
Получили трофей
140
34.48% от общего числа игроков

Основные сложности для открытия платины в игре - это:
1) Прохождения игры с разными условиями
2) Собирательство
3) Прохождение на сложности "Жуткая деревня"
4) Режим "Наёмники"
Вот об этих сложностях и рассказано в видео

Уровень сложности трофеев: 6/10.
Оффлайновые трофеи: 50 (1,
3,
6,
40).
Онлайновые трофеи: 0.
Примерное время получения платины: 20+ часов
Минимальное количество прохождений до платины: 3 (Сложность "Жуткая деревня" открывается после прохождения) + режим Наемники на ранг S
Глючные трофеи: нет.
Число трофеев, которые легко пропустить: Реставратор, Катись отсюда, Го-о-о-ол!, Накаркали, Ну очень надо..., Хулиган, Хватит дурака валять, Стратег, Тёплая встреча, Счастливая семерка, Еретик, Инженер, Мастер на все руки, Книжный червь.
Уровень сложности влияет на получение трофеев: Да.
Читы отключают трофеи: Читов нет. После прохождения открывается специальное меню "Бонус"(бесконечные боеприпасы для оружия, дополнительное оружие, арты и фигурки).
Минимальное прохождение игры: 3+ (Сложность "Жуткая деревня" открывается после первого прохождения), в зависимости от опытности игрока. Мой совет лучше 4 раза, чтобы в первый раз получить удовольствие от игры и методично исследовать красивую, но жуткую деревню.
Resident Evil VIl.l.age - это продолжение истории нового героя для серии Итана Уинтерса, который дебютировал в 7-ой части любимой многим франшизы. Учитывая, что я являюсь фанатом серии, игру ждал. Перед тем как писать путеводитель, я прочитал множество рецензий на игру, и понял в очередной раз, что в большинстве случаев личное мнение все равно важнее чем мнение критиков.
Есть ресурс, который поставил игре 5 из 10, просто потому, что главный герой Итан...
Другой ресурс снизил оценку и поставил "Сойдет", потому что серия не привнесла ничего нового, а Итан постоянно ругается, кряхтит и "ничего не понимает" как персонаж Серебрякова в Левиафане. Но учитывая, что происходит по сюжету, на его месте я еще больше бы кряхтел и матерился
Лично мне игра дико понравилась. Я не буду говорить, что здесь собраны элементы 4 и 7 части, это не совсем правильно - мое мнение, серия развивается в правильном направление, учитывая изменение перспективы в 7-ой части. Мне здесь только не хватило VR режима...
Resident Evil - всегда был серией, где сюжет - это второстепенная история, она периодами не связна, имеет кучу белых пятен, которые Capcom латает в каждой новой части + с помощью своих фильмов (уже есть целых четыре мультипликационных фильма, которые развивает сюжет и латает белые пятна), но это все лирика.
Я полюбил Resident Evil - за атмосферу, за нарочитый пафос в некоторых моментах, харизматичных главных злодеев и множество разных мелочей из которых соткана вся серия, в том числе и спин оффы, коих просто прорва.
P.S. А еще за идиотские диалоги из первого Resident Evil уровня!
Ну а теперь пошаговый путеводитель!
Шаг №1.
Просто проходим сюжет. Получаем удовольствие от игры. Можно выбрать уровень сложности "Легкий", но лучше "Нормальный", будет чуть по сложнее, но зато полная палитра ощущений будет Вами получена. Так же в первом прохождение я рекомендую заняться всеми собирательствами, так как ходить по локациям одно удовольствие! Все собирается довольно просто, карта очень удобная, может возникнуть проблема только со сбором козьих оберегов, но их можно либо с помощью видеогайда (ниже), или по характерному звуку.
Если Вы не можете понять, почему локация светится красным на карте, посмотрите по сторонам, на потолке, стенах - скорее всего пропустили отстреливаемое сокровище!
20 оберегов козы
47 документов
11 рецептов
16 видов оружия
22 модификации на оружие
За одно прохождение открыть все 10 сельских туалетов
Разбить за одно прохождение все витражи в особняке Димитреску.
Пройти 1 лабиринт (но всего их 4-е)
3 карты сокровищ (чтобы собрать реликвию и получить трофей Реставратор).
Хочу обратить внимание, на пропускаемые трофеи, которые можно получить так же за первое прохождение, чтобы остались только "благородные" трофеи!
