
Ваш хит-парад
Добрые дела
Игра расчитана на 2 прохождения, но есть возможность закрыть и за одно.
Для того что бы закрыть игру за одно прохождение, тебе потребуется:
1. После пролога отправиться на Туманный остров и в облике попугая долететь до разрушенного поселения на берегу. Там в хижине будет артефакт "Кандалы Фредди", который повышает весь получаемый опыт на 10%.
2. Вкачать сначала карму в минус для достижения, а потом уже повышать (+2 трофея).
3. Прокачать все навыки до 50 и только потом добить травой до 100 (+8 трофеев).
Очень важный момент касательно травы на постоянное повышение навыков: собирай, но не трать, находи рецепты и крафти из них зелья. В итоге из одной травы на +2, ты получишь зелье на +5.
4. Для быстрой прокачки нужно вступать в гильдию "Вуду", так как только после этого станет доступен последний рецепт на зелье прокачки.
Но учти, что перед этим тебе так же нужно вступить в гильдию "Охотники на демонов" и выполнить квест у кузнеца.
Так же вступить в гильдию магов, что бы забрать ещё один трофей.
В итоге 3 трофея за вступление в гильдии и 1 трофей за задание кузнеца.
5. Трофеи за побочные задания в игре пропускаемые. Зачищай всю карту и разговаривай с нипами.
6. Накопительные трофеи привязаны ко внутреннему сейву и статистика общая на все сохранения и перезапуски.
Проще говоря,- можно сохранить игру, продать товары на 100 000, загрузить игру и повторить так ещё 2 раза и получить трофей на 300 000 монет. То же самое и с монстрами и с мини играми.
Выпадения данного трофея зависит исключительно от рандома. Что тебе требуется сделать для фарма трофея:
1. Разблокировать уровень защиты 2 (Нью-Белгравия).
2. Скопировать сохранения в облако / флэшку.
3. Запуститься на уровень и при помощи двух кнопок перезапускаться на уровень, пока не выпадит нужная локация.
P. S. Ускорить процесс перезапуска можно следующим образом. Как только ты появишься на уровне, нажми прыжок (X) и зажми треугольник для отправки на дирижабль. Потом жмёшь "Ограбить ещё". И так, пока не выпадет трофей.
Если закончатся дни, выгружаем сейв игры в систему и продолжаем.
Также я заметил одну закономерность. Если, скажем, ты запустился на близкую улицу по цифре, то при очень быстром перезапуске на уровень у тебя будет, скорее всего, улица в тех же числах.