
Hitman
Paris
Sapienza
Marrakesh
1211
Всего игроков
7.6 20 оценок
4.8 20 оценок
17
421
Получили 100% трофеев
134
11.0% от общего числа игроков
Hitman
Я выкинул пистолет, будучи одетым в форму солдата, возле входа в ангар, около носа самолета. Там патрулирует один солдат, он то и увидит пистолет и отнесет его в ангар. Трофей упадет после того, как он положит пистолет в ящик.
Просто переоденьтесь в любую маскировку.
В главном меню выбираете место назначения "Комплекс мка". В самом конце будет два испытания. Я делал восхождение. Первый уровень переодеться охранником и убить ножом второго охранника. Нож на кухне у повара. Повара можно оглушить и спрятать в морозилке либо спрятаться за столом и своровать нож. Записи видео находятся на цокольном этаже рядом с генератором. В принципе, за час вполне можно пройти все 5 заданий. Если не получается последнее - ютуб в помощь, там вплоть до таймингов.
В главном меню переходите в раздел "Контракты" - поиск контрактов. Далее открывается фильтр, ставьте локацию "Комплекс мка", кол-во целей 1, способ убийства любой - поиск. Система найдет вам кучу контрактов на офицера, который стоит на воротах, либо стоит в будке. Вам даже ничего делать не надо, просто выстрел в голову и можно жать на кнопку завершить миссию, не важно спалили вас или нет. И так 10 раз. Контракт каждый раз новый должен быть. Выполненные контракты отмечаются галочками. Выполненные избранные контракты, насколько я понял, в счет не идут.
Проходите обучение по созданию контракта (заодно получите трофей "Изобретательный убийца"). После этого создаете контракт, проходите его с палевом, сохраняете результат и перепроходите уже лучше. Например, убиваете цель не выстрелом, а бесшумно, либо чтобы вас никто не заметил - главное чтобы по очкам превзойти предыдущий результат.
Раздел контракты - избранный контракт. Выполняете любой контракт и трофей ваш. Я искал, чтобы не было дополнительных условий в виде маскировки и способа убийства. Хотя, если дополнительные условия не выполнены, но цель устранена, то трофей засчитывается.
Выстрел - идете за целью и норфолком в каюту, перелезаете через окно и из-за угла стреляете.
Несчастный случай - охранником проходите на верхнюю палубу с вертолетом, устраняете там охранника и ломом ломаете перегородку, держащую лодку. Лом лежит на этой же палубе в капитанской рубке либо на цоколе на полке в подсобке недалеко от генератора.
Взрывчатка - переоделся членом экипажа. Форма в первой комнате на цоколе, там же недалеко крысиный яд. Положил динамит в туалете на второй палубе. Встал за барной стойкой. Дождался, когда цель уйдет с норфолком. Отравил его стакан, убедился что цель выпила, пошел на выход. Подгадал, когда он будет в туалете, взорвал. Взрыв произошел, когда я уже был почти возле кнопки выхода. В его каюте взорвать не получится. Цель замечает динамит возле стола и зовет охранника, который снимает взрывчатку.