
Средиземье: Тени Мордора GOTY
Великая охота
Светлый Властелин
296
Всего игроков
7.6 20 оценок
2.1 20 оценок
40
95
Получили 100% трофеев
166
56.0% от общего числа игроков
Средиземье: Тени Мордора GOTY
В некоторых местах находятся разрушенные башенки, возле которых бродят уруки. Для проверки высоты можете ставить метку рядом с возвышением, 60 футов не так уж высоко.
Если хотите наверняка, то во время захвата башни-кузницы посматривайте вниз. Бывает возле проходят группы противников.
Берсерки - это уруки с двумя топорами, появляются не с начала игры. Немного дальше по сюжету вам их представят и после этого они будут разгуливать в открытом мире.
Прикачиваем способность казнь + , для большего удобства качаем так же для уменьшения комбо порога с 8 до 5. Можно еще использовать руну для меча. В данном издании игры она идет бонусом, если не ошибаюсь. Она позволяет использовать казнь несколько раз подряд без необходимости набивать комбо.
Находим костер, взрыв стрелы не подойдет. Подбираем ближайшего Берсерка, они чаще попадаются возле крепостей, но и так их ходит навалом. Просто захватите его и тащите к костру, отпускаем рядом и совершаем следующие действия: если нет руны, то жмем , оглушая товарища, набиваем комбо до казни, хватаем его и бросаем в сторону огня так, чтобы он вспыхнул. Не применяйте казнь, пока не убедитесь, что берсерк горит, но и слишком долго ждать не стоит. Направляемся в его сторону, совершаем казнь.
В случае, если есть руна, можно ничего не набивать. Просто кинуть гаденыша в костер, включить способность (полукруглая шкала которой, к слову, должна быть заполнена), нажав + , и, пока он горит, применить казнь.
В дополнении светлый властелин можно выбить, так как капитаны и вожди там высокого уровня. Но если хотите в основной компании, то вот описание.
Находим вождя 20 уровня. Если такого нет, берем максимально приближенного к необходимому и проигрываем ему в бою. После убийства игрока вождь поднимает 1 уровень. Сливаем ему необходимое количество раз до максимального 20 уровня. В том случае, если вождь уже 20 лвла, то все равно позвольте разок ему вас убить. Это действие наложит на него метку мести. Она даст 1 очко к уровню руны, которую вы будете впоследствии из него выбивать.
После того, как жертва подготовлена, начинаем клеймить капитанов, примерно 5 - 7 штук. Приказываем клейменным капитанам стать телохранителями вождя-жертвы. Достаточно будет 5 штук. Если у вождя имелись свои телохранители, то можно сразу заклеймить их. Сократите время, потому что задания по внедрению выполнять не придется.
Далее клеймим любого другого вождя на ваш выбор. Оставшихся клейменных капитанов назначаем ему в телохранители, пары штук будет вполне достаточно. У вас должно быть два вождя, один из которых заклеймен с двумя телохранителями, вождь-жертва (не клейменный) с пятью клейменными телохранителями. Берем любого капитана или червя (те, что с зеленой меткой), допрашиваем его и угрожаем смертью вождю-жертве. Для этого нужна способность угроза смертью. Призываем клейменного вождя (голубая метка на карте в виде черепа с короной), захватываем его и приказываем начать бунт против нашего вождя-жертвы. Появится задание на карте борьба за власть.
Следуем к месту выполнения задания и начинаем его. Вождь-жертва прибудет с группой поддержки из обычных орков и пятью клейменными капитанами. Начнется бой, нажимаем , все клейменные капитаны (7 шт) и вождь начнут лупить вождя-жертву. Сидите и наблюдайте, ни в коем случае не атакуйте вождя-жертву, потому что, если вы самолично его убьете, выпадет легендарная руна, которая не имеет необходимого для трофея уровня. Можно пострелять в неклейменных орков, дабы не мешались нашим голубоглазым воинам делать свою работу.
После того, как жертва будет повержена, на месте смерти должна оказаться руна с уровнем 25-26, а то и больше.