2 туалета при первом посещение деревни
6 туалетов при втором посещение деревни
1 туалет после возвращения из дома Беневенто
1 туалет в секции Моро (Третий визит в деревню).
Данные шаги я объединил, так как все зависит от Вашего настроя. Либо пройти игру на сложности "Жуткая деревня", или заняться "Папа-спринтер". Если делаем "Жуткую деревню", рекомендую не объединять с другими трофеями, для более простого прохождения. Используем все полученные навыки, так как мы начинаем Новую игру+ то все, что мы купили и улучшили сохранится, пусть получим оружие за прохождение.
Если выбираем "Папа-спринтер" - берем легкий уровень сложности, ничего не покупаем у Гюнтера, без хилок и пробегаем игру. Времени предостаточно, потому, что если собирать только сюжетные предметы, коих не много, и не обращать внимание на лишних мобов - времени с лихвой, как и в предыдущем похождение Итана.
Если вы очень опытный, и хотите чуть поднапрячься, можете объединить с прохождением только на ноже, но я советую прохождение сделать отдельным, чтобы не очень спешить и переживать о здоровье - без аптечек будет сложнее.
После первого прохождения нам дадут усиленный нож, что упростит данный забег. Так как мы проходим в режиме "Новая игра+", то откроется новое меню "Испытания", где можно контролировать убийства не с ножа. В течении всей игры везде должно быть 0. Если индикатор сдвигается - перезагружаем сохранение ранее.
Так же в этих шагах до прокачиваем оружие, и докупаем все чертежи и делаем их.
Дополнительные улучшения на оружия, чертежи покупаем в специальном меню после первого прохождения!
И не забываем, что один забег надо пройти не потратив больше 10000 леев.
Лично мой опыт по кампании.
В первый раз собрал все собирательные, кроме одного козла, добил в спидране. Так же вовремя одумался и перестал пить хилки, и за первое прохождение получил трофей. Важно отметить, что сюжетный хилл, и блюда восстанавливают все хп, но не считается хилом.
Спидран - легкий уровень сложности, только нож (Керамзит) + без денег - купил только нож за 100 леев. Итого - 2:38, попутно еще собирал лут с убитых монстров.
Тактика проста, максимально уворачиваетесь от мобов, спидран за 2:15 я прикрепил для тайминга, и чтоб не потеряться.
Важно отметить, что в главе за Криса, когда используем лазерный целеуказатель, надо чтобы все противники спрыгнули! Контролируем через испытания. В битве с защитником (босс за Криса) нельзя использовать целеуказатель! У меня лично после сброса, когда там стояли противники счетчик сдвинулся до 4-ех.
Пауза, инвентарь и магазин таймер останавливают.
Режим "Жуткая деревня" не сложный, так как у Вас бесконечные патроны, к мощному оружию. Спокойно прошел за 3:38 с WCX и револьвером. Вызвал трудности только Штурм и босс за Криса.
После прохождения "Жуткой деревни" мы получаем последний рецепт на патроны, после покупки в разделе бонусы "Мини ракетница". Заходим в сейф рядом с Гюнтером, покупаем последний рецепт и крафтим.
Шаг последний.
Режим Наемники.
Проходим все этапы на ранг S и делаем комбо 30.Combo King/Цепочка побед
Legendary Cowboy/Легендарный ковбой
Режим Наемники, если его конечно можно так назвать, больше напоминает головоломку по прокладке идеального пути по уничтожению противников. Учитывая, что все появления монстров заскриптованы, несколько попыток поможет заполнить их появление. Ниже прикрепляю прохождение на SSS - нам же для трофея нужен ранг S, в дополнение к этому в процессе мы выбиваем комбо 30 убийство в серии.
После чего заходим в меню, заходим в магазин коллекционных предметов, скупаем и просматриваем все куклы и арты. Всего понадобится 21900 CPDoll Collector/Коллекционер кукол
Art Collector/Коллекционер
Вот и все - платина наша. Учитывая что в этой части нет трофея на прохождение без сохранений, а так же щедро разбросаны авто сохранения, платиновый кубок не будет хардкорным, но заставит попотеть. Для ценителей серии, сильных проблем точно не возникнет!Ethan Winters/Итан Уинтерс
Не нашли подходящего совета? Спросите на форуме телеграм. | |
✅ Премодерация подсказок | 🎁 Мерч авторам в подарок |
🔥 Живой чат по подсказкам | 🔎 Самая актуальная информация |
