таймера предлагаете ему сдаться и игра засчитает вам победу. И так надейтесь пройти весь турнир, но таким способом на получение трофея уйдёт несколько месяцев.
Если хотите "забустить" трофей, то нужно иметь две вещи, чтобы оптимизировать получение трофея:
1. Аккаунт "Google", состоящий из 6 символов.
2. ПК с "Google Chrome" и "Google Таблицой".
Алгоритм действий таков:
1. Так как "Sony" запретила создавать аккаунты с временной почты, то создаём аккаунт "Google" типа XXXXXX@gmail.com (6 символов)
2. Переходим на сайт "Gmail's Generator".
Записываем ей наш шестибуквенный ящик и скачиваем текстовый файл следующего содержания:
"XXXXX.X@gmail.com"
"XXXX.XX@gmail.com"
"XXXX.X.X@gmail.com"
"XXX.XXX@gmail.com"
"XXX.XX.X@gmail.com"
…….
"X.X.X.XX.X@gmail.com"
"X.X.X.X.XX@gmail.com"
"X.X.X.X.X.X@gmail.com"
Как раз-таки 31 условное имя.
Для тех, кто не знаком с устройством "Google" почты. Точка в имени для "Google" не является разделителем, следовательно "X.X.X.X.X.X@gmail.com" и "XXXXXX@gmail.com" для "Google" одинаковые, а вот для "PSN" это разные почтовые ящики. Как следствие, для одного шестизнакового ящика можно создать 32 "PSN" аккаунта.
3. В "Google Chrome" идем в "Настройки" и настраиваем автозаполнение: нужно заполнить индекс, населенный пункт, область, имя и фамилию.
4. На ПК создаем учетные записи "PSN", параллельно записывая данные в таблицу:
Аккаунт "PSN" | ID | Номер (лат.) | Добавлен в друзья | Участник турнира
Для удобства, чтобы не запутаться в фамилии каждого аккаунта, в конце добавляем латиницей номер, а пароль для всех аккаунтов задаём один и тот же плюс даём всем разные "аватары".
5. Далее на PS4 c вашей основной учётной записи можно добавить 15 дополнительных аккаунтов:
- Делаем это по нашему списку для первых 15 аккаунтов.
- Добавляемся в друзья к основному аккаунту.
- Заходим в игру под каждым аккаунтом в «Задачи» и решаем первую задачу "Мат в 1 ход". Сначала неправильно (белый конь на "G5-E6" (выпадет три приза)), а затем правильно (ферзь "B2-G7"). Это делается всё, чтобы сама игра смогла зарегистрировать аккаунт к её "он-лайн" режимам.
- Проверяем, что эти первые 15 аккаунтов появились в турнире.
6. Удаляем эти аккаунты с консоли. Повторяем всё для 16-31 аккаунта. Последние 15 аккаунтов пока не удаляем.
7. С основного аккаунта запускаем турнир на 32 игрока.
8. С консоли заходим в турнир всеми дополнительными "учётками" и удаляем его. Повторяем для последних 15 аккаунтов и получаем трофей на основной аккаунт.
И да, подписка "PS Plus" не нужна для всех этих аккаунтов, поскольку у игры есть собственные сервера.
Смотрите подсказку к трофею "Чемпион по шахматам".
В главном меню выбираем "Партия", далее из 6 не начатых партий выбираем любую и нажимаем "Новая игра". Место игры, фигуры и материал не имеет значения. Затем в графе "Ваша сторона" можем выбрать любую (или случайную) сторону. Таймер также можно выставить по своему усмотрению. Соперника выбираем "Компьютер". Выбираем самого сложного компьютера "Гроссмейстер". Нажимаем "Начать игру". После этого запустится игра с ИИ. Рекомендую использовать ранее упомянутую шахматную программу с определёнными настройками, которые указаны ниже на "скриншоте" (также после победы над "гроссмейстером" выпадут трофеи, связанные с рейтингом "Эло", поскольку при первом заходе в игру у вас изначальный рейтинг "Эло" равен 1200, а у "гроссмейстера" рейтинг почти 1900):
В главном меню выбираем "Задачи". А далее по списку выполняем все испытания в каждой вкладке. Пути решения этих задач три:
1. Пробовать выполнить все испытания самому.
2. Использовать шахматную программу.
3. Воспользоваться видео на "Youtube", которые ниже представлены по разделам (во вкладке "Исторические" рекомендуется комбинировать два последних метода, поскольку на видео компьютер может "сходить" по-другому, тем самым усложнив вам положение).
- Мат в 1 ход
- Мат в 2 хода
- Мат в 3 хода
- Мат в 4 хода
- Мат в 5 ходов
- Мат в 6 ходов
- Мат в 7 ходов
- Исторические (1-7)
- Исторические (8-10)
Данный трофей "бустится" с 1 основным и 3 "левыми" аккаунтами либо с вашими 3 друзьями. Вы создаёте турнир, зайдя в главном меню в раздел "Турнир", в свободном слоте из трёх. Место игры, фигуры и материал не имеют значения. В графе "Размер турнира" выбираете "4". Таймер ставим в режим "Блиц" (5 минут). В соперники выбираете свои "левые" аккаунты или 3 друзей.
Если делаете с друзьями, то они специально проигрывают вам партии в турнире на 4 человека (полуфинал и финал соответственно). И так 20 раз.
Если делаете всё через "левые" аккаунты, то нужно отметить, что необязательно иметь на них подписку "PS Plus", поскольку у игры есть собственные сервера. Главное, чтобы ваш основной аккаунт был активирован на вашей системе "PS4", чтобы можно было запустить игру на этих "левых" аккаунтах. После их создания необходимо зайти на основной аккаунт, создать турнир с ними и посмотреть за какую сторону вы играете.
Если за белых, то сделаете один ход, после чего зайдите на "левый" аккаунт, сделаете за него ход. Затем снова делаем ход за свою сторону и ждём, пока не закончится игровое время по таймеру (5 минут). Затем после моргания 4 нулей у "левого" аккаунта (окончание времени хода чёрных) нажимаем паузу ( ), нажимаем "Предложить сдаться". После партия считается выигранной в полуфинале у одного "левого" аккаунта. Аналогично делаем всё и с финалом. И так 20 раз.
Если играем за чёрных, то сначала заходим в "левый" аккаунт, делаем за него ход. Потом заходим в основной аккаунт, делаем уже там ход. Теперь ждём окончание игрового времени чёрных по таймеру вышеуказанным методом. Далее всё аналогично, как в игре за белых.