
Resident Evil 2
Выжившие призраки
Еще одна выжившая
1192
Всего игроков
9
5.1
33
316
Получили 100% трофеев
466
39.0% от общего числа игроков
Resident Evil 2
Первый переносной сейф лежит в душевой. Рядом лежит инструкция к нему, но сам порядок нажатий генерируется рандомно. Так что каждый раз нужно запомнить самостоятельно.
Нужно иметь в инвентаре осколочную либо светошумовую гранату. Даем зомби нас захватить, контратакуем с помощью гранаты. И когда зомби вас отпускает, нужно быстро выстрелить ему в рот, чтобы граната взорвалась.
Можно на парковке, как в соседней подсказке, но сам получил в дополнительном режиме за Ханка. После того, как поднимаетесь на лифте и открываете дверь-решётку. Там просто куча народа, вроде 5-6 зомби.
Можно убить собаку при первой встрече. Собака будет лезть по забору, в этот момент вы и должны ее убить. Это будет засчитано, как в воздухе.
Легче всего сделать в момент первой встречи с Тираном за Леона (когда он поднимает вертолет). Он как раз будет стоять несколько секунд на месте и долго приближаться.
Нужно найти две плёнки, а потом пройти в места, указанные на них.
Всего в игре 8 замков. А именно 3 сейфа и 5 замков с кодом.
В полицейском участке:
1. Сейф в западном офисе (9 влево, 15 вправо, 7 влево).
2. Сейф в восточном крыле, на втором этаже, в комнате отдыха (6 влево, 2 вправо, 11 влево).
3. Стол под замком. Замок слева - NED, замок справа MRG.
4. Шкафчик в душевой (CAP).
5. Шкафчик на третьем этаже, сразу после лестницы поверните направо и вперёд до упора (DCM).
В канализации :
1. Сейф в большом помещении сразу после комнаты, где нужно вставлять штекеры, с водой внизу, под платформами и мостом посередине (2 влево, 12 вправо, 8 влево). Если смотреть внимательно, то эта комбинация написана на боковой стороне сейфа.
2. Шкафчик в диспетчерской на верхнем этаже канализации (SZF).
Нельзя использовать только зеленую траву и белые баллончики. Красная и синия трава - разрешена! Советую делать на упрощенном уровне сложности, на нем здровье автоматически восстанавливается до 50%.
Лично я проходил это достижение на сценарии Клэр, поэтому могу подсказать только по её сценарию :
1. Не берите пистолет-пулемёт. Он правда не стоит места в инвентаре. Но берите гранатомёт и плечевой упор к нему (в шкафу комнаты запуска лифта).
2. Полностью используйте ключ с пикой (дверь в западный офис, дверь в библиотеку, дверь на второй этаж восточного крыла).
3. Также полностью используйте ключ с червями (дверь шефа, дверь к комнате с домкратом и дверь на маленький склад на 3 этаже).
4. Бубновый ключ и Т-образный ключ из канализации я не использовал до конца, потому что если лазать в канализации полностью, то тратится очень много патронов на этих плавающих... Пузырей?..
5. Очень хорошо осматривайте участок, но не нужно задерживаться в канализации, всё по той же причине.
6. На первой битве с боссом используйте гранатомёт (в основном кислотные патроны).
7. На второй битве с боссом стреляете в него зажигательной гранатой или бросаете световую, в это время сбивает его в первый раз. Потом обязательно зажигательная граната, он снова сядет, сбивайте его второй раз (рассчитайте время грамотно).
8. 3 босс - отстреливайте глаза из пистолета или кислотными патронами, так быстрее.
9. 4 босс - не жалейте пулемёт, оставьте в нем примерно 100 патронов, а все остальное выпустите в этого многоглазого. Когда он начнёт ползти не стреляйте в него, чтобы сэкономить патроны, он сам упадёт.
10. Дополнительно(!) Если вы хотите пройти игру быстрее, вполне можно запустить B сценарий, я на нем и прошёл. В поезде стреляйте в босса из пистолета. Как только он покажет огромный глаз, стреляйте в него из пулемёта. На лёгком уровне сложности ему этого хватает.